水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)

这次的教程还是比较简单的一个材质合成–切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。 最终效果 1、新建画布,尺寸如图所示。 2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠

皮肤质感,后期制作古铜色质感皮肤教程(3)

8.色阶(提出高光进行古铜色处理)。 下面几步除了注意数值外,还要留意通道,每步通道都不一样。

这次的教程还是比较简单的一个材质合成–切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。

最终效果

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图

1、新建画布,尺寸如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(1)

2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(2)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(3)
3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,Ctrl + C 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(4)

4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(5)

5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(6)
6、给所有切开的部分加果肉。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(7)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(8)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(9)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(10)

7、给果肉图层加暗部,增加层次感。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(11)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(12)
8、为果皮图层增加层次感。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(13)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(14)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(15)

9、画出果皮的厚度,这个是观察的细致问题。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(16)

10、进一步完善画面的光暗部分,增加层次。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(17)
11、接下来我们来绘制切开部分的藕断丝连的感觉,我这里直接用数位板画的,参照物是水滴。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(18)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(19)

12、现在来添加材质,直接使用猕猴桃的果皮和果肉来精确裁剪就可以,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(20)

13、既然我们是参照水滴做的,那我们就要按照水滴的光影来做,给我们的图像加高光和暗部,使它有层次感,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(21)

最终效果:

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图

9、画出果皮的厚度,这个是观察的细致问题。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(16)

10、进一步完善画面的光暗部分,增加层次。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(17)
11、接下来我们来绘制切开部分的藕断丝连的感觉,我这里直接用数位板画的,参照物是水滴。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(18)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(19)

12、现在来添加材质,直接使用猕猴桃的果皮和果肉来精确裁剪就可以,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(20)

13、既然我们是参照水滴做的,那我们就要按照水滴的光影来做,给我们的图像加高光和暗部,使它有层次感,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(21)

最终效果:

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图

这次的教程还是比较简单的一个材质合成–切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。

最终效果

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图

1、新建画布,尺寸如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(1)

2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(2)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(3)
3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,Ctrl + C 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(4)

4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(5)

5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(6)
6、给所有切开的部分加果肉。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(7)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(8)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(9)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(10)

7、给果肉图层加暗部,增加层次感。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(11)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(12)
8、为果皮图层增加层次感。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(13)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(14)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(15)

这次的教程还是比较简单的一个材质合成–切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。

最终效果

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图

1、新建画布,尺寸如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(1)

2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(2)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(3)
3、给猕猴桃图层建立选区,之后把选区转换为路径,Ctrl + C 复制路径,新建一个形状图层,选择路径,之后粘贴路径,可以得出一个猕猴桃的形状图层,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(4)

4、画猕猴桃切开部分的草图,根据草图使用钢笔工具形状绘制出每一个单独切开的部分,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(5)

5、适当的把每个部分附上材质,为了追求真实性,我们可以适当的把距离拉开错开。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(6)
6、给所有切开的部分加果肉。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(7)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(8)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(9)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(10)

7、给果肉图层加暗部,增加层次感。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(11)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(12)
8、为果皮图层增加层次感。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(13)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(14)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(15)

9、画出果皮的厚度,这个是观察的细致问题。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(16)

10、进一步完善画面的光暗部分,增加层次。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(17)
11、接下来我们来绘制切开部分的藕断丝连的感觉,我这里直接用数位板画的,参照物是水滴。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(18)

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(19)

12、现在来添加材质,直接使用猕猴桃的果皮和果肉来精确裁剪就可以,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(20)

13、既然我们是参照水滴做的,那我们就要按照水滴的光影来做,给我们的图像加高光和暗部,使它有层次感,如图所示。

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图(21)

最终效果:

水果后期,PS被切开的猕猴桃效果(5)插图

作者: 791650988

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