ps操控变形实例教程
今天小编学到了Photoshop新增的功能,小名操控变形,有多厉害呢,小编花了点时间研究了一下,学完本教程,你以后将可以轻松改变素材形状或人物姿态。
色调分离,相信经常接触PS的同学们对这个词一点都不陌生,在PS最强大的滤镜camera raw中,色调分离单独占据一个面板,足以证明色调分离的重要性和强大的功能,同学们现在估计要有疑问了,到底什么是色调分离,它能给我们的照片带来什么效果,我们本篇教通过实例来解析色调分离这一工具对图片的运用,具体通过教程来学习一下吧。
效果图:
原图
操作步骤:
打开ps
所谓色调分离,就是可以分别为画面的亮灰部或者暗灰部增加某一种颜色,对画面的亮部或暗部进行调色的一种方法,为了便于大家理解,我在图片的左上角添加一个明暗的渐变条,方便大家观察。
明暗渐变图
为什么是亮灰部和暗灰部,而不是亮部或暗部?由明暗渐变条我们可以看到,最亮的颜色是白色,最暗的的部分是黑色,色调分离并不能对画面最极端的明暗产生影响,所以不能说亮部或暗部,这样会产生以偏概全的概念。
cameraraw界面
我们打开camera raw滤镜,点击左数第5个面板进入分离色调,我们看到,这样几个参数:高光,高光的色相和饱和度;阴影,阴影的色相和饱和度;平衡。不难理解,高光和阴影指的就是画面的高光部也就是亮灰部和阴影部也就是暗灰部,是对应的,所以我们只对这里的色相、饱和度、和平衡做一个解释。首先是色相,色相就是改变画面的局部颜色,滑块所指处的颜色,就是我们索要调节部位将要改变成的颜色;饱和度,就是改变颜色后的那个颜色的饱和度;而平衡则是指画面明暗处的平衡。
分离色调面板
接下来我们分别对这几个参数进行调整,首先是高光,增加饱和度分别至25、50、75、100,观察画面的变化,通过明暗渐变条我们可以看到,当饱和度越大,对画面亮灰色的部位颜色的影响也就越大,颜色也就越明显。
高光饱和度25
高光饱和度50
高光饱和度75
高光饱和度100
接下来我们调节色相,观察画面的变化,偏亮的部位颜色被改变成了色相指针所指的颜色,但最亮处的白色没有被改变,而暗部越暗,受到的影响越小。需要了解的是,当我们饱和度为0时,改变色相不会对画面产生影响。
高光色相255
高光色相155
高光色相155饱和度0
同样,将阴影的饱和度改变,分别为25、50、75、100,观察画面,我们可以看到,与高光的调节相对应,饱和度越大,明暗渐变条上暗灰色的部位颜色的影响越大,变化越明显。
阴影饱和度25
阴影饱和度50
阴影饱和度75
阴影饱和度100
改变色相,明暗渐变条上可以看出,暗部的画面被改变成色相指针所指处的颜色,但最暗的黑色不会被改变,而越明亮处所受的影响越小。
阴影色相255
阴影色相155
我们同时打开高光部的饱和度和阴影部的饱和度,将色相调到相同颜色。我们可以从明暗渐变条上发现,除最黑和白色外的其他明度,都被改变成色相的颜色,中央的部位颜色最明显,越亮或越暗处的影响越小。单一颜色下,我们可以得出这样一个结论:不管是什么颜色,亮到极致就是白,暗到极点就是黑。当然,这只是方便大家理解,我们在使用这个工具的时候通常是不会将高光和阴影调至相同色相,这样就失去了色调分离的意义了。
高光阴影相同色相
我们将高光和阴影的饱和度都调节至100,然后使用不同的色相,观察画面的变化。我们可以发现,亮部和暗部的颜色分别被改变,且互不影响。通过明暗渐变条发现,从中央处过度,向两边分别改变颜色,至最亮或最暗处颜色不变。
高光阴影不同色相
接下来我们调节平衡滑块,分别至-100、-50、0、50、100,观察画面。通过明暗渐变条可以发现,当滑块调节至-100时,暗部色相的颜色占满了整个画面,与高光阴影色相相同时的情况有不同的是,虽然亮部的颜色被改变,但程度上小于高光阴影相同情况下影响。
平衡-100
当平衡滑块在-50时,暗部色相占据大部分的画面颜色,但亮部色相仍有少部分被保留,其明暗色相的交界线向画面亮部偏移。
平衡-50
当平衡滑块在0时,明暗的色相在中心平分,各占据一半。
平衡0
当平衡滑块在50时,亮部色相占据画面的大部分,但仍有少部分暗部色相被保留,其明暗色相的交界线向暗部偏移。
平衡50
当滑块调节至100时,亮部色相的颜色占满了整个画面,同样,与高光阴影色相相同时的情况有不同的是,虽然暗部的颜色被改变,但程度上小于高光阴影相同情况下影响。由此可知,平衡滑块的调节就是对画面明暗色相交界处位置的调节。
平衡100
最后我们根据想要的效果,对这张照片通过色调分离进行调色:高光处色相添加冷色调,阴影处增加暖色,调节饱和度,最终效果图与原图对比。
原图
效果图:
好了,色调分离工具是ps中非常强大的调色工具,看完以上的讲解,你是不是也能理解什么是色调分离了呢?希望同学们多多练习,掌握这一强大的后期工具,调处自己理想的颜色。
色调分离,相信经常接触PS的同学们对这个词一点都不陌生,在PS最强大的滤镜camera raw中,色调分离单独占据一个面板,足以证明色调分离的重要性和强大的功能,同学们现在估计要有疑问了,到底什么是色调分离,它能给我们的照片带来什么效果,我们本篇教通过实例来解析色调分离这一工具对图片的运用,具体通过教程来学习一下吧。
效果图:
原图
操作步骤:
打开ps
所谓色调分离,就是可以分别为画面的亮灰部或者暗灰部增加某一种颜色,对画面的亮部或暗部进行调色的一种方法,为了便于大家理解,我在图片的左上角添加一个明暗的渐变条,方便大家观察。
明暗渐变图
为什么是亮灰部和暗灰部,而不是亮部或暗部?由明暗渐变条我们可以看到,最亮的颜色是白色,最暗的的部分是黑色,色调分离并不能对画面最极端的明暗产生影响,所以不能说亮部或暗部,这样会产生以偏概全的概念。
cameraraw界面
我们打开camera raw滤镜,点击左数第5个面板进入分离色调,我们看到,这样几个参数:高光,高光的色相和饱和度;阴影,阴影的色相和饱和度;平衡。不难理解,高光和阴影指的就是画面的高光部也就是亮灰部和阴影部也就是暗灰部,是对应的,所以我们只对这里的色相、饱和度、和平衡做一个解释。首先是色相,色相就是改变画面的局部颜色,滑块所指处的颜色,就是我们索要调节部位将要改变成的颜色;饱和度,就是改变颜色后的那个颜色的饱和度;而平衡则是指画面明暗处的平衡。
分离色调面板
接下来我们分别对这几个参数进行调整,首先是高光,增加饱和度分别至25、50、75、100,观察画面的变化,通过明暗渐变条我们可以看到,当饱和度越大,对画面亮灰色的部位颜色的影响也就越大,颜色也就越明显。
高光饱和度25
高光饱和度50
高光饱和度75
高光饱和度100
接下来我们调节色相,观察画面的变化,偏亮的部位颜色被改变成了色相指针所指的颜色,但最亮处的白色没有被改变,而暗部越暗,受到的影响越小。需要了解的是,当我们饱和度为0时,改变色相不会对画面产生影响。
高光色相255
高光色相155
高光色相155饱和度0
同样,将阴影的饱和度改变,分别为25、50、75、100,观察画面,我们可以看到,与高光的调节相对应,饱和度越大,明暗渐变条上暗灰色的部位颜色的影响越大,变化越明显。
阴影饱和度25
阴影饱和度50
阴影饱和度75
阴影饱和度100
改变色相,明暗渐变条上可以看出,暗部的画面被改变成色相指针所指处的颜色,但最暗的黑色不会被改变,而越明亮处所受的影响越小。
阴影色相255
阴影色相155
我们同时打开高光部的饱和度和阴影部的饱和度,将色相调到相同颜色。我们可以从明暗渐变条上发现,除最黑和白色外的其他明度,都被改变成色相的颜色,中央的部位颜色最明显,越亮或越暗处的影响越小。单一颜色下,我们可以得出这样一个结论:不管是什么颜色,亮到极致就是白,暗到极点就是黑。当然,这只是方便大家理解,我们在使用这个工具的时候通常是不会将高光和阴影调至相同色相,这样就失去了色调分离的意义了。
高光阴影相同色相
我们将高光和阴影的饱和度都调节至100,然后使用不同的色相,观察画面的变化。我们可以发现,亮部和暗部的颜色分别被改变,且互不影响。通过明暗渐变条发现,从中央处过度,向两边分别改变颜色,至最亮或最暗处颜色不变。
高光阴影不同色相
接下来我们调节平衡滑块,分别至-100、-50、0、50、100,观察画面。通过明暗渐变条可以发现,当滑块调节至-100时,暗部色相的颜色占满了整个画面,与高光阴影色相相同时的情况有不同的是,虽然亮部的颜色被改变,但程度上小于高光阴影相同情况下影响。
平衡-100
当平衡滑块在-50时,暗部色相占据大部分的画面颜色,但亮部色相仍有少部分被保留,其明暗色相的交界线向画面亮部偏移。
平衡-50
当平衡滑块在0时,明暗的色相在中心平分,各占据一半。
平衡0
当平衡滑块在50时,亮部色相占据画面的大部分,但仍有少部分暗部色相被保留,其明暗色相的交界线向暗部偏移。
平衡50
当滑块调节至100时,亮部色相的颜色占满了整个画面,同样,与高光阴影色相相同时的情况有不同的是,虽然暗部的颜色被改变,但程度上小于高光阴影相同情况下影响。由此可知,平衡滑块的调节就是对画面明暗色相交界处位置的调节。
平衡100
最后我们根据想要的效果,对这张照片通过色调分离进行调色:高光处色相添加冷色调,阴影处增加暖色,调节饱和度,最终效果图与原图对比。
原图
效果图:
好了,色调分离工具是ps中非常强大的调色工具,看完以上的讲解,你是不是也能理解什么是色调分离了呢?希望同学们多多练习,掌握这一强大的后期工具,调处自己理想的颜色。