ps简单几步制作出满天的大雪特效
并不是寒冷的大雪天才能得到迷人的雪花漫天飞舞的图片,这里你只需轻巧的几步就能实现你的愿望,得到一 张童话般迷幻世界! 原图: 效果图: 1、先打开原图片。 2、新建图层图层一 3点击图层一,将图层模式设为:滤
夜间拍摄的公路图片是非常漂亮的,曝光时间越久的话路面上就会出现很多汽车灯光留下的光束,效果非常独特。下面的教程就是用来模拟这种效果,不是拍摄而是在PS中渲染这种类似效果。
效果对比:
最终效果
原图
1、打开素材图片,先来调整主色。创建色相/饱和度调整图层,先勾选“着色”选项,然后调整数值,把整体转为暗红色,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调进行调整,参数设置如图3,4,效果如图5。
<图3>
<图4>
<图5>
3、把背景图层复制一层,按Ctrl+ Shift + ] 置顶,如下图。
<图6>
4、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,按Ctrl+ L 调整色阶,把天空部分调白,再按Ctrl + M 调整曲线,把底部转为黑色,如下图。
<图7>
5、载入当前通道选区,点RGB通道返回图层面板,给当前图层添加图层蒙版,得到所需的天空部分,如下图。
<图8>
6、打开天空素材,拖进来,按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版,然后调整位置及大小,如下图。
<图9>
7、把天空素材复制一层(查看是否是剪贴蒙版状态,如果不是需要按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版),混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部擦出来。
<图10>
8、把当前图层再复制一层,混合模式不变,如下图。这两步把天空部分压暗。
<图11>
9、创建色相/饱和度调整图层,先勾选“着色”选项后再调整数值,参数设置如图12,确定后按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版,效果如图13,这一步把天空转为青蓝色。
<图12>
<图13>
10、创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。同样需要创建剪贴蒙版。
<图14>
<图15>
11、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,把前景颜色设置为暗蓝色:#1C83D5,用画笔在下图选区部分涂上前景色。
<图16>
12、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,用钢笔把路灯勾出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。
<图17>
13、在当前图层下面新建一个组,用矩形选框工具拉一个矩形选区填充红色,然后复制多一些,适当调整大小,中间部分再增加一些黄色矩形色块,如下图。然后把这些矩形合并。
<图18>
14、按Ctrl+ T 变形,右键选择“变形”,调整各节点,按照公路的透视变形,如图19,20。
<图19>
<图20>
15、用钢笔勾出左侧公路轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图21>
16、对光束图层执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后可以多复制几层,适当错位移动一点距离,效果如下图。
<图22>
17、新建一个图层,局部增强一下高光部分,如图23,24。
<图23>
<图24>
18、新建一个组,右侧公路的制作方法相同,效果如下图。
<图25>
19、新建一个600* 600像素的文件,背景填充黑色。现在来制作灯光效果。新建一个图层用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化30个像素后拉上图27所示的径向渐变。
<图26>
<图27>
20、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个稍小的椭圆选区,羽化8个像素后拉上同上的渐变色。
<图28>
21、选区选区后按Ctrl+ T 变形处理,把椭圆压扁一点,如下图。
<图29>
22、把图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图30>
23、再制作其它光束,可以直接复制变换角度。
<图31>
24、制作更多光束,控制到大小及不透明度,效果如下图。
<图32>
25、加强一下中间高光部分,灯光基本完成,效果如下图。
<图33>
26、把背景图层隐藏,新建一个图层,盖印图层,把盖印后的图层拖到公路文件,把图层混合模式改为“变亮”,放到路灯上面并调整好大小,其它路灯同样的方法增加灯光,效果如下图。
<图34>
27、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。
<图35>
<图36>
28、创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数设置如图37,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把需要增亮的部分擦出来,效果如图38。
<图37>
<图38>
最后微调一下细节和局部颜色,完成最终效果。
夜间拍摄的公路图片是非常漂亮的,曝光时间越久的话路面上就会出现很多汽车灯光留下的光束,效果非常独特。下面的教程就是用来模拟这种效果,不是拍摄而是在PS中渲染这种类似效果。
效果对比:
最终效果
原图
1、打开素材图片,先来调整主色。创建色相/饱和度调整图层,先勾选“着色”选项,然后调整数值,把整体转为暗红色,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调进行调整,参数设置如图3,4,效果如图5。
<图3>
<图4>
<图5>
3、把背景图层复制一层,按Ctrl+ Shift + ] 置顶,如下图。
<图6>
4、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,按Ctrl+ L 调整色阶,把天空部分调白,再按Ctrl + M 调整曲线,把底部转为黑色,如下图。
<图7>
5、载入当前通道选区,点RGB通道返回图层面板,给当前图层添加图层蒙版,得到所需的天空部分,如下图。
<图8>
6、打开天空素材,拖进来,按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版,然后调整位置及大小,如下图。
<图9>
7、把天空素材复制一层(查看是否是剪贴蒙版状态,如果不是需要按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版),混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部擦出来。
<图10>
8、把当前图层再复制一层,混合模式不变,如下图。这两步把天空部分压暗。
<图11>
9、创建色相/饱和度调整图层,先勾选“着色”选项后再调整数值,参数设置如图12,确定后按Ctrl+ Alt + G 创建剪贴蒙版,效果如图13,这一步把天空转为青蓝色。
<图12>
<图13>
10、创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。同样需要创建剪贴蒙版。
<图14>
<图15>
11、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,把前景颜色设置为暗蓝色:#1C83D5,用画笔在下图选区部分涂上前景色。
<图16>
12、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,用钢笔把路灯勾出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。
<图17>
13、在当前图层下面新建一个组,用矩形选框工具拉一个矩形选区填充红色,然后复制多一些,适当调整大小,中间部分再增加一些黄色矩形色块,如下图。然后把这些矩形合并。
<图18>
14、按Ctrl+ T 变形,右键选择“变形”,调整各节点,按照公路的透视变形,如图19,20。
<图19>
<图20>
15、用钢笔勾出左侧公路轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图21>
16、对光束图层执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后可以多复制几层,适当错位移动一点距离,效果如下图。
<图22>
17、新建一个图层,局部增强一下高光部分,如图23,24。
<图23>
<图24>
18、新建一个组,右侧公路的制作方法相同,效果如下图。
<图25>
19、新建一个600* 600像素的文件,背景填充黑色。现在来制作灯光效果。新建一个图层用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化30个像素后拉上图27所示的径向渐变。
<图26>
<图27>
20、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个稍小的椭圆选区,羽化8个像素后拉上同上的渐变色。
<图28>
21、选区选区后按Ctrl+ T 变形处理,把椭圆压扁一点,如下图。
<图29>
22、把图层混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图30>
23、再制作其它光束,可以直接复制变换角度。
<图31>
24、制作更多光束,控制到大小及不透明度,效果如下图。
<图32>
25、加强一下中间高光部分,灯光基本完成,效果如下图。
<图33>
26、把背景图层隐藏,新建一个图层,盖印图层,把盖印后的图层拖到公路文件,把图层混合模式改为“变亮”,放到路灯上面并调整好大小,其它路灯同样的方法增加灯光,效果如下图。
<图34>
27、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。
<图35>
<图36>
28、创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数设置如图37,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把需要增亮的部分擦出来,效果如图38。
<图37>
<图38>
最后微调一下细节和局部颜色,完成最终效果。