ps给草地上的可爱女孩加上甜美的秋季色(5)
素材图片以绿色为主,比较适合秋季色调色。过程:先把绿色转为黄褐色,然后单独把人物肤色部分调红润,增加甜美感,后期渲染一点高光,局部增加一点补色即可。 最终效果 原图 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图
3、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如图5- 7,效果如图8。这一步把图片颜色调亮,并增加红色。
<图5>
<图6>
<图7>
<图8>
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、黑进行调整,参数设置如图9- 11,效果如图12。这一步把图片中的橙黄色稍微调淡。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
5、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图13,14,效果如图15。这一步给图片增加淡黄色。
<图13>
<图14>
<图15>
素材图片以绿色为主,比较适合秋季色调色。过程:先把绿色转为黄褐色,然后单独把人物肤色部分调红润,增加甜美感,后期渲染一点高光,局部增加一点补色即可。
最终效果
原图
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景主色转为黄褐色。
<图1>
<图2>
<图3>
2、按Ctrl+ J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图4>
6、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如图16- 18,效果如图19。这一步主要把图片暗部的颜色调淡。
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
7、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图20- 22,效果如图23。这一步给图片增加一点红色。
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
8、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,选择菜单:图像 > 模糊 > Lab颜色,选择拼合图层。
执行:图像 > 应用图像,参数设置如图24,效果如图25。这一步给人物部分增加糖水。
<图24>
<图25>
9、创建曲线调整图层,对明度通道进行调整,参数及效果如下图。
<图26>
<图27>
10、按Ctrl+ J 把当前曲线调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图28>
11、新建一个图层,填充黄褐色:#A8754C,混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的效果。这一步给图片增加高光。
<图29>
12、新建一个图层,同上的方法给图片增加一点淡蓝色高光。
<图30>
<图31>
最后简单给人物磨一下皮,微调一下颜色,完成最终效果。
素材图片以绿色为主,比较适合秋季色调色。过程:先把绿色转为黄褐色,然后单独把人物肤色部分调红润,增加甜美感,后期渲染一点高光,局部增加一点补色即可。
最终效果
原图
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景主色转为黄褐色。
<图1>
<图2>
<图3>
2、按Ctrl+ J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图4>
3、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如图5- 7,效果如图8。这一步把图片颜色调亮,并增加红色。
<图5>
<图6>
<图7>
<图8>
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、黑进行调整,参数设置如图9- 11,效果如图12。这一步把图片中的橙黄色稍微调淡。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
5、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图13,14,效果如图15。这一步给图片增加淡黄色。
<图13>
<图14>
<图15>
6、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如图16- 18,效果如图19。这一步主要把图片暗部的颜色调淡。
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
7、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图20- 22,效果如图23。这一步给图片增加一点红色。
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
8、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,选择菜单:图像 > 模糊 > Lab颜色,选择拼合图层。
执行:图像 > 应用图像,参数设置如图24,效果如图25。这一步给人物部分增加糖水。
<图24>
<图25>
9、创建曲线调整图层,对明度通道进行调整,参数及效果如下图。
<图26>
<图27>
10、按Ctrl+ J 把当前曲线调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图28>
11、新建一个图层,填充黄褐色:#A8754C,混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出下图所示的效果。这一步给图片增加高光。
<图29>
12、新建一个图层,同上的方法给图片增加一点淡蓝色高光。
<图30>
<图31>
最后简单给人物磨一下皮,微调一下颜色,完成最终效果。