PS制作质感图标(3)

13、画完后执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值自己测试,这里是2.5,得到一个小光点。 14、按同样的方法,画多几个反光点。 15、用钢笔工具画一个高光,填充7%。 16、在顶部画一个椭圆,用来制作玻璃罩的高光部分。 17

PS制作质感图标(4)

20、高斯模糊一下,数值为9.5。 21、用钢笔工具画出高光及反光部分,然后高斯模糊。 22、现在画个装饰物,新建组,用圆角矩形工具画一个矩形,这个半径数值就要小点,随个人喜好要圆点还是方点,然后选择大圆角图层

  13、画完后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自己测试,这里是2.5,得到一个小光点。

PS制作质感图标(3)插图

  14、按同样的方法,画多几个反光点。

PS制作质感图标(3)插图(1)

  15、用钢笔工具画一个高光,填充7%。

PS制作质感图标(3)插图(2)

  16、在顶部画一个椭圆,用来制作玻璃罩的高光部分。

PS制作质感图标(3)插图(3)

  17、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为15,得到高光部分。

PS制作质感图标(3)插图(4)

  18、现在来制作下半部分,因为要做金属感,所以给他添加一个浅灰色。

PS制作质感图标(3)插图(5)

  19、画细节,同样新建一个蒙版组,在组里用钢笔工具画阴影部分。

PS制作质感图标(3)插图(6)

  6、用圆角矩形工具再画一个相同的形状,不过要大一点,不要超过黑色椭圆的宽度,加点颜色好区分各个图层。

PS制作质感图标(3)插图(7)

  7、栅格化黄色这个圆角图层,然后把多余的用选区工具删除。因为用椭圆工具画出来是矢量,没法直接删减,只有栅格化变成位图再删减。

PS制作质感图标(3)插图(8)

  8、复制白色圆角图层,然后双击其中一个,填充为0%,然后给它添加”内发光”数值,不透明度为:20%,大小20。

PS制作质感图标(3)插图(9)

  9、双击另外一个圆角图层,也是设置填充0%,这个内发光就要厚一些,不透明度80%,大小为10。

PS制作质感图标(3)插图(10)

  10、新建一个组,用白色圆角作为选区来蒙版组,在这个组里添加透明玻璃罩的细节,先画一个反光,透明度为20%。

PS制作质感图标(3)插图(11)

  11、画一个白色椭圆,栅格化,然后点快速蒙版模式,画一个渐变。退出蒙版模式,按Delete 得到一个透明渐变高光。

PS制作质感图标(3)插图(12)

  12、用钢笔工具随意画些圆弧形状,用到制作一些反光细节。

PS制作质感图标(3)插图(13)

  最终效果

PS制作质感图标(3)插图(14)

  下面是具体的制作步骤:

  1、新建一个256 * 256像素的文档,如下图。

PS制作质感图标(3)插图(15)

  2、先把图标主要轮廓形状画出来。新建一个组,然后选择圆角矩形工具,半径设置为100,画出一个两头圆的形状。

PS制作质感图标(3)插图(16)

  3、选择椭圆工具,画出两个椭圆,将小椭圆向上移一点,让它看起来有透视感。然后按住Ctrl 点小椭圆的图层,得到小椭圆的图层选区。

PS制作质感图标(3)插图(17)

  4、选择矩形选框工具,在属性栏选择”添加到选区”,然后拉出下图所示的选区。

PS制作质感图标(3)插图(18)

  5、新建一个组,选中,然后点击蒙版,得到一个带有蒙版的组,把白色长条圆角图层拖进去,就得到一个半圆角。我们等下就要在这个组里制作这个透明玻璃罩。蒙版组这个方法挺方便不用一个ietuc一个图层去蒙版。

PS制作质感图标(3)插图(19)

  20、高斯模糊一下,数值为9.5。

PS制作质感图标(3)插图(20)

  21、用钢笔工具画出高光及反光部分,然后高斯模糊。

PS制作质感图标(3)插图(21)

  22、现在画个装饰物,新建组,用圆角矩形工具画一个矩形,这个半径数值就要小点,随个人喜好要圆点还是方点,然后选择大圆角图层的选区,如下图。23、给组加上蒙版。

PS制作质感图标(3)插图(22)

  24、复制一层,缩小95%,然后添加蓝色渐变,点回黑色那层,添加一个大小为1的描边。

PS制作质感图标(3)插图(23)

  25、按照之前添加细节的方法给蓝色这层添加光影细节。

PS制作质感图标(3)插图(24)

  26、现在来制作里面的光效。选择小椭圆的选区。

PS制作质感图标(3)插图(25)

  27、新建一个组,添加蒙版。在组里面画一个椭圆添加一个深橙色,适当高斯模糊。

PS制作质感图标(3)插图(26)

  28、再画一个小的椭圆,添加黄色并高斯模糊,效果如下图。

PS制作质感图标(3)插图(27)

  29、现在来制作罩的液体,选择玻璃罩的选区。

PS制作质感图标(3)插图(28)

  30、也是新建组然后添加蒙版,在里面用钢笔画出液体的性质。

PS制作质感图标(3)插图(29)

  最终效果

PS制作质感图标(3)插图(14)

  下面是具体的制作步骤:

  1、新建一个256 * 256像素的文档,如下图。

PS制作质感图标(3)插图(15)

  2、先把图标主要轮廓形状画出来。新建一个组,然后选择圆角矩形工具,半径设置为100,画出一个两头圆的形状。

PS制作质感图标(3)插图(16)

  3、选择椭圆工具,画出两个椭圆,将小椭圆向上移一点,让它看起来有透视感。然后按住Ctrl 点小椭圆的图层,得到小椭圆的图层选区。

PS制作质感图标(3)插图(17)

  4、选择矩形选框工具,在属性栏选择”添加到选区”,然后拉出下图所示的选区。

PS制作质感图标(3)插图(18)

  5、新建一个组,选中,然后点击蒙版,得到一个带有蒙版的组,把白色长条圆角图层拖进去,就得到一个半圆角。我们等下就要在这个组里制作这个透明玻璃罩。蒙版组这个方法挺方便不用一个ietuc一个图层去蒙版。

PS制作质感图标(3)插图(19)

  6、用圆角矩形工具再画一个相同的形状,不过要大一点,不要超过黑色椭圆的宽度,加点颜色好区分各个图层。

PS制作质感图标(3)插图(7)

  7、栅格化黄色这个圆角图层,然后把多余的用选区工具删除。因为用椭圆工具画出来是矢量,没法直接删减,只有栅格化变成位图再删减。

PS制作质感图标(3)插图(8)

  8、复制白色圆角图层,然后双击其中一个,填充为0%,然后给它添加”内发光”数值,不透明度为:20%,大小20。

PS制作质感图标(3)插图(9)

  9、双击另外一个圆角图层,也是设置填充0%,这个内发光就要厚一些,不透明度80%,大小为10。

PS制作质感图标(3)插图(10)

  10、新建一个组,用白色圆角作为选区来蒙版组,在这个组里添加透明玻璃罩的细节,先画一个反光,透明度为20%。

PS制作质感图标(3)插图(11)

  11、画一个白色椭圆,栅格化,然后点快速蒙版模式,画一个渐变。退出蒙版模式,按Delete 得到一个透明渐变高光。

PS制作质感图标(3)插图(12)

  12、用钢笔工具随意画些圆弧形状,用到制作一些反光细节。

PS制作质感图标(3)插图(13)

  13、画完后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自己测试,这里是2.5,得到一个小光点。

PS制作质感图标(3)插图

  14、按同样的方法,画多几个反光点。

PS制作质感图标(3)插图(1)

  15、用钢笔工具画一个高光,填充7%。

PS制作质感图标(3)插图(2)

  16、在顶部画一个椭圆,用来制作玻璃罩的高光部分。

PS制作质感图标(3)插图(3)

  17、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为15,得到高光部分。

PS制作质感图标(3)插图(4)

  18、现在来制作下半部分,因为要做金属感,所以给他添加一个浅灰色。

PS制作质感图标(3)插图(5)

  19、画细节,同样新建一个蒙版组,在组里用钢笔工具画阴影部分。

PS制作质感图标(3)插图(6)

  20、高斯模糊一下,数值为9.5。

PS制作质感图标(3)插图(20)

  21、用钢笔工具画出高光及反光部分,然后高斯模糊。

PS制作质感图标(3)插图(21)

  22、现在画个装饰物,新建组,用圆角矩形工具画一个矩形,这个半径数值就要小点,随个人喜好要圆点还是方点,然后选择大圆角图层的选区,如下图。23、给组加上蒙版。

PS制作质感图标(3)插图(22)

  24、复制一层,缩小95%,然后添加蓝色渐变,点回黑色那层,添加一个大小为1的描边。

PS制作质感图标(3)插图(23)

  25、按照之前添加细节的方法给蓝色这层添加光影细节。

PS制作质感图标(3)插图(24)

  26、现在来制作里面的光效。选择小椭圆的选区。

PS制作质感图标(3)插图(25)

  27、新建一个组,添加蒙版。在组里面画一个椭圆添加一个深橙色,适当高斯模糊。

PS制作质感图标(3)插图(26)

  28、再画一个小的椭圆,添加黄色并高斯模糊,效果如下图。

PS制作质感图标(3)插图(27)

  29、现在来制作罩的液体,选择玻璃罩的选区。

PS制作质感图标(3)插图(28)

  30、也是新建组然后添加蒙版,在里面用钢笔画出液体的性质。

PS制作质感图标(3)插图(29)

作者: 791650988

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