用ps制作古代钱币(2)
建新层,调出正圆选区,填充黑色,杂点滤镜。 图层模式颜色减淡,建新层,# ddc887 和 #605432直线渐变。 滤镜纹理纹理化。 得到下图效果。 添加图层样式。
得到下图效果。
建新层,画一正方形,填充白色,添加图层样式,渐变叠加 投影内阴影,大家自行设置即可。
底部建新层,画椭圆选区,填充黑色,去掉选择,高斯模糊一下。
合并古钱层,用减淡工具加亮铜钱,接着是一些细节的处理,最终效果如下。
先看效果图。
新建文档,尺寸自定,建新层,画一正圆,填充黑色。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,调出正圆选区,填充黑色,杂点滤镜。
图层模式颜色减淡,建新层,# ddc887 和 #605432直线渐变。
滤镜>纹理>纹理化。
得到下图效果。
添加图层样式。
得到下图效果。
输入文字,添加图层样式。
先看效果图。
新建文档,尺寸自定,建新层,画一正圆,填充黑色。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,调出正圆选区,填充黑色,杂点滤镜。
图层模式颜色减淡,建新层,# ddc887 和 #605432直线渐变。
滤镜>纹理>纹理化。
得到下图效果。
添加图层样式。
得到下图效果。
输入文字,添加图层样式。
得到下图效果。
建新层,画一正方形,填充白色,添加图层样式,渐变叠加 投影内阴影,大家自行设置即可。
底部建新层,画椭圆选区,填充黑色,去掉选择,高斯模糊一下。
合并古钱层,用减淡工具加亮铜钱,接着是一些细节的处理,最终效果如下。