网页设计!如何让你的网页给用户有参考感?
遇到的问题 在设计运营类需求时,我们采用的比较常规的设计形式是先设计一个漂亮的头图然后再将信息内容进行排版填充,当遇到页面中的文字元素比较繁冗时,大量内容的堆砌不仅很容易让用户浏览时产生疲劳,而且设计
移动界面设计由于针对繁杂的设备尺寸,适配和字体规范往往是新手容易头疼的问题。这次主要介绍IOS的设计规范与流程。由于iphone 6的出现,苹果手机的分辨率也多了起来,适配进而也变的复杂。。。
先看市面上iPhone4、5、6、6 Plus的分辨率
分辨率与像素(分辨率单位是程序所说的单位——点即pt,像素为真实Pixel)
1.iphone4分辨率320*480pt,像素640*960px
2.iphone5分辨率320*568pt,像素640*1136px
3.iphone6分辨率375*667pt,像素750*1334px
4.iphone6 Plus分辨率414*736pt,像素1242*2208(注:Plus屏幕的实际分辨率只有1920*1080,实际情况是在此分辨率下渲染的图像等比降低到1080P)
另外,iPhone6和iPhone 6Plus都有标准模式和放大模式2种分辨率:
看到如此多的分辨率,是不是有点晕的感觉,仔细拆分:
1.iPhone4和iPhone5宽度一样,5只是比4高176像素,所以5和4一套规范即可;
2.iPhone6的放大模式分辨率是640*1136,和iPhone5正好相同;
3.iPhone6的标准模式分辨率为750*1334,整体放大1.5倍正好是iPhone6 Plus的放大模式1125*2001。
我们来看淘宝购物车的截图(从左到右依次为iPhone4、5、6):
我们可以看出iPhone 4、5、6共用一套字体大小规范。
而iPhone6 plus在放大模式下的字体正好是在此基础上放大了1.5倍:
看到这里明白了吧,对于字体我们只需要做一套iPhone 6的字号大小规范,Plus上直接放大1.5倍即可。
下面我们来看IOS上具体字体常用字号规律;
首先,一个视觉舒适的APP界面,字号大小对比要合适,并且各个不同界面大小对比要统一。
先说一般规律(72像素/英寸下的字号大小规律):
导航栏标题:大概34px-42px;现在标题越来越小,一般34或36比较合适。
标签栏文字:20-24px。ios自带应用都是20px。个人认为标签栏时(图标+文字)形式的的话不要大于22比较合适。
正文:28px-36px,新闻类基本都在用36,比如网易新闻正文部分。
下面是IOS人际界面指南上的具体要求:
1)正文样式在大字号下使用 34 px字体大小,最小也不应小于 22 。
2)通常来说,每一档文字大小设置的字体大小和行间距的差异是 2 px。一般为了区别开标题和正文字体大小差异要至少为4px。
3)标题和正文样式使用一样的字体大小。为了将其和正文样式区分,标题样式使用中等效果。(注意:mac电脑上默认使用黑体就有中等和细体2个选项)。
最后,最后关于字号大小规律,最好找比较好的应用截图,然后量出现有规律直接套用即可:
关于多屏幕适配问题请看IOS字体规范与多屏幕适配(2).
先说一般规律(72像素/英寸下的字号大小规律):
导航栏标题:大概34px-42px;现在标题越来越小,一般34或36比较合适。
标签栏文字:20-24px。ios自带应用都是20px。个人认为标签栏时(图标+文字)形式的的话不要大于22比较合适。
正文:28px-36px,新闻类基本都在用36,比如网易新闻正文部分。
下面是IOS人际界面指南上的具体要求:
1)正文样式在大字号下使用 34 px字体大小,最小也不应小于 22 。
2)通常来说,每一档文字大小设置的字体大小和行间距的差异是 2 px。一般为了区别开标题和正文字体大小差异要至少为4px。
3)标题和正文样式使用一样的字体大小。为了将其和正文样式区分,标题样式使用中等效果。(注意:mac电脑上默认使用黑体就有中等和细体2个选项)。
最后,最后关于字号大小规律,最好找比较好的应用截图,然后量出现有规律直接套用即可:
关于多屏幕适配问题请看IOS字体规范与多屏幕适配(2).
移动界面设计由于针对繁杂的设备尺寸,适配和字体规范往往是新手容易头疼的问题。这次主要介绍IOS的设计规范与流程。由于iphone 6的出现,苹果手机的分辨率也多了起来,适配进而也变的复杂。。。
先看市面上iPhone4、5、6、6 Plus的分辨率
分辨率与像素(分辨率单位是程序所说的单位——点即pt,像素为真实Pixel)
1.iphone4分辨率320*480pt,像素640*960px
2.iphone5分辨率320*568pt,像素640*1136px
3.iphone6分辨率375*667pt,像素750*1334px
4.iphone6 Plus分辨率414*736pt,像素1242*2208(注:Plus屏幕的实际分辨率只有1920*1080,实际情况是在此分辨率下渲染的图像等比降低到1080P)
另外,iPhone6和iPhone 6Plus都有标准模式和放大模式2种分辨率:
看到如此多的分辨率,是不是有点晕的感觉,仔细拆分:
1.iPhone4和iPhone5宽度一样,5只是比4高176像素,所以5和4一套规范即可;
2.iPhone6的放大模式分辨率是640*1136,和iPhone5正好相同;
3.iPhone6的标准模式分辨率为750*1334,整体放大1.5倍正好是iPhone6 Plus的放大模式1125*2001。
我们来看淘宝购物车的截图(从左到右依次为iPhone4、5、6):
我们可以看出iPhone 4、5、6共用一套字体大小规范。
而iPhone6 plus在放大模式下的字体正好是在此基础上放大了1.5倍:
看到这里明白了吧,对于字体我们只需要做一套iPhone 6的字号大小规范,Plus上直接放大1.5倍即可。
下面我们来看IOS上具体字体常用字号规律;
首先,一个视觉舒适的APP界面,字号大小对比要合适,并且各个不同界面大小对比要统一。
移动界面设计由于针对繁杂的设备尺寸,适配和字体规范往往是新手容易头疼的问题。这次主要介绍IOS的设计规范与流程。由于iphone 6的出现,苹果手机的分辨率也多了起来,适配进而也变的复杂。。。
先看市面上iPhone4、5、6、6 Plus的分辨率
分辨率与像素(分辨率单位是程序所说的单位——点即pt,像素为真实Pixel)
1.iphone4分辨率320*480pt,像素640*960px
2.iphone5分辨率320*568pt,像素640*1136px
3.iphone6分辨率375*667pt,像素750*1334px
4.iphone6 Plus分辨率414*736pt,像素1242*2208(注:Plus屏幕的实际分辨率只有1920*1080,实际情况是在此分辨率下渲染的图像等比降低到1080P)
另外,iPhone6和iPhone 6Plus都有标准模式和放大模式2种分辨率:
看到如此多的分辨率,是不是有点晕的感觉,仔细拆分:
1.iPhone4和iPhone5宽度一样,5只是比4高176像素,所以5和4一套规范即可;
2.iPhone6的放大模式分辨率是640*1136,和iPhone5正好相同;
3.iPhone6的标准模式分辨率为750*1334,整体放大1.5倍正好是iPhone6 Plus的放大模式1125*2001。
我们来看淘宝购物车的截图(从左到右依次为iPhone4、5、6):
我们可以看出iPhone 4、5、6共用一套字体大小规范。
而iPhone6 plus在放大模式下的字体正好是在此基础上放大了1.5倍:
看到这里明白了吧,对于字体我们只需要做一套iPhone 6的字号大小规范,Plus上直接放大1.5倍即可。
下面我们来看IOS上具体字体常用字号规律;
首先,一个视觉舒适的APP界面,字号大小对比要合适,并且各个不同界面大小对比要统一。
先说一般规律(72像素/英寸下的字号大小规律):
导航栏标题:大概34px-42px;现在标题越来越小,一般34或36比较合适。
标签栏文字:20-24px。ios自带应用都是20px。个人认为标签栏时(图标+文字)形式的的话不要大于22比较合适。
正文:28px-36px,新闻类基本都在用36,比如网易新闻正文部分。
下面是IOS人际界面指南上的具体要求:
1)正文样式在大字号下使用 34 px字体大小,最小也不应小于 22 。
2)通常来说,每一档文字大小设置的字体大小和行间距的差异是 2 px。一般为了区别开标题和正文字体大小差异要至少为4px。
3)标题和正文样式使用一样的字体大小。为了将其和正文样式区分,标题样式使用中等效果。(注意:mac电脑上默认使用黑体就有中等和细体2个选项)。
最后,最后关于字号大小规律,最好找比较好的应用截图,然后量出现有规律直接套用即可:
关于多屏幕适配问题请看IOS字体规范与多屏幕适配(2).