3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)

导言: 大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。 这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一

软件教程:Maya的Fur系列教程之渲染篇(3)

秃度烘焙。 弯曲烘焙。 扭曲烘焙。 当然你也可以自己制作一张特定的灰度图,来控制要改变的属性。 大多数的属性烘焙雷同,这里就不多举例了。现在我们看如何去掉烘焙的属性。 5 用software渲染的Fur投影 作为新版本

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图

导言:
大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。

 

这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(1)

图01

 

默认3S材质的渲染。(图02、03、04)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(2)

图02

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(3)

图03

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(4)

图04

为了突出变化,加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图。(图05、06、07、08)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(5)

图05

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(6)

图06

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(7)

图07

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(8)

图08

 

添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)。(图09)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(9)

图09

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(10)

图10

最终效果就是这样的。(图11)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(11)

图11

为了突出变化,加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图。(图05、06、07、08)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(5)

图05

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(6)

图06

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(7)

图07

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(8)

图08

 

添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)。(图09)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(9)

图09

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(10)

图10

最终效果就是这样的。(图11)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(11)

图11

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图

导言:
大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。

 

这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(1)

图01

 

默认3S材质的渲染。(图02、03、04)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(2)

图02

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(3)

图03

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(4)

图04

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图

导言:
大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。

 

这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(1)

图01

 

默认3S材质的渲染。(图02、03、04)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(2)

图02

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(3)

图03

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(4)

图04

为了突出变化,加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图。(图05、06、07、08)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(5)

图05

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(6)

图06

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(7)

图07

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(8)

图08

 

添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)。(图09)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(9)

图09

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(10)

图10

最终效果就是这样的。(图11)

 

3ds Max的mental ray皮肤3S的教程(3)插图(11)

图11

作者: 791650988

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