[IR动图教程] PS IR打造可爱动画娃娃(3)
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作者:佚名 出处:网页教学网
导言:
在这篇教程中,作者使用Photoshop,绘画出了一只游逆在海洋中的外星生物与人类的探险潜艇“对视”的场面。
故事背景:
这是一个新的世界,人类从地球迁到了这里,并在这里建造了水下基地。
一只探险潜艇在侦查时发现了离基地不远的一个巨大洞穴,当探查队正打算一探究竟时,一只巨大的外星生物从里面游了出来,正好与探查队“碰面”。
这艘探险潜艇将如何面对眼前的这个庞然大物……
怪物描述:
我设计的这个外星生物是一种游逆在海洋中的怪物,身上有坚硬的外壳以及能够自行发光的溶泡,这些溶泡能够吸收大量的光,根据环境光的不同,它的颜色也会发生变化。尾部有5片类似
叶子的鳍,它不仅可以通过摆动来控制方向,还能吸收海洋深处的氧气。在设计中,我大量参考了“龟、龙、蛇”等动物,并将其融合。
绘画步骤:
第一步
起线稿,随便构思了一下,画的比较潦草。(图01)
图01
第二步
画个大概的背景衬托气氛。(图02)
图02
第三步
给外星生物铺个大色调,定一下光源。(图03)
图03
第四步
我单独把背景拿出来刻画了一下。(图04)
图04
第五步
开始刻画怪物了,也就大概涂几笔。(图05)
图05
第六步
继续深入,调整一下怪物和场景的“融入感”。(图06)
图06
第七步
感觉怪物有点碎,场景的复杂度和怪物有点不入调,所以继续刻画场景。(图07)
图07
第八步
继续刻画整体细节度,调控画面的空间,虚实,层次。(图08)
图08
第九步
同上,反复对比着刻画,我将场景和外星生物分成了2个层去刻画,这样好做对比,也好后期处理。(图09)
图09
第十步
到这一步,基本上就好了很多,细节上都比较均衡,当然怪物是主体,所以还是要突出一点的。(图10)
图10
第十一步
现在黑白稿基本就结束了,有朋友问我用的什么笔画的,其实整张画基本什么笔都用,例如:尖角、喷笔、还有很多自己做的材质笔刷。(图11)
图11
第十二步
OK,黑白稿完成!(图12)
图12
第十三步
接下来,开始上色,首先用曲线调整一下画面的整体感,然后用“变化”选择一些颜色,因为主题,所以我选择了蓝色为大色调。(图13)
图13
第十四步
为物体上色,使用图层叠加模式,然后用喷笔上个大色调。(图14)
图14
第十五步
接着使用曲线调整整体颜色,和刻画一些细节上的颜色(我使用了很多渐变来控制颜色变化)。(图15)
图15
第十六步
OK,到这一步就算是基本完成了,现在看下最终效果吧。(图16)
图16
作者:佚名 出处:网页教学网
导言:
在这篇教程中,作者使用Photoshop,绘画出了一只游逆在海洋中的外星生物与人类的探险潜艇“对视”的场面。
故事背景:
这是一个新的世界,人类从地球迁到了这里,并在这里建造了水下基地。
一只探险潜艇在侦查时发现了离基地不远的一个巨大洞穴,当探查队正打算一探究竟时,一只巨大的外星生物从里面游了出来,正好与探查队“碰面”。
这艘探险潜艇将如何面对眼前的这个庞然大物……
怪物描述:
我设计的这个外星生物是一种游逆在海洋中的怪物,身上有坚硬的外壳以及能够自行发光的溶泡,这些溶泡能够吸收大量的光,根据环境光的不同,它的颜色也会发生变化。尾部有5片类似
叶子的鳍,它不仅可以通过摆动来控制方向,还能吸收海洋深处的氧气。在设计中,我大量参考了“龟、龙、蛇”等动物,并将其融合。
绘画步骤:
第一步
起线稿,随便构思了一下,画的比较潦草。(图01)
图01
第二步
画个大概的背景衬托气氛。(图02)
图02
第三步
给外星生物铺个大色调,定一下光源。(图03)
图03
第四步
我单独把背景拿出来刻画了一下。(图04)
图04
第五步
开始刻画怪物了,也就大概涂几笔。(图05)
图05
第六步
继续深入,调整一下怪物和场景的“融入感”。(图06)
图06
第七步
感觉怪物有点碎,场景的复杂度和怪物有点不入调,所以继续刻画场景。(图07)
图07
第八步
继续刻画整体细节度,调控画面的空间,虚实,层次。(图08)
图08
第九步
同上,反复对比着刻画,我将场景和外星生物分成了2个层去刻画,这样好做对比,也好后期处理。(图09)
图09
第十步
到这一步,基本上就好了很多,细节上都比较均衡,当然怪物是主体,所以还是要突出一点的。(图10)
图10
第十一步
现在黑白稿基本就结束了,有朋友问我用的什么笔画的,其实整张画基本什么笔都用,例如:尖角、喷笔、还有很多自己做的材质笔刷。(图11)
图11
第十二步
OK,黑白稿完成!(图12)
图12
第十三步
接下来,开始上色,首先用曲线调整一下画面的整体感,然后用“变化”选择一些颜色,因为主题,所以我选择了蓝色为大色调。(图13)
图13
第十四步
为物体上色,使用图层叠加模式,然后用喷笔上个大色调。(图14)
图14
第十五步
接着使用曲线调整整体颜色,和刻画一些细节上的颜色(我使用了很多渐变来控制颜色变化)。(图15)
图15
第十六步
OK,到这一步就算是基本完成了,现在看下最终效果吧。(图16)
图16