Photosho打造一颗好看的火焰流星(3)
3、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后填充褐色:#703E01,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画布把尾部擦出过渡效果,如图4。 4、把当前图层复制一层,按Ctr
作者:Sener 出处:
本教程介绍水晶风格的鸽子的制作方法。由于是卡通风格的动物,就少了很多细节部分的刻画,如较细的羽毛及一些表面的纹理等。只需要用选区工具做出局部的选区,拉上相应的渐变色,再加上一些高光等即可。
最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区如图2,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变。
<图2>
<图3>
<图4> 3、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的选区如图5,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴高光部分的选区,如图8填充颜色:#F5B091,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如图9。
<图8>
<图9> 5、新建一个图层,用钢笔勾出头部羽毛部分的选区如图10,拉上图11所示的径向渐变。
<图10>
<图11>
6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,拉上渐变,如下图。
<图12>
7、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,拉上渐变色,效果如下图。
<图13> 8、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区如图14,选择渐变工具颜色设置如图15,拉出图16所示的径向渐变。
<图14>
<图15>
<图16>
9、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠部分的选区,拉上图右所示的径向渐变。
<图17>
10、用钢笔勾出眼珠高光部分的选区,如下图。填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂点透明效果。
<图18> 11、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出躯干部分的选区,拉上渐变色。渐变色是之前用过的,最好保存一下。
<图19>
12、新建一个图层,用钢笔勾出躯干高光部分的选区,如图20,填充白色。取消选区后后加上图层蒙版,用黑色画笔涂点透明度效果如图21。
<图20>
<图21>
13、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图23,拉出图24所示的径向渐变。
<图22>
<图23>
<图24>
14、新建一个图层,用钢笔勾出图25所示的选区拉上渐变色,如下图。
<图25>
15、新建一个图层,用钢笔勾出脚部分的选区,如图26,拉上图27所示的径向渐变。
<图26>
<图27>
16、在背景图层上面新建一个图层,同上的方法制作出另一只脚,效果如下图。部分位置需要用加深工具涂点暗部。
<图28> 17、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出一片羽毛的选区,填充白色,效果如下图。
<图29>
18、锁定图层后,选择钢笔勾出勾出羽毛的上半部分如图30,选择渐变工具颜色设置如图31,拉出图32所示的径向渐变。
<图30>
<图31>
<图32>
19、按Ctrl + Shift + I 反选选区,拉上同样的渐变色,不过渐变中心的位置不同,效果如下图。
<图33>
20、把做好的羽毛复制几层,适当改变角度和大小,效果如下图。
<图34>
21、同样的方法制作一片小的羽毛,再复制几片适当调整角度和大小,效果如图36。
<图35>
<图36>
22、同样的方法制作翅膀部分的羽毛,制作的时候需要按照一定的顺序,先做好前排的羽毛,然后再依次画后排的,每一排的颜色稍微有点不同依次加深,如果觉得羽毛难画可以做好一片直接复制。如图37 – 40。
<图37>
<图38>
<图39>
<图40>
23、最后调整下细节,可以根据自己的喜好更换背景颜色,完成最终效果。
<图41>
作者:Sener 出处:
本教程介绍水晶风格的鸽子的制作方法。由于是卡通风格的动物,就少了很多细节部分的刻画,如较细的羽毛及一些表面的纹理等。只需要用选区工具做出局部的选区,拉上相应的渐变色,再加上一些高光等即可。
最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区如图2,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变。
<图2>
<图3>
<图4> 3、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的选区如图5,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴高光部分的选区,如图8填充颜色:#F5B091,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如图9。
<图8>
<图9> 5、新建一个图层,用钢笔勾出头部羽毛部分的选区如图10,拉上图11所示的径向渐变。
<图10>
<图11>
6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,拉上渐变,如下图。
<图12>
7、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,拉上渐变色,效果如下图。
<图13> 8、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区如图14,选择渐变工具颜色设置如图15,拉出图16所示的径向渐变。
<图14>
<图15>
<图16>
9、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠部分的选区,拉上图右所示的径向渐变。
<图17>
10、用钢笔勾出眼珠高光部分的选区,如下图。填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂点透明效果。
<图18> 11、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出躯干部分的选区,拉上渐变色。渐变色是之前用过的,最好保存一下。
<图19>
12、新建一个图层,用钢笔勾出躯干高光部分的选区,如图20,填充白色。取消选区后后加上图层蒙版,用黑色画笔涂点透明度效果如图21。
<图20>
<图21>
13、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图23,拉出图24所示的径向渐变。
<图22>
<图23>
<图24>
14、新建一个图层,用钢笔勾出图25所示的选区拉上渐变色,如下图。
<图25>
15、新建一个图层,用钢笔勾出脚部分的选区,如图26,拉上图27所示的径向渐变。
<图26>
<图27>
16、在背景图层上面新建一个图层,同上的方法制作出另一只脚,效果如下图。部分位置需要用加深工具涂点暗部。
<图28> 17、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出一片羽毛的选区,填充白色,效果如下图。
<图29>
18、锁定图层后,选择钢笔勾出勾出羽毛的上半部分如图30,选择渐变工具颜色设置如图31,拉出图32所示的径向渐变。
<图30>
<图31>
<图32>
19、按Ctrl + Shift + I 反选选区,拉上同样的渐变色,不过渐变中心的位置不同,效果如下图。
<图33>
20、把做好的羽毛复制几层,适当改变角度和大小,效果如下图。
<图34>
21、同样的方法制作一片小的羽毛,再复制几片适当调整角度和大小,效果如图36。
<图35>
<图36>
22、同样的方法制作翅膀部分的羽毛,制作的时候需要按照一定的顺序,先做好前排的羽毛,然后再依次画后排的,每一排的颜色稍微有点不同依次加深,如果觉得羽毛难画可以做好一片直接复制。如图37 – 40。
<图37>
<图38>
<图39>
<图40>
23、最后调整下细节,可以根据自己的喜好更换背景颜色,完成最终效果。
<图41>
作者:Sener 出处:
本教程介绍水晶风格的鸽子的制作方法。由于是卡通风格的动物,就少了很多细节部分的刻画,如较细的羽毛及一些表面的纹理等。只需要用选区工具做出局部的选区,拉上相应的渐变色,再加上一些高光等即可。
最终效果
1、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充颜色:#048FC8,效果如下图。
<图1>
2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区如图2,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变。
<图2>
<图3>
<图4> 3、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴部分的选区如图5,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图7所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
<图7>
4、新建一个图层,用钢笔勾出嘴巴高光部分的选区,如图8填充颜色:#F5B091,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部稍微涂点透明效果,如图9。
<图8>
<图9> 5、新建一个图层,用钢笔勾出头部羽毛部分的选区如图10,拉上图11所示的径向渐变。
<图10>
<图11>
6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,拉上渐变,如下图。
<图12>
7、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,拉上渐变色,效果如下图。
<图13> 8、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区如图14,选择渐变工具颜色设置如图15,拉出图16所示的径向渐变。
<图14>
<图15>
<图16>
9、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠部分的选区,拉上图右所示的径向渐变。
<图17>
10、用钢笔勾出眼珠高光部分的选区,如下图。填充白色。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分涂点透明效果。
<图18> 11、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出躯干部分的选区,拉上渐变色。渐变色是之前用过的,最好保存一下。
<图19>
12、新建一个图层,用钢笔勾出躯干高光部分的选区,如图20,填充白色。取消选区后后加上图层蒙版,用黑色画笔涂点透明度效果如图21。
<图20>
<图21>
13、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图23,拉出图24所示的径向渐变。
<图22>
<图23>
<图24>
14、新建一个图层,用钢笔勾出图25所示的选区拉上渐变色,如下图。
<图25>
15、新建一个图层,用钢笔勾出脚部分的选区,如图26,拉上图27所示的径向渐变。
<图26>
<图27>
16、在背景图层上面新建一个图层,同上的方法制作出另一只脚,效果如下图。部分位置需要用加深工具涂点暗部。
<图28> 17、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出一片羽毛的选区,填充白色,效果如下图。
<图29>
18、锁定图层后,选择钢笔勾出勾出羽毛的上半部分如图30,选择渐变工具颜色设置如图31,拉出图32所示的径向渐变。
<图30>
<图31>
<图32>
19、按Ctrl + Shift + I 反选选区,拉上同样的渐变色,不过渐变中心的位置不同,效果如下图。
<图33>
20、把做好的羽毛复制几层,适当改变角度和大小,效果如下图。
<图34>
21、同样的方法制作一片小的羽毛,再复制几片适当调整角度和大小,效果如图36。
<图35>
<图36>
22、同样的方法制作翅膀部分的羽毛,制作的时候需要按照一定的顺序,先做好前排的羽毛,然后再依次画后排的,每一排的颜色稍微有点不同依次加深,如果觉得羽毛难画可以做好一片直接复制。如图37 – 40。
<图37>
<图38>
<图39>
<图40>
23、最后调整下细节,可以根据自己的喜好更换背景颜色,完成最终效果。
<图41>