PS合成水底世界(5)

使用笔刷添加一些水藻 图11 打开鱼的图片 去掉背景 编辑-定义画笔 图12 图13 图14 图15

PS合成水底世界(6)

对画笔进行如图调节 图16 测试一下笔刷效果 图17 添加一个蒙版到鱼群图层,如图拉一个线性黑白渐变效果。 图18 新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。 气泡图层选择混合模式-亮光。 创造穿透进水中的光线 图19

  ·使用笔刷添加一些水藻

PS合成水底世界(5)插图
图11

 

  ·打开鱼的图片
  ·去掉背景
  ·编辑-定义画笔

PS合成水底世界(5)插图(1)
图12

PS合成水底世界(5)插图(2)
图13

PS合成水底世界(5)插图(3)
图14

PS合成水底世界(5)插图(4)
图15

 ·回到海面图层

  ·使用矩形选框工具建立一个长方形选区(如图所示)

  ·复制并粘贴到一个新的图层,位于水面反射层之上

PS合成水底世界(5)插图(5)
图7

  ·滤镜-模糊-高斯模糊(25)
  ·滤镜-模糊-动态模糊(0,400)
  ·垂直拉大这块区域

PS合成水底世界(5)插图(6)
图8

  ·插入轮船的照片
  ·添加一个矢量渐变蒙版,并擦掉部分船身的底部,让其产生插入到沙中的感觉。

PS合成水底世界(5)插图(7)
图9

  ·按住CTRL点击轮船图层
  ·建立一个新图层
  ·填充一个黑色到透明的线性渐变
  ·自由变换-垂直翻转
  ·编辑-变换-斜切
  ·把这个图层移动到轮船图层之下

PS合成水底世界(5)插图(8)
图10

作者:SandRock 译  来源:PConline
作者将教给用户如何轻松制作出一个充满魄力的水底场景,而无须亲身下水或者真的弄沉一艘船。作者选择从一幅典型的轮船照片开始,逐步添加各种让人感兴趣的要素,最终组合成一幅让人惊叹的作品。先来看看效果图以及相关素材图吧:

PS合成水底世界(5)插图(9)
效果图

PS合成水底世界(5)插图(10)
素材图1

PS合成水底世界(5)插图(11)
素材图2

PS合成水底世界(5)插图(12)
素材图3

PS合成水底世界(5)插图(13)
素材图4

 

  ·新建一个空白的文档
  ·插入作为海底背景的沙滩照片
  ·对“海底”进行自由变换(Ctrl+T,或编辑-自由变换/变换-透视),选择透视模式

PS合成水底世界(5)插图(14)
图1

  ·复制“海底”图层
  ·使用色彩平衡、色阶、色相/饱和度对“海底”进行色彩调节
  ·点击快速蒙版图标(切换至快速蒙版模式),在蒙版内拉一个线性的黑白渐变效果(由下往上,按住shift保持直线)
  ·再次点击快速蒙版图标(离开快速蒙版),滤镜·模糊·高斯模糊

PS合成水底世界(5)插图(15)
图2

  ·建立一个新的图层,插入海面的材质图片
  ·重复之前的动作(使用自由变换-透视,把图片调整到合适的角度;形成渐变模糊效果)

PS合成水底世界(5)插图(16)
图3

  ·再次复制海面图层
  ·编辑-变形-垂直翻转

PS合成水底世界(5)插图(17)
图4

  ·把这个图层移动到“海底”图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底)
  ·图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度

PS合成水底世界(5)插图(18)
图5

  ·选择图层混合模式为正片叠底,透明度80-90%
  ·建立一个黑白渐变的蒙版

PS合成水底世界(5)插图(19)
图6

  ·对画笔进行如图调节

PS合成水底世界(5)插图(20)
图16

  ·测试一下笔刷效果

PS合成水底世界(5)插图(21)
图17

 

  ·添加一个蒙版到鱼群图层,如图拉一个线性黑白渐变效果。

PS合成水底世界(5)插图(22)
图18

  ·新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。
  ·气泡图层选择混合模式-亮光。

  创造穿透进水中的光线

PS合成水底世界(5)插图(23)
图19

  ·新建一个图层
  ·按一下“D”,目的是设置默认为前景色和背景色(黑白)。
  ·滤镜-渲染-云彩

PS合成水底世界(5)插图(24)
图20

  ·滤镜-风格化-照亮边缘(设置如图)

PS合成水底世界(5)插图(25)
图21

  ·滤镜-模糊-动态模糊(-90,516)

PS合成水底世界(5)插图(26)
图22

  ·编辑-变换-透视

PS合成水底世界(5)插图(27)
图23

 

  ·添加蒙版,填充一个线性黑白渐变效果,如图:

PS合成水底世界(5)插图(28)
图24

  ·新建一个图层,垂直填充一个线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度58%
  ·使用柔性笔刷在蒙版中擦掉画面中上方的部分,让光线有集中透出的效果。

PS合成水底世界(5)插图(29)
图25

PS合成水底世界(5)插图(30)
图26

作者:SandRock 译  来源:PConline
作者将教给用户如何轻松制作出一个充满魄力的水底场景,而无须亲身下水或者真的弄沉一艘船。作者选择从一幅典型的轮船照片开始,逐步添加各种让人感兴趣的要素,最终组合成一幅让人惊叹的作品。先来看看效果图以及相关素材图吧:

PS合成水底世界(5)插图(9)
效果图

PS合成水底世界(5)插图(10)
素材图1

PS合成水底世界(5)插图(11)
素材图2

PS合成水底世界(5)插图(12)
素材图3

PS合成水底世界(5)插图(13)
素材图4

 

  ·新建一个空白的文档
  ·插入作为海底背景的沙滩照片
  ·对“海底”进行自由变换(Ctrl+T,或编辑-自由变换/变换-透视),选择透视模式

PS合成水底世界(5)插图(14)
图1

  ·复制“海底”图层
  ·使用色彩平衡、色阶、色相/饱和度对“海底”进行色彩调节
  ·点击快速蒙版图标(切换至快速蒙版模式),在蒙版内拉一个线性的黑白渐变效果(由下往上,按住shift保持直线)
  ·再次点击快速蒙版图标(离开快速蒙版),滤镜·模糊·高斯模糊

PS合成水底世界(5)插图(15)
图2

  ·建立一个新的图层,插入海面的材质图片
  ·重复之前的动作(使用自由变换-透视,把图片调整到合适的角度;形成渐变模糊效果)

PS合成水底世界(5)插图(16)
图3

  ·再次复制海面图层
  ·编辑-变形-垂直翻转

PS合成水底世界(5)插图(17)
图4

  ·把这个图层移动到“海底”图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底)
  ·图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度

PS合成水底世界(5)插图(18)
图5

  ·选择图层混合模式为正片叠底,透明度80-90%
  ·建立一个黑白渐变的蒙版

PS合成水底世界(5)插图(19)
图6

 ·回到海面图层
  ·使用矩形选框工具建立一个长方形选区(如图所示)
  ·复制并粘贴到一个新的图层,位于水面反射层之上

PS合成水底世界(5)插图(5)
图7

  ·滤镜-模糊-高斯模糊(25)
  ·滤镜-模糊-动态模糊(0,400)
  ·垂直拉大这块区域

PS合成水底世界(5)插图(6)
图8

  ·插入轮船的照片
  ·添加一个矢量渐变蒙版,并擦掉部分船身的底部,让其产生插入到沙中的感觉。

PS合成水底世界(5)插图(7)
图9

  ·按住CTRL点击轮船图层
  ·建立一个新图层
  ·填充一个黑色到透明的线性渐变
  ·自由变换-垂直翻转
  ·编辑-变换-斜切
  ·把这个图层移动到轮船图层之下

PS合成水底世界(5)插图(8)
图10

  ·使用笔刷添加一些水藻

PS合成水底世界(5)插图
图11

 

  ·打开鱼的图片
  ·去掉背景
  ·编辑-定义画笔

PS合成水底世界(5)插图(1)
图12

PS合成水底世界(5)插图(2)
图13

PS合成水底世界(5)插图(3)
图14

PS合成水底世界(5)插图(4)
图15

  ·对画笔进行如图调节

PS合成水底世界(5)插图(20)
图16

  ·测试一下笔刷效果

PS合成水底世界(5)插图(21)
图17

 

  ·添加一个蒙版到鱼群图层,如图拉一个线性黑白渐变效果。

PS合成水底世界(5)插图(22)
图18

  ·新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。
  ·气泡图层选择混合模式-亮光。

  创造穿透进水中的光线

PS合成水底世界(5)插图(23)
图19

  ·新建一个图层
  ·按一下“D”,目的是设置默认为前景色和背景色(黑白)。
  ·滤镜-渲染-云彩

PS合成水底世界(5)插图(24)
图20

  ·滤镜-风格化-照亮边缘(设置如图)

PS合成水底世界(5)插图(25)
图21

  ·滤镜-模糊-动态模糊(-90,516)

PS合成水底世界(5)插图(26)
图22

  ·编辑-变换-透视

PS合成水底世界(5)插图(27)
图23

 

  ·添加蒙版,填充一个线性黑白渐变效果,如图:

PS合成水底世界(5)插图(28)
图24

  ·新建一个图层,垂直填充一个线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度58%
  ·使用柔性笔刷在蒙版中擦掉画面中上方的部分,让光线有集中透出的效果。

PS合成水底世界(5)插图(29)
图25

PS合成水底世界(5)插图(30)
图26

作者: 791650988

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