ps为人物照片调出唯美的中性色调(2)
先看一下最终效果:
1.新建一个文件,大小为1200*720像素,背景为白色。使用“渐变工具”设置渐变颜色#FFFFFF -#dcdddc从上到下拉出一个渐变。
将人物照片打开,并抠选出来载入到文件中。用“橡皮擦”工具,设置流量为85%来清除底部。
如果你抠选的人物边缘太粗糙,可以继续使用“橡皮擦”工具来修边缘,这次流量可以控制在70%左右
这里可以用“加深工具”在其脸部及头发部位加入一些阴影,使人物具有层次感。
使用“锈迹笔刷”如下图将人物部分隐藏起来
2.下面开始来调整,首先点击图层下方的“创建新的图层或调整图层”
黑白
色阶
并在色阶的图层蒙版上用黑色柔角画笔在脸部涂抹,给其加亮
曲线
亮度/对比度
你将得到如下效果
3.载入鹦鹉模型,用“自由变换“工具调整到适当大小,放在如图位置
使用“橡皮擦“在鹦鹉尾部涂抹,这里要根据需要适当设置”不透明度“
在鹦鹉层使用“创建新的图层或调整图层”
曲线
效果如下
4.下面可以添加第2个鹦鹉了,载入鹦鹉调整大小,放在下图所示位置
同上,使用“橡皮擦“工具,调整适当不透明度,将流量设置为40,如下图涂抹
多复制几次鹦鹉,并变换几次,用色调调整出不同颜色,得到不同的鹦鹉
5.下面来制作抽象元素,添加一个圈.创建新层,使用椭圆工具绘制如图实心圆。
将中心位置删除掉
使用云笔刷,如图将圆的各部位影藏,这里要调整不透明度,参数更具要求自己定
复制几次圈,如上步同样处理,制作其抽象元素,如下图
6.下面在添加树的纹理。用钢笔工具抠选出一截树干
在抠选路径点击鼠标右键,选择“建立选区“将羽化半径设置为1px
粘贴到文件中
并使用“变形“工具,制作出液体流动的效果
使用柔角画笔,调整不透明度及流量,半隐一些树的部分
点击图层下方的“创建新的图层或调整图层”
黑白
色阶
曲线
效果
7.下面在添加一些元素,来得到结果。使用钢笔工具在鹦鹉后面绘制一些路径,调整不同颜色,将大小设置为3px,如下图所示
使用云笔刷或用滤镜,添加云雾效果,并且做出一些阴影
使结合更加自然,可以调整软角画笔,40%的不透明度与流量,在下方涂抹
用白色软角笔,在头部位置添加高亮,制作灯光效果
最后添加一些色彩与光线,得到最终效果
并使用“变形“工具,制作出液体流动的效果
使用柔角画笔,调整不透明度及流量,半隐一些树的部分
点击图层下方的“创建新的图层或调整图层”
黑白
色阶
曲线
效果
7.下面在添加一些元素,来得到结果。使用钢笔工具在鹦鹉后面绘制一些路径,调整不同颜色,将大小设置为3px,如下图所示
使用云笔刷或用滤镜,添加云雾效果,并且做出一些阴影
使结合更加自然,可以调整软角画笔,40%的不透明度与流量,在下方涂抹
用白色软角笔,在头部位置添加高亮,制作灯光效果
最后添加一些色彩与光线,得到最终效果
先看一下最终效果:
1.新建一个文件,大小为1200*720像素,背景为白色。使用“渐变工具”设置渐变颜色#FFFFFF -#dcdddc从上到下拉出一个渐变。
将人物照片打开,并抠选出来载入到文件中。用“橡皮擦”工具,设置流量为85%来清除底部。
如果你抠选的人物边缘太粗糙,可以继续使用“橡皮擦”工具来修边缘,这次流量可以控制在70%左右
这里可以用“加深工具”在其脸部及头发部位加入一些阴影,使人物具有层次感。
使用“锈迹笔刷”如下图将人物部分隐藏起来
2.下面开始来调整,首先点击图层下方的“创建新的图层或调整图层”
黑白
色阶
并在色阶的图层蒙版上用黑色柔角画笔在脸部涂抹,给其加亮
曲线
亮度/对比度
你将得到如下效果
3.载入鹦鹉模型,用“自由变换“工具调整到适当大小,放在如图位置
使用“橡皮擦“在鹦鹉尾部涂抹,这里要根据需要适当设置”不透明度“
在鹦鹉层使用“创建新的图层或调整图层”
曲线
效果如下
4.下面可以添加第2个鹦鹉了,载入鹦鹉调整大小,放在下图所示位置
同上,使用“橡皮擦“工具,调整适当不透明度,将流量设置为40,如下图涂抹
多复制几次鹦鹉,并变换几次,用色调调整出不同颜色,得到不同的鹦鹉
5.下面来制作抽象元素,添加一个圈.创建新层,使用椭圆工具绘制如图实心圆。
将中心位置删除掉
使用云笔刷,如图将圆的各部位影藏,这里要调整不透明度,参数更具要求自己定
复制几次圈,如上步同样处理,制作其抽象元素,如下图
6.下面在添加树的纹理。用钢笔工具抠选出一截树干
在抠选路径点击鼠标右键,选择“建立选区“将羽化半径设置为1px
粘贴到文件中
先看一下最终效果:
1.新建一个文件,大小为1200*720像素,背景为白色。使用“渐变工具”设置渐变颜色#FFFFFF -#dcdddc从上到下拉出一个渐变。
将人物照片打开,并抠选出来载入到文件中。用“橡皮擦”工具,设置流量为85%来清除底部。
如果你抠选的人物边缘太粗糙,可以继续使用“橡皮擦”工具来修边缘,这次流量可以控制在70%左右
这里可以用“加深工具”在其脸部及头发部位加入一些阴影,使人物具有层次感。
使用“锈迹笔刷”如下图将人物部分隐藏起来
2.下面开始来调整,首先点击图层下方的“创建新的图层或调整图层”
黑白
色阶
并在色阶的图层蒙版上用黑色柔角画笔在脸部涂抹,给其加亮
曲线
亮度/对比度
你将得到如下效果
3.载入鹦鹉模型,用“自由变换“工具调整到适当大小,放在如图位置
使用“橡皮擦“在鹦鹉尾部涂抹,这里要根据需要适当设置”不透明度“
在鹦鹉层使用“创建新的图层或调整图层”
曲线
效果如下
4.下面可以添加第2个鹦鹉了,载入鹦鹉调整大小,放在下图所示位置
同上,使用“橡皮擦“工具,调整适当不透明度,将流量设置为40,如下图涂抹
多复制几次鹦鹉,并变换几次,用色调调整出不同颜色,得到不同的鹦鹉
5.下面来制作抽象元素,添加一个圈.创建新层,使用椭圆工具绘制如图实心圆。
将中心位置删除掉
使用云笔刷,如图将圆的各部位影藏,这里要调整不透明度,参数更具要求自己定
复制几次圈,如上步同样处理,制作其抽象元素,如下图
6.下面在添加树的纹理。用钢笔工具抠选出一截树干
在抠选路径点击鼠标右键,选择“建立选区“将羽化半径设置为1px
粘贴到文件中
并使用“变形“工具,制作出液体流动的效果
使用柔角画笔,调整不透明度及流量,半隐一些树的部分
点击图层下方的“创建新的图层或调整图层”
黑白
色阶
曲线
效果
7.下面在添加一些元素,来得到结果。使用钢笔工具在鹦鹉后面绘制一些路径,调整不同颜色,将大小设置为3px,如下图所示
使用云笔刷或用滤镜,添加云雾效果,并且做出一些阴影
使结合更加自然,可以调整软角画笔,40%的不透明度与流量,在下方涂抹
用白色软角笔,在头部位置添加高亮,制作灯光效果
最后添加一些色彩与光线,得到最终效果