ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)

6、将太极生两仪文字图层复制生成一个副本,并修改文字为两仪生四象,如下图所示: 7、确保单击选中两仪生四象文字图层,按Ctrl+T键进行自由变换,将中心点拖动到下方的控制点上,如下图所示: 8、然后将鼠标移动到

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(4)

玄光在各种游戏特效中是经常出现的,有时利用PS来制作各种宣传特效也是相当方便的,本例通过一个圆形玄光的制作来进行讲解,主要涉及到的PS知识点有文字变形、动感模糊、高斯模糊、外发光及各种变换操作,有需要的

6、将“太极生两仪”文字图层复制生成一个副本,并修改文字为“两仪生四象”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图

7、确保单击选中“两仪生四象”文字图层,按Ctrl+T键进行自由变换,将中心点拖动到下方的控制点上,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(1)

8、然后将鼠标移动到任意一个角控制点的外围,当指针出现旋转样式时按住左键进行旋转,旋转角度为180度,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(2)

9、将背景图层的眼睛暂时点掉,然后单击“两仪生四象”文字图层,并按下Alt+Ctrl+Shift+E键进行盖印图层,生成图层1,当然你也可以直接将两个文字图层合并,不过一般情况下都会保留,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(3)

10、将两个文字图层的眼睛点掉,并重新点亮背景图层的眼睛,确保单击选中图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小,使文字大体与原图中的八卦大小相当,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(4)

11、调整完自由变换,先不要应用变换,单击左键,在弹出的菜单中选择“扭曲”选项,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(5)

12、适当调整各个控制点,让文字的视觉角度与八卦差不多,具体效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(6)

13、应用变换后,将图层1复制生成“图层1副本”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(7)

14、接下来制作文字玄光,确保单击选中“图层1副本”,然后选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(8)

15、在弹出的“动感模糊”设置窗口中,设置角度为90,距离为360左右,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(9)

16、动感模糊之后的玄光可能看得不是很清楚,我们可以通过复制图层叠加来加强效果,具体复制多少层视情况而定,这里先将“图层1副本”复制出7个副本,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(10)

17、然后将八个图层的玄光合并成一个图层“图层1副本8”,如果觉得效果还不够,可以将“图层1副本8”再进行复制,直到得到满意的玄光效果,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(11)

18、将所有的玄光图层合并,本例合并生成“图层1副本12”,然后选择菜单“编辑->变换->透视”,适当将右上角的控制点向右拖动,调整成类似梯形状,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(12)

19、先不要应用变换,单击右键选择“自由变换”,适当调整玄光的大小及角度,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(13)

玄光在各种游戏特效中是经常出现的,有时利用PS来制作各种宣传特效也是相当方便的,本例通过一个圆形玄光的制作来进行讲解,主要涉及到的PS知识点有文字变形、动感模糊、高斯模糊、外发光及各种变换操作,有需要的朋友可以学习一下。

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(14)

效果图

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(15)

原图一

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(16)

原图二

1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本基本通用,先在PS中打开原图一,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(17)

2、首先来制作环形文字,单击选择“横排文字工具”,并设置前景色为白色,字体及大小如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(18)

3、输入“太极生两仪”五个字,实际上字的内容并不重要,因为最后是看不清文字的,文字的作用主要是为了产生玄光,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(19)

4、在文字输入状态下,拖动选中所有文字,然后单击上方属性栏中的“创建文字变形”按钮,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(20)

5、在弹出的“变形文字”设置窗口中,选择“扇形”样式,将弯曲值设置为+100,这样文字就会呈半圆形环绕,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(21)

20、最后再单击右键选择“变形”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(22)

21、变形为九宫格调整,控制比较灵活,将玄光调整成类似环状包围于八卦,具体效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(23)

22、回车应用变换,接着再进行适当的模糊处理,选择菜单“滤镜->模糊->高斯模糊”,在弹出的“高斯模糊”设置窗口中设置半径为1.5,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(24)

23、接下来处理文字,单击选中图层1,实际我们并不希望看到文字,所以可以直接将图层1的文字进行模糊处理,先用高斯模糊处理,设置模糊半径为2.0,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(25)

24、再选择菜单“图层->图层样式->外发光”,设置不透明度为100,扩展为5,大小为50,这样环形文字基本上就变为一圈玄光,具体设置及效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(26)

25、最后来处理一下人物,打开原图二,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(27)

26、利用魔杖工具得到游戏人物的抠图,效果如下,具体操作这里不进行详述,不会抠图的朋友可以参见本站中的抠图教程专栏。

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(28)

27、利用移动工具将抠好的人物拖入到文档中,生成的“背景副本”图层置于“图层1”上方,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小及位置,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(29)

28、另外还可以利用扭曲适当调整人物的透视角度,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(30)

29、如果觉得玄光过浓,可以适当降低玄光图层的填充值,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(31)

30、最后还可以对画面的整体色彩进行调整,可以加入“色彩平衡”调整图层进行适当的调节,这里不再详述,有兴趣的朋友可以自行扩展。

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(32)

玄光在各种游戏特效中是经常出现的,有时利用PS来制作各种宣传特效也是相当方便的,本例通过一个圆形玄光的制作来进行讲解,主要涉及到的PS知识点有文字变形、动感模糊、高斯模糊、外发光及各种变换操作,有需要的朋友可以学习一下。

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(14)

效果图

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(15)

原图一

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(16)

原图二

1、本教程采用photoshopCS5制作,其它版本基本通用,先在PS中打开原图一,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(17)

2、首先来制作环形文字,单击选择“横排文字工具”,并设置前景色为白色,字体及大小如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(18)

3、输入“太极生两仪”五个字,实际上字的内容并不重要,因为最后是看不清文字的,文字的作用主要是为了产生玄光,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(19)

4、在文字输入状态下,拖动选中所有文字,然后单击上方属性栏中的“创建文字变形”按钮,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(20)

5、在弹出的“变形文字”设置窗口中,选择“扇形”样式,将弯曲值设置为+100,这样文字就会呈半圆形环绕,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(21)

6、将“太极生两仪”文字图层复制生成一个副本,并修改文字为“两仪生四象”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图

7、确保单击选中“两仪生四象”文字图层,按Ctrl+T键进行自由变换,将中心点拖动到下方的控制点上,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(1)

8、然后将鼠标移动到任意一个角控制点的外围,当指针出现旋转样式时按住左键进行旋转,旋转角度为180度,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(2)

9、将背景图层的眼睛暂时点掉,然后单击“两仪生四象”文字图层,并按下Alt+Ctrl+Shift+E键进行盖印图层,生成图层1,当然你也可以直接将两个文字图层合并,不过一般情况下都会保留,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(3)

10、将两个文字图层的眼睛点掉,并重新点亮背景图层的眼睛,确保单击选中图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小,使文字大体与原图中的八卦大小相当,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(4)

11、调整完自由变换,先不要应用变换,单击左键,在弹出的菜单中选择“扭曲”选项,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(5)

12、适当调整各个控制点,让文字的视觉角度与八卦差不多,具体效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(6)

13、应用变换后,将图层1复制生成“图层1副本”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(7)

14、接下来制作文字玄光,确保单击选中“图层1副本”,然后选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(8)

15、在弹出的“动感模糊”设置窗口中,设置角度为90,距离为360左右,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(9)

16、动感模糊之后的玄光可能看得不是很清楚,我们可以通过复制图层叠加来加强效果,具体复制多少层视情况而定,这里先将“图层1副本”复制出7个副本,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(10)

17、然后将八个图层的玄光合并成一个图层“图层1副本8”,如果觉得效果还不够,可以将“图层1副本8”再进行复制,直到得到满意的玄光效果,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(11)

18、将所有的玄光图层合并,本例合并生成“图层1副本12”,然后选择菜单“编辑->变换->透视”,适当将右上角的控制点向右拖动,调整成类似梯形状,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(12)

19、先不要应用变换,单击右键选择“自由变换”,适当调整玄光的大小及角度,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(13)

20、最后再单击右键选择“变形”,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(22)

21、变形为九宫格调整,控制比较灵活,将玄光调整成类似环状包围于八卦,具体效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(23)

22、回车应用变换,接着再进行适当的模糊处理,选择菜单“滤镜->模糊->高斯模糊”,在弹出的“高斯模糊”设置窗口中设置半径为1.5,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(24)

23、接下来处理文字,单击选中图层1,实际我们并不希望看到文字,所以可以直接将图层1的文字进行模糊处理,先用高斯模糊处理,设置模糊半径为2.0,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(25)

24、再选择菜单“图层->图层样式->外发光”,设置不透明度为100,扩展为5,大小为50,这样环形文字基本上就变为一圈玄光,具体设置及效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(26)

25、最后来处理一下人物,打开原图二,如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(27)

26、利用魔杖工具得到游戏人物的抠图,效果如下,具体操作这里不进行详述,不会抠图的朋友可以参见本站中的抠图教程专栏。

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(28)

27、利用移动工具将抠好的人物拖入到文档中,生成的“背景副本”图层置于“图层1”上方,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小及位置,效果如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(29)

28、另外还可以利用扭曲适当调整人物的透视角度,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(30)

29、如果觉得玄光过浓,可以适当降低玄光图层的填充值,具体如下图所示:

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(31)

30、最后还可以对画面的整体色彩进行调整,可以加入“色彩平衡”调整图层进行适当的调节,这里不再详述,有兴趣的朋友可以自行扩展。

ps制作游戏场景中的梦幻光线教程(2)插图(32)

作者: 791650988

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