ps鼠绘一条简单光束教程(4)

简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。 最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图

ps绘制质感油桶图标的详细教程(2)

简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。
最终效果
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图

1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(1)
<图1>
2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(2)
<图2>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(3)
<图3>
3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,由左至右拉出图5所示的线性渐变。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(4)
<图4>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(5)
<图5>
4、用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl + J 把选区部分的图像复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉过渡不自然的部分。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(6)
<图6>
5、新建一个图层,把前景颜色设置为红色,用透明度较低的画笔把下图选区部分涂上前景色。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(7)
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出右侧底部暗部的路径,转为选区后羽化20个像素后填充黑色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(8)
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘暗部选区,羽化15个像素后填充黑色,如下图。过渡不自然的部分可以取消选区后添加蒙版修饰一下。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(9)
<图9>
8、新建一个图层,同上的方法制作中间一些暗部纹路,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(10)
<图10>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘及底部暗部选区,羽化10个像素后填充黑色,局部需要添加蒙版稍微修饰一下,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(11)
<图11>
10、新建一个图层,同上的方法制作中间部分的暗部,边缘过渡不自然的部分可以用蒙版来修饰。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(12)
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘顶部的高光选区,羽化3个像素后填充较亮的蓝色,局部用蒙版稍微修饰一下。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(13)
<图13>
12、新建一个图层,同上的方法制作右边的边缘高光,效果如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(14)
<图14>
13、新建一个图层,同上的方法制作顶部及中间的高光部分,过程如图15,16。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(15)
<图15>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(16)
<图16>
14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充橙红色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(17)
<图17>
15、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,然后给组添加蒙版。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(18)
<图18>
16、在组里新建一个图层,填充蓝色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(19)
<图19>
17、新建一个图层,同上的方法渲染高光和暗部,过程如图20 – 22。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(20)
<图20>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(21)
<图21>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(22)
<图22>
18、整体效果基本出来了,局部可以根据需要渲染一下颜色,大致效果如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(23)
<图23>
19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要变亮的部分,效果如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(24)
<图24>
最后调整一下整体明暗及对比度,完成最终效果。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图

17、新建一个图层,同上的方法渲染高光和暗部,过程如图20 – 22。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(20)

<图20>


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(21)

<图21>


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(22)

<图22>

18、整体效果基本出来了,局部可以根据需要渲染一下颜色,大致效果如下图。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(23)

<图23>

19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要变亮的部分,效果如下图。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(24)

<图24>

最后调整一下整体明暗及对比度,完成最终效果。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图

简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。
最终效果
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图

1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(1)
<图1>
2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(2)
<图2>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(3)
<图3>
3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,由左至右拉出图5所示的线性渐变。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(4)
<图4>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(5)
<图5>
4、用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl + J 把选区部分的图像复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉过渡不自然的部分。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(6)
<图6>
5、新建一个图层,把前景颜色设置为红色,用透明度较低的画笔把下图选区部分涂上前景色。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(7)
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出右侧底部暗部的路径,转为选区后羽化20个像素后填充黑色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(8)
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘暗部选区,羽化15个像素后填充黑色,如下图。过渡不自然的部分可以取消选区后添加蒙版修饰一下。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(9)
<图9>
8、新建一个图层,同上的方法制作中间一些暗部纹路,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(10)
<图10>

9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘及底部暗部选区,羽化10个像素后填充黑色,局部需要添加蒙版稍微修饰一下,如下图。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(11)

<图11>

10、新建一个图层,同上的方法制作中间部分的暗部,边缘过渡不自然的部分可以用蒙版来修饰。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(12)

<图12>

11、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘顶部的高光选区,羽化3个像素后填充较亮的蓝色,局部用蒙版稍微修饰一下。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(13)

<图13>

12、新建一个图层,同上的方法制作右边的边缘高光,效果如下图。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(14)

<图14>

13、新建一个图层,同上的方法制作顶部及中间的高光部分,过程如图15,16。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(15)

<图15>


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(16)

<图16>

14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充橙红色,如下图。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(17)

<图17>

15、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,然后给组添加蒙版。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(18)

<图18>

16、在组里新建一个图层,填充蓝色,如下图。


ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(19)

<图19>

简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。
最终效果
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图

1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(1)
<图1>
2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(2)
<图2>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(3)
<图3>
3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,由左至右拉出图5所示的线性渐变。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(4)
<图4>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(5)
<图5>
4、用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl + J 把选区部分的图像复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉过渡不自然的部分。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(6)
<图6>
5、新建一个图层,把前景颜色设置为红色,用透明度较低的画笔把下图选区部分涂上前景色。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(7)
<图7>
6、新建一个图层,用钢笔勾出右侧底部暗部的路径,转为选区后羽化20个像素后填充黑色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(8)
<图8>
7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘暗部选区,羽化15个像素后填充黑色,如下图。过渡不自然的部分可以取消选区后添加蒙版修饰一下。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(9)
<图9>
8、新建一个图层,同上的方法制作中间一些暗部纹路,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(10)
<图10>
9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘及底部暗部选区,羽化10个像素后填充黑色,局部需要添加蒙版稍微修饰一下,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(11)
<图11>
10、新建一个图层,同上的方法制作中间部分的暗部,边缘过渡不自然的部分可以用蒙版来修饰。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(12)
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘顶部的高光选区,羽化3个像素后填充较亮的蓝色,局部用蒙版稍微修饰一下。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(13)
<图13>
12、新建一个图层,同上的方法制作右边的边缘高光,效果如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(14)
<图14>
13、新建一个图层,同上的方法制作顶部及中间的高光部分,过程如图15,16。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(15)
<图15>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(16)
<图16>
14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充橙红色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(17)
<图17>
15、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,然后给组添加蒙版。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(18)
<图18>
16、在组里新建一个图层,填充蓝色,如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(19)
<图19>
17、新建一个图层,同上的方法渲染高光和暗部,过程如图20 – 22。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(20)
<图20>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(21)
<图21>
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(22)
<图22>
18、整体效果基本出来了,局部可以根据需要渲染一下颜色,大致效果如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(23)
<图23>
19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要变亮的部分,效果如下图。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图(24)
<图24>
最后调整一下整体明暗及对比度,完成最终效果。
ps鼠绘一条简单光束教程(4)插图

作者: 791650988

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