光线处理,用ps给照片制作线性光束效果(4)
Ctrl+T,改变云彩图层尺寸,使云朵变大。 之后,用黑画笔在云彩渲染图层上,把与光束不相关的部分覆盖掉。 10. 对原有的自然光源(此处是摄影师闪光灯之外的,黄色路灯)进行朦胧化:曲线提亮,加滤镜,渲染为云彩
着手修图前要做的是观察片子,最好能在脑海里形成个思路。 思路大概的内容是片子风格的走向,这个跟模特本身的气质有很大的关系,萌妹子我们一般都会把皮肤处理的白里透红,大妞型的我们一般都会把肤色往古铜方向靠,不管什么方向,我们最终要的都是有质感的细腻皮肤。
下面我们来看下这个片子是如何将皮肤处理的细腻以及一些细节的刻画的。
原图与效果图:
制作过程:
最后整体塑形,领子可以稍微液化的大点,头发边缘再液化的饱满些,以及模特手关节的地方轮廓更加清晰,这样这次片子的调试就算是完成了。
最终效果
最后整体塑形,领子可以稍微液化的大点,头发边缘再液化的饱满些,以及模特手关节的地方轮廓更加清晰,这样这次片子的调试就算是完成了。
最终效果
着手修图前要做的是观察片子,最好能在脑海里形成个思路。 思路大概的内容是片子风格的走向,这个跟模特本身的气质有很大的关系,萌妹子我们一般都会把皮肤处理的白里透红,大妞型的我们一般都会把肤色往古铜方向靠,不管什么方向,我们最终要的都是有质感的细腻皮肤。
下面我们来看下这个片子是如何将皮肤处理的细腻以及一些细节的刻画的。
原图与效果图:
制作过程:
着手修图前要做的是观察片子,最好能在脑海里形成个思路。 思路大概的内容是片子风格的走向,这个跟模特本身的气质有很大的关系,萌妹子我们一般都会把皮肤处理的白里透红,大妞型的我们一般都会把肤色往古铜方向靠,不管什么方向,我们最终要的都是有质感的细腻皮肤。
下面我们来看下这个片子是如何将皮肤处理的细腻以及一些细节的刻画的。
原图与效果图:
制作过程:
最后整体塑形,领子可以稍微液化的大点,头发边缘再液化的饱满些,以及模特手关节的地方轮廓更加清晰,这样这次片子的调试就算是完成了。
最终效果