本教程的实物图构造比较复杂,不过基本的构成小元素都是用类似的方法做好的。只要掌握好基本的透视及高光和暗调的变现,就很容易做出来。
原图
1、新建一个600 * 600像素文件,背景暂时用白色,新建一个图层用直线工具简单绘制出轮廓图如图1,不需要太多细节,基本面出来了即可。
<图1>
素材图片地面与天空的颜色比较分明,调色的时候可以把地面与天空分开调色,地面部分转为柔和的暖色,天空部分转为清爽的淡蓝色即可。 最终效果 原图 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调
2、开始制作,先把背景拉上黑白径向渐变,新建一个图层开始制作木箱的上部分,用钢笔工具勾出图2所示路径转为选区,选择渐变工具颜色设置如图3,然后拉出图4所示的线性渐变。
<图2>
<图3>
<图4>