ps鼠绘调整运动的金色光束
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。
最终效果
加上文字后的效果。文字教程后续呈现!
1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色。
<图1>
2、新建一个1000* 700像素,分辨率为72像素的文件,背景填充暗蓝色。新建一个组,用钢笔勾出马头主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图2>
3、在组里新建一个图层,填充红色,如下图。
<图3>
4、新建图层,先给中间位置渲染一点橙黄色高光,图4位置用画笔涂抹,图5需要用钢笔勾出路径转为选区后羽化1个像素填成橙黄色,局部可以用涂抹工具涂抹处理。
<图4>
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出马嘴底部的暗部选区,羽化3个像素后填充暗红色。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出头部后边的暗部选区填充暗红色,取消选区后用模糊工具把顶部及左侧部分模糊处理。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的暗部选区,羽化1个像素后填充黑色,取消选区后用模糊及涂抹工具把边缘过渡涂自然。
<图8>
8、新建一个图层,同上的方法制作鼻孔的阴影及高光。
<图9>
<图10>
<图11>
9、新建一个图层,给马头顶部增加一点高光,过程如图12,13。
<图12>
<图13>
10、新建图层,给头部的中间及嘴巴边缘增加一点高光,如图14,15。
<图14>
<图15>
11、新建图层,慢慢刻画眼睛边缘的暗部及高光,同时也画出眼睛,过程如图16- 21。
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
12、新建图层,同样的方法给马脖子及顶部增加高光及暗部,过程如图22- 27。
<图22>
<图23>
<图24>
<图25>
<图26>
<图27>
13、新建一个组,然后在组里新建图层,同上的方法制作耳朵部分,过程如图28- 32。
<图28>
<图29>
<图30>
<图31>
<图32>
14、在背景图层上面新建一个组,现在来制作鬃毛部分,也需要分开制作,过程如图33- 36。
<图33>
<图34>
<图35>
<图36>
最后调整一下细节,马头部分基本完成。
<图37>
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。
最终效果
加上文字后的效果。文字教程后续呈现!
1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色。
<图1>
2、新建一个1000* 700像素,分辨率为72像素的文件,背景填充暗蓝色。新建一个组,用钢笔勾出马头主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图2>
3、在组里新建一个图层,填充红色,如下图。
<图3>
4、新建图层,先给中间位置渲染一点橙黄色高光,图4位置用画笔涂抹,图5需要用钢笔勾出路径转为选区后羽化1个像素填成橙黄色,局部可以用涂抹工具涂抹处理。
<图4>
<图5>
5、新建一个图层,用钢笔勾出马嘴底部的暗部选区,羽化3个像素后填充暗红色。
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出头部后边的暗部选区填充暗红色,取消选区后用模糊工具把顶部及左侧部分模糊处理。
<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的暗部选区,羽化1个像素后填充黑色,取消选区后用模糊及涂抹工具把边缘过渡涂自然。
<图8>
8、新建一个图层,同上的方法制作鼻孔的阴影及高光。
<图9>
<图10>
<图11>
9、新建一个图层,给马头顶部增加一点高光,过程如图12,13。
<图12>
<图13>
10、新建图层,给头部的中间及嘴巴边缘增加一点高光,如图14,15。
<图14>
<图15>
11、新建图层,慢慢刻画眼睛边缘的暗部及高光,同时也画出眼睛,过程如图16- 21。
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
12、新建图层,同样的方法给马脖子及顶部增加高光及暗部,过程如图22- 27。
<图22>
<图23>
<图24>
<图25>
<图26>
<图27>
13、新建一个组,然后在组里新建图层,同上的方法制作耳朵部分,过程如图28- 32。
<图28>
<图29>
<图30>
<图31>
<图32>
14、在背景图层上面新建一个组,现在来制作鬃毛部分,也需要分开制作,过程如图33- 36。
<图33>
<图34>
<图35>
<图36>
最后调整一下细节,马头部分基本完成。
<图37>