ps cs6合成魔幻怪龙场景教程(3)
第4步 我决定添加一些流星雨影响到图像。 让我们选择一块岩石: 复制并粘贴到我们的画布。 然后创建一个新层,渐变,如下图所示,圆心渐变橙色: 然后再用圆心渐变拉个高光: 使用自由变换工具扭曲如下图所示的图像
教程只是提供制作方法,同学们可以气氛这方法延伸更多背景效果.效果图如下:
1:新建画面,大小根据自己需要新建.
2:画面大小根据自己需要新建,注意前景色和背景色不要一个颜色.
3:执行马赛克滤镜
参数气氛自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
4:执行蒙尘与刮痕滤镜
参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
4:执行滤镜库
执行画笔描边下的强化边缘滤镜,参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
最后一步就是上色了,上色方法很多,同学们慢慢去研究吧,教程到这里就结束了,谢谢观看.
4:执行蒙尘与刮痕滤镜
参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
4:执行滤镜库
执行画笔描边下的强化边缘滤镜,参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
最后一步就是上色了,上色方法很多,同学们慢慢去研究吧,教程到这里就结束了,谢谢观看.
教程只是提供制作方法,同学们可以气氛这方法延伸更多背景效果.效果图如下:
1:新建画面,大小根据自己需要新建.
2:画面大小根据自己需要新建,注意前景色和背景色不要一个颜色.
3:执行马赛克滤镜
参数气氛自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
教程只是提供制作方法,同学们可以气氛这方法延伸更多背景效果.效果图如下:
1:新建画面,大小根据自己需要新建.
2:画面大小根据自己需要新建,注意前景色和背景色不要一个颜色.
3:执行马赛克滤镜
参数气氛自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
4:执行蒙尘与刮痕滤镜
参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
4:执行滤镜库
执行画笔描边下的强化边缘滤镜,参数根据自己需要调,最终都会有本教程要达到的效果,参数不一样,等高线密度不一样.
最后一步就是上色了,上色方法很多,同学们慢慢去研究吧,教程到这里就结束了,谢谢观看.