PS手绘身着华丽礼服的CGMM(3)
9、头发细化、脸部深入、脸部颜色的细微变化的是需要具体制作的,可以给暗部打一个侧光,如果整体是暖色的光源,侧光可以用偏冷色的光源,辅助的光能增加整体立体感,同时暗部也不会显得太闷。 10、脸部颜色的亮部
作者:笑春风 出处:中国教程网
本例为Photoshop手绘教程,在上一课中我们学习了PS手绘应该掌握的一些理论知识,今天我们将通过实例来讲解Photoshop手绘一些技巧,希望能给对PS手绘感兴趣的朋友带来一些帮助~~
在下手绘时间不长,平时就当业余玩一玩。绘画过程中积累了一点个人经验,愿意与有共同爱好者一同分享。菜鸟一只请前辈们多指教,如有个人意见或想法请到论v坛发贴交流!
先看成图 这是一张模仿画 从绘制讲解手绘入门小技巧 不会涉及太多过程讲解和细节刻画哈
一 从哪里入手
一幅画并不是一片一片啃出来的 而是统一画 由表及里 由浅入深
①首先要拟定出框架
方法 ①用钢笔勾出图像
方法② 用画笔涂出来
② 确定物体的位置 打上大概颜色和背景 再进入刻画阶段
可爱的涂抹工具 把丑八怪变温柔了 我们可以用它来涂抹背景 修改细节但不可作为最终效果使用
二 先画哪里好呢
人物的表情是这幅画的关键点,同理,每幅画都有一个关键点 就是我们要深入刻画的点 也是首先要画的部位
因为精神要集中 如果之后画的疲了再来画关键点 很多人会失去兴致和信心哈 即使努力画了效果不是很好 回头也可以修改
如果画的憋手 可以换一个方向画 尤其是观看画的效果时要调整不同的视觉方向 确定是否变形 不够饱满
三 细节刻画
滤镜-液化是很好的修型工具 如果画变形了 可以加以修正
锐化 和加深工具 也可以用来怎强质感 但人的皮肤不适用
除了除杂 有时候也要加杂 加上质感
如图 取生锈的质感 给老古董用
材料不是拿来就可以用的 有时候也要人工处理
取出要的地方
绘制毕竟不是制作哈 没那么精细准确 但它有画的效果
四 记得分组分图层
画复杂的东西势必要分图层 但有的不能分 比如人的脸 如果分开图层画五官 修改起来会不太方便
层次多 立体感强 色彩变化大的物体就应该分图层
相同色系一个层
穿插的色彩一个层
有东西要藏在中间
有背景要放在后面
另外 养成好习惯 锁定不用的图层 避免浪费精力 时间
五 有虚有实
在刻画细节上 不是所有地方都需要深入刻画 如果都一样 会显得没有层次感 就向远处的风景需要模糊以便突出近景。
如图 可以看到一堆树叶中 有一枝非常突出 刻画详细 我们把它挑出来画
注意图层的穿插
可以选择不同质感的画笔来画 详细刻画的部分色彩要鲜活突出,建一个颜色反差教大的背景 以便观察 我选的是白色所以看不见
注意画圈的地方 边角可以用减淡工具高光模式打亮 叶茎用加深工具阴影模式加深
深色的地方最好不要使用纯黑色 或纯某种色
六 神奇的画笔
不同的笔刷可以画出不同的效果 画人物需要一定的色彩衔接和变化 笔刷也不一样
可以选有淡如效果的笔刷来画 因所画物体的质地不动而有所差异
由色块构成整体 用润色工具 画笔加以细化
左边是涂抹的效果 右边是刻画以后的效果 所以 如果能画 就不要涂太多
注意物体之间连接的地方 要有靠在一起的阴影跟颜色变化
补上一个内容 建立工作区 把常用的调出来 如图层 画笔 ,至于动作 信息之类的可能一年也用不到一次
七 调试素材
画衣服花纹或背景时 可以连用一定的素材 例如丝绸织品做缎子的花纹 也可以把素材加上一定的质感 像抽丝 滤镜等。
我们把一支蔷薇加到旗袍上
根据情况 素材要加以修改 像那个树枝和多余的树叶就要去掉
根据环境 有时也需要修改素材的颜色 才搭调 可以大的调色 小的加以图层补充
作者:笑春风 出处:中国教程网
本例为Photoshop手绘教程,在上一课中我们学习了PS手绘应该掌握的一些理论知识,今天我们将通过实例来讲解Photoshop手绘一些技巧,希望能给对PS手绘感兴趣的朋友带来一些帮助~~
在下手绘时间不长,平时就当业余玩一玩。绘画过程中积累了一点个人经验,愿意与有共同爱好者一同分享。菜鸟一只请前辈们多指教,如有个人意见或想法请到论v坛发贴交流!
先看成图 这是一张模仿画 从绘制讲解手绘入门小技巧 不会涉及太多过程讲解和细节刻画哈
一 从哪里入手
一幅画并不是一片一片啃出来的 而是统一画 由表及里 由浅入深
①首先要拟定出框架
方法 ①用钢笔勾出图像
方法② 用画笔涂出来
② 确定物体的位置 打上大概颜色和背景 再进入刻画阶段
可爱的涂抹工具 把丑八怪变温柔了 我们可以用它来涂抹背景 修改细节但不可作为最终效果使用
二 先画哪里好呢
人物的表情是这幅画的关键点,同理,每幅画都有一个关键点 就是我们要深入刻画的点 也是首先要画的部位
因为精神要集中 如果之后画的疲了再来画关键点 很多人会失去兴致和信心哈 即使努力画了效果不是很好 回头也可以修改
如果画的憋手 可以换一个方向画 尤其是观看画的效果时要调整不同的视觉方向 确定是否变形 不够饱满
三 细节刻画
滤镜-液化是很好的修型工具 如果画变形了 可以加以修正
锐化 和加深工具 也可以用来怎强质感 但人的皮肤不适用
除了除杂 有时候也要加杂 加上质感
如图 取生锈的质感 给老古董用
材料不是拿来就可以用的 有时候也要人工处理
取出要的地方
绘制毕竟不是制作哈 没那么精细准确 但它有画的效果
四 记得分组分图层
画复杂的东西势必要分图层 但有的不能分 比如人的脸 如果分开图层画五官 修改起来会不太方便
层次多 立体感强 色彩变化大的物体就应该分图层
相同色系一个层
穿插的色彩一个层
有东西要藏在中间
有背景要放在后面
另外 养成好习惯 锁定不用的图层 避免浪费精力 时间
五 有虚有实
在刻画细节上 不是所有地方都需要深入刻画 如果都一样 会显得没有层次感 就向远处的风景需要模糊以便突出近景。
如图 可以看到一堆树叶中 有一枝非常突出 刻画详细 我们把它挑出来画
注意图层的穿插
可以选择不同质感的画笔来画 详细刻画的部分色彩要鲜活突出,建一个颜色反差教大的背景 以便观察 我选的是白色所以看不见
注意画圈的地方 边角可以用减淡工具高光模式打亮 叶茎用加深工具阴影模式加深
深色的地方最好不要使用纯黑色 或纯某种色
六 神奇的画笔
不同的笔刷可以画出不同的效果 画人物需要一定的色彩衔接和变化 笔刷也不一样
可以选有淡如效果的笔刷来画 因所画物体的质地不动而有所差异
由色块构成整体 用润色工具 画笔加以细化
左边是涂抹的效果 右边是刻画以后的效果 所以 如果能画 就不要涂太多
注意物体之间连接的地方 要有靠在一起的阴影跟颜色变化
补上一个内容 建立工作区 把常用的调出来 如图层 画笔 ,至于动作 信息之类的可能一年也用不到一次
七 调试素材
画衣服花纹或背景时 可以连用一定的素材 例如丝绸织品做缎子的花纹 也可以把素材加上一定的质感 像抽丝 滤镜等。
我们把一支蔷薇加到旗袍上
根据情况 素材要加以修改 像那个树枝和多余的树叶就要去掉
根据环境 有时也需要修改素材的颜色 才搭调 可以大的调色 小的加以图层补充