利用ps计算及通道消除人物脸部的斑点(3)
本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后
7、Ctrl+ Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1,复制背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面。
8、激活背景副本,滤镜 > 模糊 > 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%。
9、激活和背景副本2, 图像 > 应用图像。
10、滤镜 > 其它 > 高反差保留,半经 = 0.6, 并将背景副本 2 的图层模式改为线性光。
11、将图层1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透,并加上黑色蒙板。
12、选取画笔工具,不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失。
13、加一图层为图层2(手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点。这一步要细心和耐心。
14、合并可见图层得图层3 , 滤镜 > 锐化 > 智能锐化。
15、合并可见图层得图层4, 滤镜 > 其它 > 自定。
16、编辑> 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色,在皮肤上涂抹。
接着后面只是细嚼慢咽的一些调色美画,那就自由发挥了。
图层参照及最终效果如下图:
本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。
原图
最终效果
1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道,得蓝副本, 激活蓝副本。
2、在菜单点:滤镜> 其它 > 高反差保留。
3、用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴。
4、在菜单点:图像> 计算,其参数如下, 会得到ALPHA 1。
5、重复三次,第三次参数如下, 然后会得Alpha 3。
6、按住CTRL键,鼠标点ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区。
由通道转入图层, 并创建曲线调整图层, 在曲线中点垂直向上拉半格。
本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。
原图
最终效果
1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道,得蓝副本, 激活蓝副本。
2、在菜单点:滤镜> 其它 > 高反差保留。
3、用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴。
4、在菜单点:图像> 计算,其参数如下, 会得到ALPHA 1。
5、重复三次,第三次参数如下, 然后会得Alpha 3。
6、按住CTRL键,鼠标点ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区。
由通道转入图层, 并创建曲线调整图层, 在曲线中点垂直向上拉半格。
7、Ctrl+ Shift + Alt + E 合并可见图层得新图层 1,复制背景图层 2 次,得背景副本 和背景副本 2, 并移动到最上面。
8、激活背景副本,滤镜 > 模糊 > 表面模糊, 参数如下, 将其不透明度改为 65%。
9、激活和背景副本2, 图像 > 应用图像。
10、滤镜 > 其它 > 高反差保留,半经 = 0.6, 并将背景副本 2 的图层模式改为线性光。
11、将图层1( 通道计算去斑层) , 背景副本 ( 表面模糊层) 和背景副本 2 ( 红通道的高反差保流层) 合并为组 1,图层模式为穿透,并加上黑色蒙板。
12、选取画笔工具,不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色.在皮肤上涂抹, 质感皮肤出现, 斑点消失。
13、加一图层为图层2(手工修补层) 选修补画笔工具, 参数如图, 将图加到 100% 或 200%进行慢慢修补流下的斑点。这一步要细心和耐心。
14、合并可见图层得图层3 , 滤镜 > 锐化 > 智能锐化。
15、合并可见图层得图层4, 滤镜 > 其它 > 自定。
16、编辑> 隐退参数如下,加上黑色蒙板, 选取画笔工具, 不透明度为 85%, 流量为 100%, 前景色是白色, 背景色为黑色,在皮肤上涂抹。
接着后面只是细嚼慢咽的一些调色美画,那就自由发挥了。
图层参照及最终效果如下图: