场景合成,合成战败的天使场景教程(5)
27、调整翅膀 继续拼接翅膀,参考下图进行裁切变形调整。 28、调整翅膀 新建亮度/对比度,降低亮度,让它与上面的翅膀拼接的更融合。 29、调整翅膀 新建图层,调出翅膀选区,在新图层填充灰色,用加深工具进行调整
20、调整翅膀
这部分翅膀是向内的,要把它变暗,新建亮度/对比度、色相/饱和度调整图层进行调整。别忘了对翅膀创建剪切蒙版。
21、调整翅膀
新建图层,填充深灰色,灵活使用加深和送还淡工具进行调整。图层属性设置为叠加。
22、调整翅膀
再次剪切出一部分翅膀,参考下图进行变形调整。
23、调整翅膀
新建色相/饱和度、亮度/对比度调整图层降低亮度,对翅膀创建剪切蒙版。
24、调整翅膀
参考下图裁切翅膀,进行变形调整。
25、调整翅膀
新建色彩平衡、亮度/对比度调整图层进行调整,使他与上方翅膀更加融合。
26、调整翅膀
新建图层,调出翅膀选区,在新图层填充灰色,使用加深工具进行调整,图层属性设置为叠加。
12、调整人物翅膀
把翅膀素材拖到文档,裁切出其中一部分CTRL+T~右击~变形进行调整。可参考下图。
13、调整翅膀
新建亮度/对比度调整图层进行调整。对翅膀创建剪切蒙版。
14、调整翅膀
新建图层,调出翅膀的选区,在新图层填充灰色,用减淡工具对翅膀边缘进行绘制。
15、调整翅膀
参考下图,再剪切一部分翅膀,进行变形调整。
16、调整翅膀
新建亮度/对比度、色相/饱和度调整图层,对翅膀创建剪切蒙版。
17、调整翅膀
新建图层,调出翅膀选区,填充灰色,用加深工具与减淡工具进行调整,图层属性设置为叠加。
18、调整翅膀
同样的方式,参考下图裁切出翅膀进行变化调整。
19、调整翅膀
同样的方式,参考下图裁切出翅膀进行变化调整。
用篇合成教程分享合成战败的女天使场景,主要使用了素材合成,各种光影的处理等技巧,教程比较说,因为步骤过多,讲解也以有基础的同学为对象,有基础的同学可以跟帖练习一下自己合成技巧。
所用素材:http:///photoshop/sucai/2017/c929994.html
1、新建3780X2410X300PX的文档。
2、打开天空素材,调整大小,放到合适位置。
3、调整天空颜色
A:新建亮度/对比度、色相/饱和度调整图层。
B:对天空素材创建剪切蒙版。
4、调整人物位置
按照下图抠出人物素材,放到合适位置。
5、调整长裙位置。
按照长裙素材放到合适位置,与人物拼接在一起。
6、调整长裙
开始改变裙子纹理,复制裙子素材,滤镜~液化进行调整。不透明度设为60%左右。
7、调整长裙颜色。
A:新建色相/饱和度、色彩平衡、两个亮度.对比度调整图层进行调整。
B:对墩子素材创建剪切蒙版。
8、调整长裙颜色
A:新建图层,调出裙子选区,在新图层填充#929292灰色。
B:用加深工具和减淡工具参考下图进行调整。
C:把图层属性设置为叠加,不透明度100%
这是到目前为止的效果,根据情况也可以合并目前人物和裙子的所有图层。
9、调整人物光影。
增加人物头发的对比度,新建图层,用#1d0503颜色笔刷对人物头发进行绘制,图层属性为叠加,不透明度50%,对人物创建剪切蒙版。
10、调整人物光影
由于后面会给人物添加上翅膀,这里需要添加阴影,新建图层,用黑色笔刷进行绘制,对人物创建剪切蒙版。
11、调整人物光影
在最上方新建图层,给画面左侧添加阴影,灵活使用笔刷的不透明度。
27、调整翅膀
继续拼接翅膀,参考下图进行裁切变形调整。
28、调整翅膀
新建亮度/对比度,降低亮度,让它与上面的翅膀拼接的更融合。
29、调整翅膀
新建图层,调出翅膀选区,在新图层填充灰色,用加深工具进行调整。图层属性设为叠加。
30、调整翅膀
同样的方法在这里也添加上翅膀,调整亮度。
这是到目前为止的效果,胜利近在咫尺了。
31、调整光影
现在开始添加光影。打开天空素材2进行液化调整,图层属性设为滤色。擦除多余部分。
32、调整光影
新建曝光度、亮度对比度、色相饱和度调整图层进行调整。对天空素材2创建剪切蒙版。
33、调整光影
现在回到背景天空素材1,裁切一块天空素材2进行液化调整。放到合适位置,图层属性设为划分,不透明度50%。
34、调整光影
新建图层,对背景创建剪切蒙版,用#05080a颜色笔刷把画面周围变暗。
35、调整光影
新建图层,对背景创建剪切蒙版,用#35586e颜色笔刷进行绘制,使画面颜色更加柔和。
36、调整烟雾
打开烟雾素材,使用液化进行调整。然后用两个烟雾叠加在一起即可。
37、调整烟雾
同样的方式添加上更多烟雾。
38、调整烟雾
选择所有烟雾图层编组,新建调整图层进行调整。对烟雾组创建剪切蒙版。
39、调整烟雾
在任务图层下方添加上少许烟雾,让画面更有层次感。
40、调整头发
现在开始调整头发,打开头发素材,选择合适头发CTRL+T进行变形调整。
41、调整头发
新建调整图层进行调整,对头发创建剪切蒙版。
42、调整头发
复制头发素材,用液化进行调整,把图层属性设为亮光。
最终效果:
以上就是女天使场景的合成步骤,欢迎大家分享合成教程,让大家一起学习。
用篇合成教程分享合成战败的女天使场景,主要使用了素材合成,各种光影的处理等技巧,教程比较说,因为步骤过多,讲解也以有基础的同学为对象,有基础的同学可以跟帖练习一下自己合成技巧。
所用素材:http:///photoshop/sucai/2017/c929994.html
1、新建3780X2410X300PX的文档。
2、打开天空素材,调整大小,放到合适位置。
3、调整天空颜色
A:新建亮度/对比度、色相/饱和度调整图层。
B:对天空素材创建剪切蒙版。
4、调整人物位置
按照下图抠出人物素材,放到合适位置。
5、调整长裙位置。
按照长裙素材放到合适位置,与人物拼接在一起。
6、调整长裙
开始改变裙子纹理,复制裙子素材,滤镜~液化进行调整。不透明度设为60%左右。
7、调整长裙颜色。
A:新建色相/饱和度、色彩平衡、两个亮度.对比度调整图层进行调整。
B:对墩子素材创建剪切蒙版。
8、调整长裙颜色
A:新建图层,调出裙子选区,在新图层填充#929292灰色。
B:用加深工具和减淡工具参考下图进行调整。
C:把图层属性设置为叠加,不透明度100%
这是到目前为止的效果,根据情况也可以合并目前人物和裙子的所有图层。
9、调整人物光影。
增加人物头发的对比度,新建图层,用#1d0503颜色笔刷对人物头发进行绘制,图层属性为叠加,不透明度50%,对人物创建剪切蒙版。
10、调整人物光影
由于后面会给人物添加上翅膀,这里需要添加阴影,新建图层,用黑色笔刷进行绘制,对人物创建剪切蒙版。
11、调整人物光影
在最上方新建图层,给画面左侧添加阴影,灵活使用笔刷的不透明度。
12、调整人物翅膀
把翅膀素材拖到文档,裁切出其中一部分CTRL+T~右击~变形进行调整。可参考下图。
13、调整翅膀
新建亮度/对比度调整图层进行调整。对翅膀创建剪切蒙版。
14、调整翅膀
新建图层,调出翅膀的选区,在新图层填充灰色,用减淡工具对翅膀边缘进行绘制。
15、调整翅膀
参考下图,再剪切一部分翅膀,进行变形调整。
16、调整翅膀
新建亮度/对比度、色相/饱和度调整图层,对翅膀创建剪切蒙版。
17、调整翅膀
新建图层,调出翅膀选区,填充灰色,用加深工具与减淡工具进行调整,图层属性设置为叠加。
18、调整翅膀
同样的方式,参考下图裁切出翅膀进行变化调整。
19、调整翅膀
同样的方式,参考下图裁切出翅膀进行变化调整。
20、调整翅膀
这部分翅膀是向内的,要把它变暗,新建亮度/对比度、色相/饱和度调整图层进行调整。别忘了对翅膀创建剪切蒙版。
21、调整翅膀
新建图层,填充深灰色,灵活使用加深和送还淡工具进行调整。图层属性设置为叠加。
22、调整翅膀
再次剪切出一部分翅膀,参考下图进行变形调整。
23、调整翅膀
新建色相/饱和度、亮度/对比度调整图层降低亮度,对翅膀创建剪切蒙版。
24、调整翅膀
参考下图裁切翅膀,进行变形调整。
25、调整翅膀
新建色彩平衡、亮度/对比度调整图层进行调整,使他与上方翅膀更加融合。
26、调整翅膀
新建图层,调出翅膀选区,在新图层填充灰色,使用加深工具进行调整,图层属性设置为叠加。
27、调整翅膀
继续拼接翅膀,参考下图进行裁切变形调整。
28、调整翅膀
新建亮度/对比度,降低亮度,让它与上面的翅膀拼接的更融合。
29、调整翅膀
新建图层,调出翅膀选区,在新图层填充灰色,用加深工具进行调整。图层属性设为叠加。
30、调整翅膀
同样的方法在这里也添加上翅膀,调整亮度。
这是到目前为止的效果,胜利近在咫尺了。
31、调整光影
现在开始添加光影。打开天空素材2进行液化调整,图层属性设为滤色。擦除多余部分。
32、调整光影
新建曝光度、亮度对比度、色相饱和度调整图层进行调整。对天空素材2创建剪切蒙版。
33、调整光影
现在回到背景天空素材1,裁切一块天空素材2进行液化调整。放到合适位置,图层属性设为划分,不透明度50%。
34、调整光影
新建图层,对背景创建剪切蒙版,用#05080a颜色笔刷把画面周围变暗。
35、调整光影
新建图层,对背景创建剪切蒙版,用#35586e颜色笔刷进行绘制,使画面颜色更加柔和。
36、调整烟雾
打开烟雾素材,使用液化进行调整。然后用两个烟雾叠加在一起即可。
37、调整烟雾
同样的方式添加上更多烟雾。
38、调整烟雾
选择所有烟雾图层编组,新建调整图层进行调整。对烟雾组创建剪切蒙版。
39、调整烟雾
在任务图层下方添加上少许烟雾,让画面更有层次感。
40、调整头发
现在开始调整头发,打开头发素材,选择合适头发CTRL+T进行变形调整。
41、调整头发
新建调整图层进行调整,对头发创建剪切蒙版。
42、调整头发
复制头发素材,用液化进行调整,把图层属性设为亮光。
最终效果:
以上就是女天使场景的合成步骤,欢迎大家分享合成教程,让大家一起学习。