3D工具,制作炫酷的3D效果照片
3D的电影已经是一种普遍的形式,大家知道3D是立体图像呈现的,如果我们用PS来操作,该如何制作3D背景效果呢?本篇教程我们就来教同学们学习一下制作这种3D效果,这个在素材上同学们可以选择自己想要制作的,尽量选
人们常常用天使面孔魔鬼身材来形容一个人外貌的完美程度,但在人像照片处理的过程中,并不是每一个人都能达到这种要求,而进入数码时代后,借助软件的特有功能,就能使画面中的人物主体无限接近这一完美形象了,现实生活中的人并不是每一个都那么完美,我们每个人都会有一张个性的面孔,那么要怎样让人像更完美,这是有相应的参照标准的。
首先,完美人物的脸型讲究三庭五眼,所谓三庭,即:面部长度分为三等分,从发际线到眉线为一庭,眉线到鼻底为一庭,鼻底以下为一庭。
五眼侧是指:以眼型的长度为单位,从左侧发际至右侧发际,脸的宽度分为五个等分。另外决定脸型还有一个很重要的结构就是下颌角,鼻尖的顶点,嘴唇唇珠与鄂部的最前点应在一条线上,下颚在线之内说明下颚过短,超出线说明下颚过长,而完美的下颌角度为116º。
身体的比例围度也是有参照标准的,以腰线为分界,下半身与上半身比例为1:0.618,腰线到肩:肩到头顶≈1:0.618,腰线到膝盖:膝盖到足底≈1:0.618,这是人体整体大比例参照标准。身体各部细节比例则为:肩宽≈胸围1/2﹣4cm;胸围≈身高×0.53cm;上臂围≈大腿围1/2;腰围≈身高×1/2﹣20cm;臀围≈胸围﹢4cm;大腿围≈腰围﹣10cm;小腿围≈身高×0.21。
了解了比例依据,再来说说塑形过程中要注意的一些要点:
1、发型、脸形及五官形状要圆润饱满,切忌见棱见角;
2、收小脸形向上提拉,形状以校正原脸形的不足为主;
3、身体部位需要提压肩、瘦胳膊、收腰、瘦腿、拉长身形,做到身形比例适中,形体线条流畅;
4、整体形往上走,紧致提升人物气质,尽显朝气蓬勃,切忌形往下垮,坠肉臃肿,显得萎靡衰老;
5、物体外形配合人体形态,线条要求饱满流畅,起到衬托的作用,且不失精致感,如衣形与人形的贴合。切忌一切变形。
现在,通过实例说明一下具体操作:
首先是工具的运用,塑形时一个重要的工具就是液化工具,合理的工具置对后续操作十分关键。
效果:
原片:
该片模特容貌姣好,但因为是近景,加上角度问题,显得脸形略大,可以通过液化工具适当调整。
打开液化工具,常规调整多半只需使用向前变形工具,在这里注意,画笔密度与画笔压力设定在50左右,画笔大小设置则以被修整对象为标准,略大于对方即可,比如调整下颌时画笔以略大于下颌骨转折区为佳。
收敛下颌可以有效减小脸型,注意按照画面标注箭头方向,从颌骨侧面及侧下方两个方向适当向内收缩,同时将发型顺着箭头方向适当向外推,从而显得发型更加饱满,饱满的发型可以反衬脸型,让脸形显得更加娇小。
调整过程中,注意脸型收缩不要过度,适当调整就好,以免人物面部特征失真,与本人差异过大,发型的调整可以近一步调整脸型,切忌过犹不及。
效果:
原片:
该片模特较为丰满,胸部饱满,但是臀围略有不足,操作时重点在控制谐调上半身及下半身的比例。
人物腋下背部比较厚,需要适当调整,让整个背部显得更加消瘦,将画笔放大到适当尺寸,画笔中收放置在人物手臂及背部交汇处,接着顺着手臂延伸的线条方向推,可以有效减小背部厚度。
背部收敛后顺着线条将腰线内收,塑造出腰部的曲线。
处理手臂时注意画笔要尽量放得大一些,这样可以让手臂线条更加流畅,注意手臂外部线条要平直略带曲线,表现出手臂肌肉结构的起伏,同时注意手臂内侧收缩,让手臂显得更加紧实。
该模特上半身较丰满,为了整体体型的谐调,可适当减小胸围,注意收缩要适度。
女性体型以曲线为美,臀部线条的塑造十分重要,尤其该模特上围明显,这里可以适当提升臀围,让身体比例更加平衡,也能进一步突显出女性的曲线美。
适当收紧腿部线条,整体塑形就算完成了。
效果:
原片:
该片模特的服饰以羽毛为主,整体形态略显臃肿,处理时要注意服饰外形的收缩,另外模特的发型有较明显的缺陷,注意调整发型,让其饱满圆润。
身体比例调整时要注意腿部线条的拉伸,这张片人物只有半身,要让人物显得修长,可适当提升臀线,把原有臀线部位拉直,这样可以显得腿部更加修长平直。
该片腰部羽毛蓬松,显得人物腰太粗,外轮廓线的液化对于改善有限,这里可以借助液化工具中的褶皱工具将腰部适当收束。
处理好这些关键部位后,可显得人物形体更加完美。
人体侧面的曲线明显,但是当处理正面结构时,就需要适当的借助光影的控制来达到目的了。
效果:
原片:
该片为正面,首先塑造出正面的身体曲线,注意适当加大臀围,可以反衬腰围,同时将臀线提高。
外部轮廓线塑造完毕以后,可以加强人物腰部阴影,从而使腰部显得更为纤细。
有了光影的辅助,人物的正面形体就能显得更加凹凸有致。
脖颈也是人体塑造的一个关键所在,脖颈修长能让人身形显得更加挺拔。
效果:
原片:
该图模特掐腰耸肩,是很常见的人像形态,这种姿态下,人物肩部略耸,有时会显得脖颈有些收缩,姿态不够舒展,肩颈的调整十分关键。首先利用向前变形工具针对肩部与颈部交接处,斜角向内压肩,可以让肩部显得更加骨感,减少背部厚度。
接下来针对锁骨部位,将锁骨交汇处向下拉伸,让两侧锁骨呈略向下倾斜的状态,可以有效拉长脖颈。
最后,将肩部肩头部位略上提,让肩头显得饱满、略耸,整个人肩颈部位的线条就舒展开来了。
在利用液化工具处理人像时,切记要以人为本,找准关键的点,不要过于变形,合理使用对比的手法,合理借助光影的影响,就可以塑造出逼真而完美的人物轮廓了。
人们常常用天使面孔魔鬼身材来形容一个人外貌的完美程度,但在人像照片处理的过程中,并不是每一个人都能达到这种要求,而进入数码时代后,借助软件的特有功能,就能使画面中的人物主体无限接近这一完美形象了,现实生活中的人并不是每一个都那么完美,我们每个人都会有一张个性的面孔,那么要怎样让人像更完美,这是有相应的参照标准的。
首先,完美人物的脸型讲究三庭五眼,所谓三庭,即:面部长度分为三等分,从发际线到眉线为一庭,眉线到鼻底为一庭,鼻底以下为一庭。
五眼侧是指:以眼型的长度为单位,从左侧发际至右侧发际,脸的宽度分为五个等分。另外决定脸型还有一个很重要的结构就是下颌角,鼻尖的顶点,嘴唇唇珠与鄂部的最前点应在一条线上,下颚在线之内说明下颚过短,超出线说明下颚过长,而完美的下颌角度为116º。
身体的比例围度也是有参照标准的,以腰线为分界,下半身与上半身比例为1:0.618,腰线到肩:肩到头顶≈1:0.618,腰线到膝盖:膝盖到足底≈1:0.618,这是人体整体大比例参照标准。身体各部细节比例则为:肩宽≈胸围1/2﹣4cm;胸围≈身高×0.53cm;上臂围≈大腿围1/2;腰围≈身高×1/2﹣20cm;臀围≈胸围﹢4cm;大腿围≈腰围﹣10cm;小腿围≈身高×0.21。
了解了比例依据,再来说说塑形过程中要注意的一些要点:
1、发型、脸形及五官形状要圆润饱满,切忌见棱见角;
2、收小脸形向上提拉,形状以校正原脸形的不足为主;
3、身体部位需要提压肩、瘦胳膊、收腰、瘦腿、拉长身形,做到身形比例适中,形体线条流畅;
4、整体形往上走,紧致提升人物气质,尽显朝气蓬勃,切忌形往下垮,坠肉臃肿,显得萎靡衰老;
5、物体外形配合人体形态,线条要求饱满流畅,起到衬托的作用,且不失精致感,如衣形与人形的贴合。切忌一切变形。
现在,通过实例说明一下具体操作:
首先是工具的运用,塑形时一个重要的工具就是液化工具,合理的工具置对后续操作十分关键。
效果:
原片:
该片模特容貌姣好,但因为是近景,加上角度问题,显得脸形略大,可以通过液化工具适当调整。
打开液化工具,常规调整多半只需使用向前变形工具,在这里注意,画笔密度与画笔压力设定在50左右,画笔大小设置则以被修整对象为标准,略大于对方即可,比如调整下颌时画笔以略大于下颌骨转折区为佳。
收敛下颌可以有效减小脸型,注意按照画面标注箭头方向,从颌骨侧面及侧下方两个方向适当向内收缩,同时将发型顺着箭头方向适当向外推,从而显得发型更加饱满,饱满的发型可以反衬脸型,让脸形显得更加娇小。
调整过程中,注意脸型收缩不要过度,适当调整就好,以免人物面部特征失真,与本人差异过大,发型的调整可以近一步调整脸型,切忌过犹不及。
效果:
原片:
该片模特较为丰满,胸部饱满,但是臀围略有不足,操作时重点在控制谐调上半身及下半身的比例。
人物腋下背部比较厚,需要适当调整,让整个背部显得更加消瘦,将画笔放大到适当尺寸,画笔中收放置在人物手臂及背部交汇处,接着顺着手臂延伸的线条方向推,可以有效减小背部厚度。
背部收敛后顺着线条将腰线内收,塑造出腰部的曲线。
处理手臂时注意画笔要尽量放得大一些,这样可以让手臂线条更加流畅,注意手臂外部线条要平直略带曲线,表现出手臂肌肉结构的起伏,同时注意手臂内侧收缩,让手臂显得更加紧实。
该模特上半身较丰满,为了整体体型的谐调,可适当减小胸围,注意收缩要适度。
女性体型以曲线为美,臀部线条的塑造十分重要,尤其该模特上围明显,这里可以适当提升臀围,让身体比例更加平衡,也能进一步突显出女性的曲线美。
适当收紧腿部线条,整体塑形就算完成了。
效果:
原片:
该片模特的服饰以羽毛为主,整体形态略显臃肿,处理时要注意服饰外形的收缩,另外模特的发型有较明显的缺陷,注意调整发型,让其饱满圆润。
身体比例调整时要注意腿部线条的拉伸,这张片人物只有半身,要让人物显得修长,可适当提升臀线,把原有臀线部位拉直,这样可以显得腿部更加修长平直。
该片腰部羽毛蓬松,显得人物腰太粗,外轮廓线的液化对于改善有限,这里可以借助液化工具中的褶皱工具将腰部适当收束。
处理好这些关键部位后,可显得人物形体更加完美。
人体侧面的曲线明显,但是当处理正面结构时,就需要适当的借助光影的控制来达到目的了。
效果:
原片:
该片为正面,首先塑造出正面的身体曲线,注意适当加大臀围,可以反衬腰围,同时将臀线提高。
外部轮廓线塑造完毕以后,可以加强人物腰部阴影,从而使腰部显得更为纤细。
有了光影的辅助,人物的正面形体就能显得更加凹凸有致。
脖颈也是人体塑造的一个关键所在,脖颈修长能让人身形显得更加挺拔。
效果:
原片:
该图模特掐腰耸肩,是很常见的人像形态,这种姿态下,人物肩部略耸,有时会显得脖颈有些收缩,姿态不够舒展,肩颈的调整十分关键。首先利用向前变形工具针对肩部与颈部交接处,斜角向内压肩,可以让肩部显得更加骨感,减少背部厚度。
接下来针对锁骨部位,将锁骨交汇处向下拉伸,让两侧锁骨呈略向下倾斜的状态,可以有效拉长脖颈。
最后,将肩部肩头部位略上提,让肩头显得饱满、略耸,整个人肩颈部位的线条就舒展开来了。
在利用液化工具处理人像时,切记要以人为本,找准关键的点,不要过于变形,合理使用对比的手法,合理借助光影的影响,就可以塑造出逼真而完美的人物轮廓了。