ps褐色质感肤色教程
本教程介绍一种比较简单的制作质感肤色方法。大致过程:先简单给人物磨皮,然后用反相图层叠加做出褐色肤色,后期调整局部明暗,增强肤色质感即可。
本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。
原图和效果图:
操作步骤:
第一步:
首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。
这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。
第二步:
连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。
先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,
所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
第三步:
低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,
确定后把混合模式改为“线性光”。
第四步:
盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),在滤镜中找到Camera Raw滤镜(注:PS CC版本可以在滤镜中找到,CS6需要在编辑-首选项-Camera Raw)设置好,
调整方向如下:
第五步:
在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。
第六步:
再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。
第七步:
用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(CTRL+J)给个色相饱和度(CTRL+U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,
这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。
第八步:
接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。
设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。
第九步:
用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。
曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。
完成:
其实不管是产品修图还是人像修图都没有想象中那么难,只要大家掌握了要领,就可以把所需照片做的很好。
第八步:
接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。
设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。
第九步:
用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。
曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。
完成:
其实不管是产品修图还是人像修图都没有想象中那么难,只要大家掌握了要领,就可以把所需照片做的很好。
本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。
原图和效果图:
操作步骤:
第一步:
首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。
这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。
第二步:
连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。
先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,
所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
第三步:
低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,
确定后把混合模式改为“线性光”。
第四步:
盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),在滤镜中找到Camera Raw滤镜(注:PS CC版本可以在滤镜中找到,CS6需要在编辑-首选项-Camera Raw)设置好,
调整方向如下:
第五步:
在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。
第六步:
再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。
第七步:
用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(CTRL+J)给个色相饱和度(CTRL+U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,
这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。
本篇教程通过PS给人像进行精细修图,本次用到的是高低频修肤方法,高低频磨皮是一种常用的磨皮方法,而且难度不大,大家认真学习一下,记着要点即可,同学们一起来学习一下。
原图和效果图:
操作步骤:
第一步:
首先,我们先把人物皮肤上明显的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。
这边可以用修补工具来修饰(污点修复画笔工具-修补工具)。
第二步:
连续复制两个图层,第一个复制的图层名字改“低频”;第二个复制的图层改成“高频”。
先把高频眼睛关掉,在低频上我们要进行皮肤的磨皮工作,可以选择用磨皮插件,也可以选择用高斯模糊。
这边我选择的是高斯模糊,模糊参数控制在模糊到没有瑕疵就可以了,这时候整个图像都是模糊的,
所以我们要加上蒙版过渡,按住Alt键,鼠标蒙版标志就可以加上一个黑色的蒙版,再用白色画笔擦除人物脸上的模糊效果。
第三步:
低频修饰好之后,把高频的眼睛打开,高频上是要来修饰皮肤纹理的,选择滤镜-其它-高反差保留,参数设置大概在1~5,
确定后把混合模式改为“线性光”。
第四步:
盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),在滤镜中找到Camera Raw滤镜(注:PS CC版本可以在滤镜中找到,CS6需要在编辑-首选项-Camera Raw)设置好,
调整方向如下:
第五步:
在调好的照片上加上蒙版,把眼睛多余的蓝色擦除,再加上可选颜色调整蓝色,青色和黄色,调成自己喜欢的颜色。
第六步:
再次盖印图层,用减淡工具,曝光度设置在30~50,用它来加上人物眼睛的高光部分,眼白的部分也擦亮一点。
第七步:
用钢笔工具选出嘴唇部分,给个1~2的羽化值,复制出来(CTRL+J)给个色相饱和度(CTRL+U),在弹出的色相饱和度窗口上把着色打上勾,再把红色的饱和度适当地增加。
新建图层,图层混合模式改为“正片叠底”,给眼睛加上适当的眼影颜色,眼睛的双眼皮部分再次新建图层,混合模式一样是“正片叠底”,
这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。
第八步:
接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。
设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。
第九步:
用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。
曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。
最后,可以用可选颜色调整一下背景颜色(青色和蓝色),当然,肤色也是可以调整的。
完成:
其实不管是产品修图还是人像修图都没有想象中那么难,只要大家掌握了要领,就可以把所需照片做的很好。