ps合成雨中战士图(2)
4、使用画笔给人物添加一些颜色。 5、使用画笔绘制一些不规则的点状、水滴形状。 6、将图层复制,填满画面。 7、图层使用动态模糊。
8、复制两图层,将一些雨滴放大,加强透明度。
9、利用套索工具,取图3的石头质感,配合场景,调节对比度制作各种形状的石头。
10、利用之前绘制的点状图形,根据雨和石头的动势,做出飞溅的水花与碎石的效果,局部作动感模糊效果。
11、新建图层,填充灰色,使用滤镜> 杂色 > 添加杂色。
12、将图层叠加处理。
13、最后建立一个图层,填充蓝色,根据场景明暗,调整蓝色深浅。滤色处理,并调节透明度。
最终效果:
4、使用画笔给人物添加一些颜色。
5、使用画笔绘制一些不规则的点状、水滴形状。
6、将图层复制,填满画面。
7、图层使用动态模糊。
效果图用到的素材非常少,合成的时候还需要自己用滤镜及画笔等制作一些装饰元素,如雨丝,细小的颗粒等来丰富画面。
原图
1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。截取图片1云的局部,放置画面中,变暗后去掉原有颜色。
2、将图片2的人物放置画面中,去掉原有颜色。
3、根据场景调整人物的明暗与光源。
效果图用到的素材非常少,合成的时候还需要自己用滤镜及画笔等制作一些装饰元素,如雨丝,细小的颗粒等来丰富画面。
原图
1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。截取图片1云的局部,放置画面中,变暗后去掉原有颜色。
2、将图片2的人物放置画面中,去掉原有颜色。
3、根据场景调整人物的明暗与光源。
4、使用画笔给人物添加一些颜色。
5、使用画笔绘制一些不规则的点状、水滴形状。
6、将图层复制,填满画面。
7、图层使用动态模糊。
8、复制两图层,将一些雨滴放大,加强透明度。
9、利用套索工具,取图3的石头质感,配合场景,调节对比度制作各种形状的石头。
10、利用之前绘制的点状图形,根据雨和石头的动势,做出飞溅的水花与碎石的效果,局部作动感模糊效果。
11、新建图层,填充灰色,使用滤镜> 杂色 > 添加杂色。
12、将图层叠加处理。
13、最后建立一个图层,填充蓝色,根据场景明暗,调整蓝色深浅。滤色处理,并调节透明度。
最终效果: