Photoshop打造一个异族的女祭祀(2)
4.深入 在绘制衣服的基础上在继续绘制皮肤。一定要注意皮肤和皮革质感的区别以及反光的情况。为了表达神秘感在身上部位画上花纹,由于定位要带有未来感所以花纹的形式有点类似电路图。画到这个部分要有耐性注意细节
人物以及圆环处理完毕以后绘制大的整体背景。这里北京画成类似祭祀的地方室内高高的柱子等等。但是这里要注意是一定要和主体呼应不能太抢,相对弱一些处理。同时和整体的光源要统一。为了增加点趣味性把圆环复制一个做成天使的光圈倾斜一点。
8.最后上色和调整
画面上色这个问题很多朋友问过我到底怎么给黑白的图象加上颜色才能协调。基本方法有2个。
(1)在黑白图象上用(色相与饱和度)里面有着色点击这个地方整体画面会变成一个单色。然后在画笔模式里面选者(颜色)选项。再选者颜色绘制就是可以上色。优点是调整颜色方便包括明度和饱和度等。缺点是想要局部改变颜色处理比较麻烦些。
(2)在黑白图象上新建一个图层然后把该图层模式改成(颜色)。这样叠加到原来黑白的图象上就使整体的画面有个颜色。如果说想要局部修改颜色直接用画笔在(颜色)的图层上画就可以了。优点不会影响原来的黑白图象便于颜色的修改。缺点是要对PS图层功能很了解才能处理的好要不会导致颜色比较灰和饱和度没有变化。
继续回来说整体我用的黄色的主调(没什么什么原因只是个人喜欢)。但是黄色里大家应该知道分为2种颜色趋向一个是冷调一个是暖调这里我们就用不同黄色趋向来绘制。效果想对可能不是很明显但是会让人感觉很舒服。同样一定要注意整体的关系和光源。
以上就是绘制该图象的一个流程希望对大家有所帮助。最后说一句其实这样图象来制作的话并没有想象中的那么复杂但是需要是理性的美术基础和感性的思维还有一个实际操作的经验哦。(*^O^*)||
4.深入
在绘制衣服的基础上在继续绘制皮肤。一定要注意皮肤和皮革质感的区别以及反光的情况。为了表达神秘感在身上部位画上花纹,由于定位要带有未来感所以花纹的形式有点类似电路图。画到这个部分要有耐性注意细节的时候又不能放弃整体。(加油哦!)
5.绘制脸部和头发
在整个身体绘制的比较完整的时候再绘制头部。这里强烈建议大家先了解一下人物头部的肌肉结构。要注意光从后面过来的所以脸颊两侧要亮一些。高光强一点使皮肤有点金属的光泽。
由于身体和衣服相对比较暗一些,所以在头发上画亮一点白色的头发。绘制头发先从暗的部分画把整体的高光部分画出来,然后在细致的刻画发丝。(大家可以去网上找找有很多详细的头发绘制的方法这里就不细讲了)
6.整体调整和绘制背景符号
处理完头发这时候整个人物形象基本绘制完成,调整一下整体的明暗关系以及衣服和衣服之间的区别。绘制背景圆环的符号这里只能凭耐心一点点的来画没有什么取巧的地方。(坚持就是胜利)画完圆环整体调整亮一些这个就是人物的主要光源之一。
7.绘制大背景
Photoshop打造一个异族的女祭祀祭祀完成稿
1.线稿
这里要表现一个异族的女祭祀的形象。整体形象想要怪异和神秘一些,并带有一些未来感。以女性正面来表现身上画有一些类似于图腾的花纹。而光源采用逆光以做出神秘的气氛。绘制的时候要注意人体结构和整体的构图,中央构图使整体相对严肃一些。(由于最后要抛弃线稿所以这里绘制的比较潦草)绘制完草稿以后先铺大的明暗关系,这里用黑白表现使画面开始绘制的时候更加容易控制。(等总体画完以后再上色)一定要把整体的感觉先感受出来。
2.草稿
按照人物的形象铺上深灰色,然后在身体的周围和两边绘制一些浅色来表现光的走向。右图是去掉线稿的样子这里由于草稿比较乱,所以我把本来的是头发的部分删出了以后在处理。先不要急着深入一定要注意整体。
3.深入
把人物的衣服先绘制出来这里想表现为类似皮革的质感。大家绘制的时候可以找一下皮革的素材,了解一下皮革的反光。在衣服上深入刻画花纹以及边缘和高光点,绘制衣服的时候也要注意整体和人物的身体结构。
Photoshop打造一个异族的女祭祀祭祀完成稿
1.线稿
这里要表现一个异族的女祭祀的形象。整体形象想要怪异和神秘一些,并带有一些未来感。以女性正面来表现身上画有一些类似于图腾的花纹。而光源采用逆光以做出神秘的气氛。绘制的时候要注意人体结构和整体的构图,中央构图使整体相对严肃一些。(由于最后要抛弃线稿所以这里绘制的比较潦草)绘制完草稿以后先铺大的明暗关系,这里用黑白表现使画面开始绘制的时候更加容易控制。(等总体画完以后再上色)一定要把整体的感觉先感受出来。
2.草稿
按照人物的形象铺上深灰色,然后在身体的周围和两边绘制一些浅色来表现光的走向。右图是去掉线稿的样子这里由于草稿比较乱,所以我把本来的是头发的部分删出了以后在处理。先不要急着深入一定要注意整体。
3.深入
把人物的衣服先绘制出来这里想表现为类似皮革的质感。大家绘制的时候可以找一下皮革的素材,了解一下皮革的反光。在衣服上深入刻画花纹以及边缘和高光点,绘制衣服的时候也要注意整体和人物的身体结构。
4.深入
在绘制衣服的基础上在继续绘制皮肤。一定要注意皮肤和皮革质感的区别以及反光的情况。为了表达神秘感在身上部位画上花纹,由于定位要带有未来感所以花纹的形式有点类似电路图。画到这个部分要有耐性注意细节的时候又不能放弃整体。(加油哦!)
5.绘制脸部和头发
在整个身体绘制的比较完整的时候再绘制头部。这里强烈建议大家先了解一下人物头部的肌肉结构。要注意光从后面过来的所以脸颊两侧要亮一些。高光强一点使皮肤有点金属的光泽。
由于身体和衣服相对比较暗一些,所以在头发上画亮一点白色的头发。绘制头发先从暗的部分画把整体的高光部分画出来,然后在细致的刻画发丝。(大家可以去网上找找有很多详细的头发绘制的方法这里就不细讲了)
6.整体调整和绘制背景符号
处理完头发这时候整个人物形象基本绘制完成,调整一下整体的明暗关系以及衣服和衣服之间的区别。绘制背景圆环的符号这里只能凭耐心一点点的来画没有什么取巧的地方。(坚持就是胜利)画完圆环整体调整亮一些这个就是人物的主要光源之一。
7.绘制大背景
人物以及圆环处理完毕以后绘制大的整体背景。这里北京画成类似祭祀的地方室内高高的柱子等等。但是这里要注意是一定要和主体呼应不能太抢,相对弱一些处理。同时和整体的光源要统一。为了增加点趣味性把圆环复制一个做成天使的光圈倾斜一点。
8.最后上色和调整
画面上色这个问题很多朋友问过我到底怎么给黑白的图象加上颜色才能协调。基本方法有2个。
(1)在黑白图象上用(色相与饱和度)里面有着色点击这个地方整体画面会变成一个单色。然后在画笔模式里面选者(颜色)选项。再选者颜色绘制就是可以上色。优点是调整颜色方便包括明度和饱和度等。缺点是想要局部改变颜色处理比较麻烦些。
(2)在黑白图象上新建一个图层然后把该图层模式改成(颜色)。这样叠加到原来黑白的图象上就使整体的画面有个颜色。如果说想要局部修改颜色直接用画笔在(颜色)的图层上画就可以了。优点不会影响原来的黑白图象便于颜色的修改。缺点是要对PS图层功能很了解才能处理的好要不会导致颜色比较灰和饱和度没有变化。
继续回来说整体我用的黄色的主调(没什么什么原因只是个人喜欢)。但是黄色里大家应该知道分为2种颜色趋向一个是冷调一个是暖调这里我们就用不同黄色趋向来绘制。效果想对可能不是很明显但是会让人感觉很舒服。同样一定要注意整体的关系和光源。
以上就是绘制该图象的一个流程希望对大家有所帮助。最后说一句其实这样图象来制作的话并没有想象中的那么复杂但是需要是理性的美术基础和感性的思维还有一个实际操作的经验哦。(*^O^*)||