PHOTOSHOP批量处理水印
PHOTOSHOP批量处理水印呵呵,今天是2005年11月11日,是我升钻的日子,几经风雨,几经快乐,终于加入钻石级卖家的行列。 我也是一名钻石卖家啦。看着店铺里闪闪的小钻石,心里那么美劲!呵呵 别提啦!
本例为Photoshop CS5实例运用教程,介绍运用PS CS5的3D功能制作6面贴图的正立方体效果,CS5的3D功能较前有了更大的提高,支持3D文字的创建,
效果非常好,再不用在矢量软件和PS中换来换去了。这里仅对创建正立方体(也可弄成长方体)和各面的材质粘贴,光照设置调整等作一下介绍,
目的是让初学的朋友们对如何创建3D图形和使用3D工具有所了解,希望对大家有所帮助。
效果:
动起来的效果:
1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。
ctrl+j复制一层。
2、3D/从图层新建形状/立方体
3、现在己建立了3D图形
4、窗口/3D
5、调出3D编辑框
6、如图选择载入材质
7、选择一个图片后点打开,现在我们看不到帖入的图片,这是因为在左侧贴的,而现在右侧在前面。所以选择旋转工具进行旋转,就成图7的样子。
8、如图选择网格工具,在图示的位置点一下。
9、用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。
10、点一下底部材质,再载入一个图片。
11、现在如图效果
12、取网格工具如图位置点一下,成被选择状态
13、如前法载入图片如图13
14、取3D旋转工具把没有贴图的三面旋转出来,再分别贴图后如图14
15、取光源工具,可调整光的强度、光线颜色、方向等,如图15
16、取光源旋转工具,进行光线方向位置的调整到你满意。
另外再说几句:载入材质(纹理)菜单中还有几个几项,可自建新纹理,可移动图片的位置和大小,也可删除载入的图片等,就不再祥述了,
朋友们自己去试试。
下面开始做动画:
先看效果:
1、接前教程,做好6面体后,先用3D旋转工具把它转到一个适当的角度(前教程原文件没保存,所以贴图也就不一样了)。如图
2、窗口/动画,打开动画面板,在图示地方小三角处点击,在出现的菜单中选择【文档设置】如图二
3、进行如图3设置。
4、在动画面板的图示处点击一下展开设置选项
5、在【3D对像位置】前面的小钟处点击一下,出现了第一个关键帧。
6、把时间线拉到如图位置,再用3D旋转工具对图像进行旋转到图示状态,此时出现了第二个关键帧。
7、再继续拉时间线,并旋转图像如图7,出现了第三个关键帧 , 到最后完成。
最终效果!
3、进行如图3设置。
4、在动画面板的图示处点击一下展开设置选项
5、在【3D对像位置】前面的小钟处点击一下,出现了第一个关键帧。
6、把时间线拉到如图位置,再用3D旋转工具对图像进行旋转到图示状态,此时出现了第二个关键帧。
7、再继续拉时间线,并旋转图像如图7,出现了第三个关键帧 , 到最后完成。
最终效果!
本例为Photoshop CS5实例运用教程,介绍运用PS CS5的3D功能制作6面贴图的正立方体效果,CS5的3D功能较前有了更大的提高,支持3D文字的创建,
效果非常好,再不用在矢量软件和PS中换来换去了。这里仅对创建正立方体(也可弄成长方体)和各面的材质粘贴,光照设置调整等作一下介绍,
目的是让初学的朋友们对如何创建3D图形和使用3D工具有所了解,希望对大家有所帮助。
效果:
动起来的效果:
1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。
ctrl+j复制一层。
2、3D/从图层新建形状/立方体
3、现在己建立了3D图形
4、窗口/3D
5、调出3D编辑框
6、如图选择载入材质
7、选择一个图片后点打开,现在我们看不到帖入的图片,这是因为在左侧贴的,而现在右侧在前面。所以选择旋转工具进行旋转,就成图7的样子。
8、如图选择网格工具,在图示的位置点一下。
9、用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。
10、点一下底部材质,再载入一个图片。
11、现在如图效果
12、取网格工具如图位置点一下,成被选择状态
13、如前法载入图片如图13
14、取3D旋转工具把没有贴图的三面旋转出来,再分别贴图后如图14
15、取光源工具,可调整光的强度、光线颜色、方向等,如图15
16、取光源旋转
工具,进行光线方向位置的调整到你满意。
另外再说几句:载入材质(纹理)菜单中还有几个几项,可自建新纹理,可移动图片的位置和大小,也可删除载入的图片等,就不再祥述了,
朋友们自己去试试。
下面开始做动画:
先看效果:
1、接前教程,做好6面体后,先用3D旋转工具把它转到一个适当的角度(前教程原文件没保存,所以贴图也就不一样了)。如图
2、窗口/动画,打开动画面板,在图示地方小三角处点击,在出现的菜单中选择【文档设置】如图二
本例为Photoshop CS5实例运用教程,介绍运用PS CS5的3D功能制作6面贴图的正立方体效果,CS5的3D功能较前有了更大的提高,支持3D文字的创建,
效果非常好,再不用在矢量软件和PS中换来换去了。这里仅对创建正立方体(也可弄成长方体)和各面的材质粘贴,光照设置调整等作一下介绍,
目的是让初学的朋友们对如何创建3D图形和使用3D工具有所了解,希望对大家有所帮助。
效果:
动起来的效果:
1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。
ctrl+j复制一层。
2、3D/从图层新建形状/立方体
3、现在己建立了3D图形
4、窗口/3D
5、调出3D编辑框
6、如图选择载入材质
7、选择一个图片后点打开,现在我们看不到帖入的图片,这是因为在左侧贴的,而现在右侧在前面。所以选择旋转工具进行旋转,就成图7的样子。
8、如图选择网格工具,在图示的位置点一下。
9、用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。
10、点一下底部材质,再载入一个图片。
11、现在如图效果
12、取网格工具如图位置点一下,成被选择状态
13、如前法载入图片如图13
14、取3D旋转工具把没有贴图的三面旋转出来,再分别贴图后如图14
15、取光源工具,可调整光的强度、光线颜色、方向等,如图15
16、取光源旋转工具,进行光线方向位置的调整到你满意。
另外再说几句:载入材质(纹理)菜单中还有几个几项,可自建新纹理,可移动图片的位置和大小,也可删除载入的图片等,就不再祥述了,
朋友们自己去试试。
下面开始做动画:
先看效果:
1、接前教程,做好6面体后,先用3D旋转工具把它转到一个适当的角度(前教程原文件没保存,所以贴图也就不一样了)。如图
2、窗口/动画,打开动画面板,在图示地方小三角处点击,在出现的菜单中选择【文档设置】如图二
3、进行如图3设置。
4、在动画面板的图示处点击一下展开设置选项
5、在【3D对像位置】前面的小钟处点击一下,出现了第一个关键帧。
6、把时间线拉到如图位置,再用3D旋转工具对图像进行旋转到图示状态,此时出现了第二个关键帧。
7、再继续拉时间线,并旋转图像如图7,出现了第三个关键帧 , 到最后完成。
最终效果!