PS使用素材合成神话仙境中的仙女的教程(3)
作者:sener 出处: 效果 1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充白色,然后打开图1所示的素材,拖进来,适当调整下大小,加上图层蒙版用黑白线性渐变拉出透明效果如图 2、把当前操作的图层按Ctrl + J 复制一层,
作者:sener 出处:
效果
1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充白色,然后打开图1所示的素材,拖进来,适当调整下大小,加上图层蒙版用黑白线性渐变拉出透明效果如图
2、把当前操作的图层按Ctrl + J 复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,效果如下图
3、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图4,效果如图
4、打开图6所示的国画,用钢笔工具把山峦部分抠出来,然后复制进来,适当调整好透明度,效果如图
5、打开图8所示的亭子素材,拖进来,适当调整好大小和位置,加上图层蒙版用黑色画笔稍微把边角部分擦掉,效果如图
6、打开图10所示的水墨素材,拖进来适当调整好大小及位置,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉一些不需要的部分,效果如图
7、新建一个图层,填充颜色:#7AD7A0,然后加上图层蒙版用黑白径向渐变由上至下拉出透明效果如
8、打开下图所示的人物素材,抠出来再拖进来,放好位置效果如图 |
9、对抠出的人物执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如图15,效果如
10、按Ctrl + M 对人物调整曲线参数设置如图17,确定后再执行:图像 > 调整 > 可选颜色,参数设置如图18,19,效果如图
11、给人物稍微磨下皮 |
12、打开下图所示的荷花素材,用钢笔工具勾出来,放到人物图层的下面,可以多复制几份,效果如图
13、打开云彩素材,用魔术棒抠出来,加上渐变色放到人物图层下面,效果如图
14、在图层的最上面创建通道混合器调整图层,参数设置如图26,效果如图
15、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如图
16、最后整体调整下颜色和细节,再装饰一些小素材(如绸带及一些水墨笔刷),并适当锐化一下,完成最终效果
作者:sener 出处:
效果
1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充白色,然后打开图1所示的素材,拖进来,适当调整下大小,加上图层蒙版用黑白线性渐变拉出透明效果如图
2、把当前操作的图层按Ctrl + J 复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,效果如下图
3、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图4,效果如图
4、打开图6所示的国画,用钢笔工具把山峦部分抠出来,然后复制进来,适当调整好透明度,效果如图
5、打开图8所示的亭子素材,拖进来,适当调整好大小和位置,加上图层蒙版用黑色画笔稍微把边角部分擦掉,效果如图
6、打开图10所示的水墨素材,拖进来适当调整好大小及位置,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉一些不需要的部分,效果如图
7、新建一个图层,填充颜色:#7AD7A0,然后加上图层蒙版用黑白径向渐变由上至下拉出透明效果如
8、打开下图所示的人物素材,抠出来再拖进来,放好位置效果如图 |
9、对抠出的人物执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如图15,效果如
10、按Ctrl + M 对人物调整曲线参数设置如图17,确定后再执行:图像 > 调整 > 可选颜色,参数设置如图18,19,效果如图
11、给人物稍微磨下皮 |
12、打开下图所示的荷花素材,用钢笔工具勾出来,放到人物图层的下面,可以多复制几份,效果如图
13、打开云彩素材,用魔术棒抠出来,加上渐变色放到人物图层下面,效果如图
14、在图层的最上面创建通道混合器调整图层,参数设置如图26,效果如图
15、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如图
16、最后整体调整下颜色和细节,再装饰一些小素材(如绸带及一些水墨笔刷),并适当锐化一下,完成最终效果