用ps合成奇幻梦境场景(9)
抠出烛光MM。 拖入文档中缩小,放在小船上方,多余部分添加蒙版去除。 打开迷雾素材做如下矩形选区。 复制粘贴到文档中,适当缩放,位置如下。
拖入文档中,缩放,位置右下角,多余部分添加蒙版处理掉。
新建图层起名草地,用ps自带的草丛笔刷,前、背景色2种绿色在图像最底部点几下,色调不和谐可以添加调整层搞定。
打开帆船图片钢笔抠出。
拖入文档中缩小,添加蒙版涂抹掉船底部分,使人感觉船在水中游。
拖入文档中,大小位置如下。
同样的方法处理水车,添加调整层,复制一层高反差保留,图层模式叠加。
同样的步骤处理右侧盆景。
打开茅屋素材,用钢笔抠出。
本ps教程学习如何用ps合成一个MM梦中湖面荡舟的场景,主要用到了色彩范围、调整层、图层样式和滤镜等等,先看效果图。
新建文档1024×1266像素,背景白色,打开海天素材。
拖入文档中,放大。
将山峰图片拖入。
做如下矩形选区。
Ctrl+J复制选区到新层,ctrl+T放大些。
添加蒙版去除多余部分。
选择山峰图层,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹如下。
我们看到山峰顶部是空着的,没有云朵,还是老办法,选择山峰图层在云朵区域做一矩形选区,ctrl+J复制选区到新层,扩大一些覆盖空白区域,添加蒙版笔刷涂抹,让效果过渡平滑,然后群组这3个图层。
不透明度改为33%,类似下图效果。
打开岩石山素材。
拖入文档中缩小,图层模式正片叠底,不透明度40%,添加蒙版去除多余部分。
打开迷雾素材。
拖入文档中,缩放,位置如下。
图层模式改为叠加,添加蒙版去除多余部分,之后复制一层,不透明度改为62%。
添加色彩平衡调整层。
打开盆景素材。
色彩范围命令。
之后得到一个选区,反选ctrl+J复制选区到新层。
复制一个缩小,水平翻转。
右侧的盆景添加蒙版,得到类似下图的效果。
把左边盆景树叶部分复制3层,挪到右侧相应位置,通过旋转缩放位移,添加蒙版去除多余部分,这样我们合成了人工盆景。
合并假山层,拖入文档中,复制一个挪到右侧。
左边盆景添加色相/饱和度调整层,形成剪贴蒙版。
复制图层7,挪到顶部,滤镜>其它>高反差保留0.8像素。
之后图层模式改为叠加,用减淡工具涂抹树冠和红色区域,模拟光照效果。
效果如下。
打开水车素材用钢笔抠出。
抠出烛光MM。
拖入文档中缩小,放在小船上方,多余部分添加蒙版去除。
打开迷雾素材做如下矩形选区。
复制粘贴到文档中,适当缩放,位置如下。
添加蒙版去掉多余部分,图层模式柔光,产生湖面雾气缭绕的效果。
和悬崖瀑布MM那个教程一样,加入一些飞鸟。
我们调节画面整体色调,添加渐变映射调整层,图层模式正片叠底。
亮度/对比度调整层。
打开路灯素材用魔棒抠出。
拖入文档中,缩小复制几个,位于下图灯光处。
下面讲解灯光制作过程,新建图层,前景色#ffff92笔刷涂抹发光位置,图层模式颜色减淡。
添加内发光样式。
形成剪贴蒙版,会得到下图效果。
新建图层填充黑色,图层模式颜色减淡,前景色#fce702笔刷点2下,加强灯光效果。
同样方法,用笔刷涂抹灯光可能影响的范围,得到类似下图的效果。
添加亮度/对比度调整层。
盖印层,执行高反差保留滤镜。
之后图层模式改为叠加,这是图像锐化的常用方法,然后用加深减淡工具涂抹图像的高光阴影区域,比如灯光、树冠位置。
添加一个渐变映射调整层,图层模式柔光,不透明度30%。
处理其它细节,最终效果如下,本ps教程结束。
本ps教程学习如何用ps合成一个MM梦中湖面荡舟的场景,主要用到了色彩范围、调整层、图层样式和滤镜等等,先看效果图。
新建文档1024×1266像素,背景白色,打开海天素材。
拖入文档中,放大。
将山峰图片拖入。
做如下矩形选区。
Ctrl+J复制选区到新层,ctrl+T放大些。
添加蒙版去除多余部分。
选择山峰图层,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹如下。
我们看到山峰顶部是空着的,没有云朵,还是老办法,选择山峰图层在云朵区域做一矩形选区,ctrl+J复制选区到新层,扩大一些覆盖空白区域,添加蒙版笔刷涂抹,让效果过渡平滑,然后群组这3个图层。
不透明度改为33%,类似下图效果。
打开岩石山素材。
拖入文档中缩小,图层模式正片叠底,不透明度40%,添加蒙版去除多余部分。
打开迷雾素材。
拖入文档中,缩放,位置如下。
图层模式改为叠加,添加蒙版去除多余部分,之后复制一层,不透明度改为62%。
添加色彩平衡调整层。
打开盆景素材。
色彩范围命令。
之后得到一个选区,反选ctrl+J复制选区到新层。
复制一个缩小,水平翻转。
右侧的盆景添加蒙版,得到类似下图的效果。
把左边盆景树叶部分复制3层,挪到右侧相应位置,通过旋转缩放位移,添加蒙版去除多余部分,这样我们合成了人工盆景。
合并假山层,拖入文档中,复制一个挪到右侧。
左边盆景添加色相/饱和度调整层,形成剪贴蒙版。
复制图层7,挪到顶部,滤镜>其它>高反差保留0.8像素。
之后图层模式改为叠加,用减淡工具涂抹树冠和红色区域,模拟光照效果。
效果如下。
打开水车素材用钢笔抠出。
拖入文档中,大小位置如下。
同样的方法处理水车,添加调整层,复制一层高反差保留,图层模式叠加。
同样的步骤处理右侧盆景。
打开茅屋素材,用钢笔抠出。
拖入文档中,缩放,位置右下角,多余部分添加蒙版处理掉。
新建图层起名草地,用ps自带的草丛笔刷,前、背景色2种绿色在图像最底部点几下,色调不和谐可以添加调整层搞定。
打开帆船图片钢笔抠出。
拖入文档中缩小,添加蒙版涂抹掉船底部分,使人感觉船在水中游。
抠出烛光MM。
拖入文档中缩小,放在小船上方,多余部分添加蒙版去除。
打开迷雾素材做如下矩形选区。
复制粘贴到文档中,适当缩放,位置如下。
添加蒙版去掉多余部分,图层模式柔光,产生湖面雾气缭绕的效果。
和悬崖瀑布MM那个教程一样,加入一些飞鸟。
我们调节画面整体色调,添加渐变映射调整层,图层模式正片叠底。
亮度/对比度调整层。
打开路灯素材用魔棒抠出。
拖入文档中,缩小复制几个,位于下图灯光处。
下面讲解灯光制作过程,新建图层,前景色#ffff92笔刷涂抹发光位置,图层模式颜色减淡。
添加内发光样式。
形成剪贴蒙版,会得到下图效果。
新建图层填充黑色,图层模式颜色减淡,前景色#fce702笔刷点2下,加强灯光效果。
同样方法,用笔刷涂抹灯光可能影响的范围,得到类似下图的效果。
添加亮度/对比度调整层。
盖印层,执行高反差保留滤镜。
之后图层模式改为叠加,这是图像锐化的常用方法,然后用加深减淡工具涂抹图像的高光阴影区域,比如灯光、树冠位置。
添加一个渐变映射调整层,图层模式柔光,不透明度30%。
处理其它细节,最终效果如下,本ps教程结束。