ps鼠绘不透明汽泡(2)
(数值自己定,大概收缩到原来大小的3/5即可), 之后羽化1020px ; 之后将其反选(ctrl+shift+i),点击图层面板上的添加蒙板即可。新建一个图层,用同样的方法在相应位置给气泡添加高光,之后高斯模糊13个px 即可完成
作者:佚名 出处:形色主义
导言:
教程存在一定的技术问题,这点,我是很清楚的,但是我不想介入RAW和JPEG等等那些争吵。使用工具,达到我的目的,那就行了。
发现大家的调色等等,都在PS里进行,今天来点稍微稍微新鲜点的,跟大家玩玩Camera Raw和PS相结合。教程主要针对新手,所以会比较啰嗦。
平时主要接触的都是jpeg格式的,那么,我们怎么来玩CR呢?一定要自己买台单反相机吗?不一定的,废话不多说,开始进行我们的教程。
效果图
原图
首先,在PS进行相关的设置,如图所示:(图01、02)
图01
图02
设置好以后,把图片拉入PS,此时,图片并不是直接导入到PS,而是导入到了Camera Raw,这就是我们的目的了,在操作之前,我们先来设置一下CR,如图所示:(图03、04)
图03
图04
工欲善其事,必先利其器。到此,刀已经磨好了,开始砍材了。
这个图分两部,先调整天空,再调整沙滩。
我调节天空的设置如下,参数只提供参考,相信大家都会比我做的更好的。如图所示:(图05、06、07)
图05
图06
图07
经过观察,发现树的周围,紫边十分严重,我们就把他放大,然后做细致的调整。如图所示:(图08、09)
图08
图09
点确定,图片自动导入到PS了,复制一个副本,鼠标右键,选择栅格化图层。如图所示:(图10、11)
图10
图11
然后双击底层,把底层重新导入到CR里面,此时,调节的是沙滩。我的参数如图所示:(图12)
图12
确定后,回到PS,在副本添加蒙版,把副本的沙滩擦走,显露出底层的沙滩,并且盖印图层。如图所示:(图13、14)
图13
图14
发现海平面倾斜了不少,需要调整一下,首先用标尺工具调整,发现调整后,出现太多空白,裁剪的话,对构图的破坏十分大。如图所示:(图15、16、17、18)
图15
图16
图17
图18
历史退回到之前的步骤,换另外的方法(ctrl+a全选,然后变形),调整好后,打钩确定。如图所示:(图19、20、21、22)
图19
图20
图21
图22
观察画面,左边有一点小东西影响了画面的干净,我习惯用图章,把“垃圾”去掉。如图所示:(图23)
图23
复制一层,并且对盖印副本进行USM锐化,我习惯锐化过度,然后添加蒙版,对过度的部分进行调整。如图所示:(图24、25、26)
图24
图25
图26
最后添加暗角和水印,就大功告成了。(图27、28)
图27
图28
大家在操作的时候,会发现,天空跟沙滩分开两次调整,而且其中一个部分,需要一步到位,然后才能调整另外一部分。这样就不能同时对两者进行来回调整了。
其实,可以两者都来回调整的,方法就是,在系统里复制多一个JPEG,形成“2个图片”把两个”RAW”文件拉到同一个文件内即可。
不知道大家看得出分别了没
不可来同时来回调节2个部分,(图29)
图29
可来同时来回调节2个部分,(图30)
图30
至于变形会造成画面质量损失等问题,其实可以避免的,方法很简单,我就不说了。紫边去的不好。
教程到此结束了。感谢大家花时间来阅读,参数是可变的,我的效果不是很好,相信大家做的效果比我的好。
作者:佚名 出处:形色主义
导言:
教程存在一定的技术问题,这点,我是很清楚的,但是我不想介入RAW和JPEG等等那些争吵。使用工具,达到我的目的,那就行了。
发现大家的调色等等,都在PS里进行,今天来点稍微稍微新鲜点的,跟大家玩玩Camera Raw和PS相结合。教程主要针对新手,所以会比较啰嗦。
平时主要接触的都是jpeg格式的,那么,我们怎么来玩CR呢?一定要自己买台单反相机吗?不一定的,废话不多说,开始进行我们的教程。
效果图
原图
首先,在PS进行相关的设置,如图所示:(图01、02)
图01
图02
设置好以后,把图片拉入PS,此时,图片并不是直接导入到PS,而是导入到了Camera Raw,这就是我们的目的了,在操作之前,我们先来设置一下CR,如图所示:(图03、04)
图03
图04
工欲善其事,必先利其器。到此,刀已经磨好了,开始砍材了。
这个图分两部,先调整天空,再调整沙滩。
我调节天空的设置如下,参数只提供参考,相信大家都会比我做的更好的。如图所示:(图05、06、07)
图05
图06
图07
经过观察,发现树的周围,紫边十分严重,我们就把他放大,然后做细致的调整。如图所示:(图08、09)
图08
图09
点确定,图片自动导入到PS了,复制一个副本,鼠标右键,选择栅格化图层。如图所示:(图10、11)
图10
图11
然后双击底层,把底层重新导入到CR里面,此时,调节的是沙滩。我的参数如图所示:(图12)
图12
确定后,回到PS,在副本添加蒙版,把副本的沙滩擦走,显露出底层的沙滩,并且盖印图层。如图所示:(图13、14)
图13
图14
发现海平面倾斜了不少,需要调整一下,首先用标尺工具调整,发现调整后,出现太多空白,裁剪的话,对构图的破坏十分大。如图所示:(图15、16、17、18)
图15
图16
图17
图18
历史退回到之前的步骤,换另外的方法(ctrl+a全选,然后变形),调整好后,打钩确定。如图所示:(图19、20、21、22)
图19
图20
图21
图22
观察画面,左边有一点小东西影响了画面的干净,我习惯用图章,把“垃圾”去掉。如图所示:(图23)
图23
复制一层,并且对盖印副本进行USM锐化,我习惯锐化过度,然后添加蒙版,对过度的部分进行调整。如图所示:(图24、25、26)
图24
图25
图26
最后添加暗角和水印,就大功告成了。(图27、28)
图27
图28
大家在操作的时候,会发现,天空跟沙滩分开两次调整,而且其中一个部分,需要一步到位,然后才能调整另外一部分。这样就不能同时对两者进行来回调整了。
其实,可以两者都来回调整的,方法就是,在系统里复制多一个JPEG,形成“2个图片”把两个”RAW”文件拉到同一个文件内即可。
不知道大家看得出分别了没
不可来同时来回调节2个部分,(图29)
图29
可来同时来回调节2个部分,(图30)
图30
至于变形会造成画面质量损失等问题,其实可以避免的,方法很简单,我就不说了。紫边去的不好。
教程到此结束了。感谢大家花时间来阅读,参数是可变的,我的效果不是很好,相信大家做的效果比我的好。
作者:佚名 出处:形色主义
导言:
教程存在一定的技术问题,这点,我是很清楚的,但是我不想介入RAW和JPEG等等那些争吵。使用工具,达到我的目的,那就行了。
发现大家的调色等等,都在PS里进行,今天来点稍微稍微新鲜点的,跟大家玩玩Camera Raw和PS相结合。教程主要针对新手,所以会比较啰嗦。
平时主要接触的都是jpeg格式的,那么,我们怎么来玩CR呢?一定要自己买台单反相机吗?不一定的,废话不多说,开始进行我们的教程。
效果图
原图
首先,在PS进行相关的设置,如图所示:(图01、02)
图01
图02
设置好以后,把图片拉入PS,此时,图片并不是直接导入到PS,而是导入到了Camera Raw,这就是我们的目的了,在操作之前,我们先来设置一下CR,如图所示:(图03、04)
图03
图04
工欲善其事,必先利其器。到此,刀已经磨好了,开始砍材了。
这个图分两部,先调整天空,再调整沙滩。
我调节天空的设置如下,参数只提供参考,相信大家都会比我做的更好的。如图所示:(图05、06、07)
图05
图06
图07
经过观察,发现树的周围,紫边十分严重,我们就把他放大,然后做细致的调整。如图所示:(图08、09)
图08
图09
点确定,图片自动导入到PS了,复制一个副本,鼠标右键,选择栅格化图层。如图所示:(图10、11)
图10
图11
然后双击底层,把底层重新导入到CR里面,此时,调节的是沙滩。我的参数如图所示:(图12)
图12
确定后,回到PS,在副本添加蒙版,把副本的沙滩擦走,显露出底层的沙滩,并且盖印图层。如图所示:(图13、14)
图13
图14
发现海平面倾斜了不少,需要调整一下,首先用标尺工具调整,发现调整后,出现太多空白,裁剪的话,对构图的破坏十分大。如图所示:(图15、16、17、18)
图15
图16
图17
图18
历史退回到之前的步骤,换另外的方法(ctrl+a全选,然后变形),调整好后,打钩确定。如图所示:(图19、20、21、22)
图19
图20
图21
图22
观察画面,左边有一点小东西影响了画面的干净,我习惯用图章,把“垃圾”去掉。如图所示:(图23)
图23
复制一层,并且对盖印副本进行USM锐化,我习惯锐化过度,然后添加蒙版,对过度的部分进行调整。如图所示:(图24、25、26)
图24
图25
图26
最后添加暗角和水印,就大功告成了。(图27、28)
图27
图28
大家在操作的时候,会发现,天空跟沙滩分开两次调整,而且其中一个部分,需要一步到位,然后才能调整另外一部分。这样就不能同时对两者进行来回调整了。
其实,可以两者都来回调整的,方法就是,在系统里复制多一个JPEG,形成“2个图片”把两个”RAW”文件拉到同一个文件内即可。
不知道大家看得出分别了没
不可来同时来回调节2个部分,(图29)
图29
可来同时来回调节2个部分,(图30)
图30
至于变形会造成画面质量损失等问题,其实可以避免的,方法很简单,我就不说了。紫边去的不好。
教程到此结束了。感谢大家花时间来阅读,参数是可变的,我的效果不是很好,相信大家做的效果比我的好。