用ps制作真实的云彩(2)
建新层,D键恢复默认颜色,滤镜渲染云彩,接着滤镜渲染分层云彩,图层模式滤色。 Ctrl+L色阶调整一下。 打开一幅雪山的图片,抠出雪山,拖到云彩文档中 云彩有点平,需要作出透视效果,选择图层1,ctrl+T变形如下。
回车确定,最终效果如下。
这种效果在AE中也能做出,而且更真实些,点击浏览。
先看效果图。
新建文档。
双击背景层,转变为普通图层,添加图层样式。
效果如下。
建新层,D键恢复默认颜色,滤镜>渲染>云彩,接着滤镜>渲染>分层云彩,图层模式滤色。
Ctrl+L色阶调整一下。
打开一幅雪山的图片,抠出雪山,拖到云彩文档中
云彩有点平,需要作出透视效果,选择图层1,ctrl+T变形如下。
先看效果图。
新建文档。
双击背景层,转变为普通图层,添加图层样式。
效果如下。
建新层,D键恢复默认颜色,滤镜>渲染>云彩,接着滤镜>渲染>分层云彩,图层模式滤色。
Ctrl+L色阶调整一下。
打开一幅雪山的图片,抠出雪山,拖到云彩文档中
云彩有点平,需要作出透视效果,选择图层1,ctrl+T变形如下。
回车确定,最终效果如下。
这种效果在AE中也能做出,而且更真实些,点击浏览。