Photoshop制作楼盘游戏中颜色渐变动画(2)
利用剪贴蒙板相对还是比较容易的,以剪贴蒙板的基底的分布方式划分大致也就分两种,一种是直线运动的,一种是平面运动的。
直线运动的
1 上下运动
2 左右运动
平面运动
3 对角线
4 对角线
5 转圈
6 “8” 字
7 折射(乱编的)
以上是一堆效果图,只要你愿意它就可以千变万化
基础工作
1 新建500*200 画布
2 导入(拖入,置入)四张素材
3 分别命名ABCD,复制最上面的图拖到最下层
4 新建4个图层(1234)填充白色,为什么选白色?因为一白遮百丑
5 把图层1 2 3 4分别拖到ABCD下方并且创建剪贴蒙板
准备工作完成
现在介绍直线运动的
1 菜单-图像-画布大小,设置如图
2 把那些白色图层(1234)拖移到由下到上的依次排列
3 链接这些图层
4 创建帧动画,设置时间循环(这个应该都会),复制帧,向上拖移白色图层(1234)直到刚好到画布上沿以外露出最底层的图层D副本。
过渡40或50帧(越多越平滑)
5 再次,菜单-图像-画布大小,裁切画布还原500*200大小,如图
保存web格式
这是前面的“1上下运动”,左右运动只是改变画布扩展方向
平面运动的
1 扩展画布,如图
2 在最上面加两个图层画出十字线,如图
3 链接6个图层,如图
4 动画的制作就是十字线中心的位置变化(图中那个黑点),看下面的演示图,你已经一清二楚。只要会创建动画,会过渡,就没问题
好啦,一点心得都告诉你们了
3 链接这些图层
4 创建帧动画,设置时间循环(这个应该都会),复制帧,向上拖移白色图层(1234)直到刚好到画布上沿以外露出最底层的图层D副本。
过渡40或50帧(越多越平滑)
5 再次,菜单-图像-画布大小,裁切画布还原500*200大小,如图
保存web格式
这是前面的“1上下运动”,左右运动只是改变画布扩展方向
平面运动的
1 扩展画布,如图
2 在最上面加两个图层画出十字线,如图
3 链接6个图层,如图
4 动画的制作就是十字线中心的位置变化(图中那个黑点),看下面的演示图,你已经一清二楚。只要会创建动画,会过渡,就没问题
好啦,一点心得都告诉你们了
利用剪贴蒙板相对还是比较容易的,以剪贴蒙板的基底的分布方式划分大致也就分两种,一种是直线运动的,一种是平面运动的。
直线运动的
1 上下运动
2 左右运动
平面运动
3 对角线
4 对角线
5 转圈
6 “8” 字
7 折射(乱编的)
以上是一堆效果图,只要你愿意它就可以千变万化
基础工作
1 新建500*200 画布
2 导入(拖入,置入)四张素材
3 分别命名ABCD,复制最上面的图拖到最下层
4 新建4个图层(1234)填充白色,为什么选白色?因为一白遮百丑
5 把图层1 2 3 4分别拖到ABCD下方并且创建剪贴蒙板
准备工作完成
现在介绍直线运动的
1 菜单-图像-画布大小,设置如图
2 把那些白色图层(1234)拖移到由下到上的依次排列
利用剪贴蒙板相对还是比较容易的,以剪贴蒙板的基底的分布方式划分大致也就分两种,一种是直线运动的,一种是平面运动的。
直线运动的
1 上下运动
2 左右运动
平面运动
3 对角线
4 对角线
5 转圈
6 “8” 字
7 折射(乱编的)
以上是一堆效果图,只要你愿意它就可以千变万化
基础工作
1 新建500*200 画布
2 导入(拖入,置入)四张素材
3 分别命名ABCD,复制最上面的图拖到最下层
4 新建4个图层(1234)填充白色,为什么选白色?因为一白遮百丑
5 把图层1 2 3 4分别拖到ABCD下方并且创建剪贴蒙板
准备工作完成
现在介绍直线运动的
1 菜单-图像-画布大小,设置如图
2 把那些白色图层(1234)拖移到由下到上的依次排列
3 链接这些图层
4 创建帧动画,设置时间循环(这个应该都会),复制帧,向上拖移白色图层(1234)直到刚好到画布上沿以外露出最底层的图层D副本。
过渡40或50帧(越多越平滑)
5 再次,菜单-图像-画布大小,裁切画布还原500*200大小,如图
保存web格式
这是前面的“1上下运动”,左右运动只是改变画布扩展方向
平面运动的
1 扩展画布,如图
2 在最上面加两个图层画出十字线,如图
3 链接6个图层,如图
4 动画的制作就是十字线中心的位置变化(图中那个黑点),看下面的演示图,你已经一清二楚。只要会创建动画,会过渡,就没问题
好啦,一点心得都告诉你们了