本篇教程通过PS调出小麦色皮肤,整个教程把人物皮肤处理的很细腻,同学们可以通过教程制作一下,教程的知识点有调整图层、污点修复画笔、磨皮、DR4.5的几个工具讲解,相信通过实例和操作同学们可以对人物皮肤的修图有更好的理解,我们修图的时候,人物皮肤保留质感,是最好的,如果刚开始不太会,可以一步步慢慢来,具体同学们通过教程来学习一下吧。
效果图:
素材:
学习PS请到
这次下载的图片虽然是JPG格式,但是清晰度挺好的,同学们先看一下小麦色的肤色大概是什么样子:
小麦色皮肤
虽然黝黑,但是显得很健康,注意注意,不要盯着比基尼了,咱们只研究肤色!
找到了参考颜色,打开PS,开工!
操作步骤:
老规矩,CTRL+J复制背景图层,然后打开DR4.5面板,选择”D&B处理”,弹出的对话框中选择”添加观察图层组”,点击确定。(名词解释:D&B的英文就是Dodge & Burn,直译成中文就是减淡和加深)。
选择D&B处理
这时我们看到图层面板上,新增加了一个带有文件夹图标的图层,这就是”图层编组”。(编组的作用就是把N个图层可以放在同一个组内,方便操作和管理)。点击编组图层左侧的眼睛标志,就会看到照片变成黑白的了,而且明暗反差加大了。再点击眼睛右侧的向右箭头”>”,就可以展开编组,我们看到里面有两个调整图层,分别是”黑白层”和”加强对比”。黑白层就是添加了黑白调整图层。加强对比其实就是个S形曲线,这个我们之前在《浅析“曲线”工具》一节中也讲过,没看到的朋友可以点击查看。看到这两个调整图层,也就明白了为什么显示图层编组后,照片会变黑白和加大反差了。
自动生成的黑白观察组
这个”黑白观察组”的作用顾名思义,就是观察用的,主要用于修饰皮肤。大家可以反复点击观察组图层前面的眼睛标志,来查看照片人物皮肤上的瑕疵,在黑白模式下,瑕疵显得更加明显了,这样也方便我们查找问题,以便修饰。
好了,在黑白模式下,我们开始修片,先来修饰人物面部和身上的黑点,使用”污点修复画笔工具”快捷键http:///photoshop/jiaocheng/110097.htmlJ,DR4.5面板上也有,最上方第二个图标就是,与PS工具栏里的图标相同:
选择污点修复画笔工具
在图层面板中选择复制出来的”背景拷贝”图层,使用”污点修复画笔”(键盘上的左右大括号可以放大或缩小画笔大小),多按几下CTRL加+号,照片放到很大,(缩小图片就是CTRL加-号),耐心的在人物身上的黑点处、面积不大的斑块处,点击鼠标左键,就会看到黑点被修掉了,修图是慢工出细活,别心急,慢慢来,一点一点的修,修完效果如下:
修掉人物皮肤上的瑕疵
没有了瑕疵看起来干净多了,现在关掉观察组图层前面的眼睛,让照片恢复彩色状态,点击DR4.5上的”整体润饰”,弹出的选择框随便圈住一个人的脸就行,敲回车,开始为人物磨皮:
使用DR4.5磨皮
这时图层面板上自动增加了一个带有黑色蒙版http:///tags/38847/的图层:
自动生成磨皮图层
将前景色设置为白色,选择画笔工具(快捷键B),鼠标右键选择柔角画笔(就是边缘虚化的画笔),将画笔不透明度设置为50%,画笔硬度为0%(硬度越低,画笔边缘越柔和):
设置前景色和画笔参数
设置好前景色和画笔参数后,在人物皮肤上反复涂抹(注意不要涂抹到五官):
用画笔在人物皮肤上涂抹进行磨皮
经过磨皮后,皮肤又干净了许多,接下来,在图层面板下方点击类似太极的那个图标志,新建”色彩平衡”调整图层。将”中间调”加红色、黄色,”高光”同样加红色和黄色,使人物颜色偏暖,”阴影”加青色和蓝色,使暗部颜色冷一点,与中间调和高光的暖色形成一点反差:
新建“色彩平衡”调整图层
继续建立”可选颜色”调整图层,属性面板下方选择”绝对”,在红色中加青色、黄色、黑色,在黄色中减少青色、增加洋红,减一点黄色和黑色,在中性色中加青色,加一点黑色:
新建“可选颜色”调整图层
现在看一下人物的肤色,红色减弱了一些,也暗了些,红里带青,已经基本接近我们想要的效果了,别急,还要继续调整。新建”色相饱和度”调整图层,减少红色饱和度,增加黄色饱和度,让照片中的红色再少一些,黄色增加一些:
建立“色相饱和度”调整图层
盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),使用我发布的教程第49节《照片中阴影过重的淡化方法》,将人物身上的阴影提亮一些,减小反差(如果不觉得人物阴影过重,可以忽略这一步,看个人喜好吧)。阴影提亮后效果如图:
调亮人物的阴影
接下来继续调整颜色,再次新建”色彩平衡”调整图层:中间调加青色蓝色,高光加一点黄色,阴影加一点蓝色,继续增加冷暖反差:
调整色彩平衡
再一次盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),打开DR4.5面板,点击”眼部修饰”前面的小方框,这个小方框的功能是建立矩形选区。点击后注意看PS工具栏,也已经切换至建立矩形选区的工具了(快捷键M)
现在,在任意一个模特眼睛处,使用鼠标左键,拖拽出一个选区,然后按住SHIFT键,继续再其他三只眼睛上画出选区:
使用DR4.5修饰眼睛
画好选区后,点击DR4.5面板上的”眼部修饰”按钮,就可以得到两个带有黑色蒙版的组,分别是”眼白部分”和”瞳孔部分”,很明显,这两个组就是用来修饰眼白和瞳孔的:
自动生成的眼睛修饰图层组
好了,现在选择画笔工具,选择”眼白部分”图层,前景色设置为白色(大家记住,蒙版是黑色,就用白色画笔涂抹),放大图片,在人物眼白处反复涂抹。两个人的眼白都涂抹过后,再选择”瞳孔部分”图层,继续用白色画笔涂抹瞳孔。(勤快的朋友可以使用仿制图章把眼白位置的红血丝修掉,我实在懒得弄了)都涂抹好了,会发现眼部的明暗反差增强,显得更有神了:
用白色画笔涂抹眼睛
继续盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),因为我们在前面调整”色相饱和度”的时候,降低和红色饱和度,连同人物的嘴唇颜色也被降低了,现在我们把颜色调整回来。在DR4.5面板上点击”嘴唇增强”,会得到一个黑色蒙版的图层组,和上一步相同,用白色画笔涂抹人物嘴唇:
嘴唇增强
这样嘴唇又变成红色了(其实在做色相饱和度的时候,直接可以在蒙版上擦出来,只是我想给大家在讲实例的过程中顺便了解DR4.5的工具用法,所以这一步才留到现在做。)
新建”可选颜色”调整图层,继续对颜色做细化调整。在红色里减青色、黑色和一点黄色,加洋红。在黄色中增加青色。在白色中减少青色、洋红和黑色。在中性色中加青色、洋红、黄色,减少一点黑色:
继续调整可选颜色
不要觉得重复这些步骤很麻烦,调色就是这样,很难一步到位,就得边调整边观察,再适当的做出针对性调整,是个需要耐心的工作。
现在到图层面板上,鼠标点击新建的”可选颜色”图层蒙版,使用快捷键CTRL+i,使颜色反向变为黑色,这时会发现我们刚刚调整过的颜色不见了,恢复到调整前的样子了。别急,使用不透明度100%的白色画笔,在照片人物上涂抹,注意,只涂抹人物,不要涂抹背景,现在看看,是不是涂抹过的地方就是刚才调整过的颜色了?
填充图层蒙版为黑色,用白色画笔擦出人物
还有最后一步,建立”色相饱和度”调整图层,降低一点红色:
色相饱和度中减一点红色
一张照片从修图到调色就完成了,最后看看调整前后对比,看起来颜色差异不大,实际细节上还是有很大变化的:
完成:
本篇教程讲了几个DR4.5的小工具,希望同学们平时多做练习,熟练掌握工具使用方法。学习过程中,要多思考教程中的修图思路,不用盯着那些参数看,还要思索案例中用到的各种工具,总结为什么要这样修,善于总结才是对的。
本篇教程通过PS制作一张情绪片的调整,什么是情绪片?也没什么具体定义,按我自己的理解,简单来说就是用肢体语言、光线、色彩和道具反映出某种心境,就是情绪片了(只是我自己的理解,不一定对,抛砖引玉)。反正就是有感觉的片子,可以传达某种东西,因为是室内,相机
本篇教程通过PS调出小麦色皮肤,整个教程把人物皮肤处理的很细腻,同学们可以通过教程制作一下,教程的知识点有调整图层、污点修复画笔、磨皮、DR4.5的几个工具讲解,相信通过实例和操作同学们可以对人物皮肤的修图有更好的理解,我们修图的时候,人物皮肤保留质感,是最好的,如果刚开始不太会,可以一步步慢慢来,具体同学们通过教程来学习一下吧。
效果图:
素材:
学习PS请到
这次下载的图片虽然是JPG格式,但是清晰度挺好的,同学们先看一下小麦色的肤色大概是什么样子:
小麦色皮肤
虽然黝黑,但是显得很健康,注意注意,不要盯着比基尼了,咱们只研究肤色!
找到了参考颜色,打开PS,开工!
操作步骤:
老规矩,CTRL+J复制背景图层,然后打开DR4.5面板,选择”D&B处理”,弹出的对话框中选择”添加观察图层组”,点击确定。(名词解释:D&B的英文就是Dodge & Burn,直译成中文就是减淡和加深)。
选择D&B处理
这时我们看到图层面板上,新增加了一个带有文件夹图标的图层,这就是”图层编组”。(编组的作用就是把N个图层可以放在同一个组内,方便操作和管理)。点击编组图层左侧的眼睛标志,就会看到照片变成黑白的了,而且明暗反差加大了。再点击眼睛右侧的向右箭头”>”,就可以展开编组,我们看到里面有两个调整图层,分别是”黑白层”和”加强对比”。黑白层就是添加了黑白调整图层。加强对比其实就是个S形曲线,这个我们之前在《浅析“曲线”工具》一节中也讲过,没看到的朋友可以点击查看。看到这两个调整图层,也就明白了为什么显示图层编组后,照片会变黑白和加大反差了。
自动生成的黑白观察组
这个”黑白观察组”的作用顾名思义,就是观察用的,主要用于修饰皮肤。大家可以反复点击观察组图层前面的眼睛标志,来查看照片人物皮肤上的瑕疵,在黑白模式下,瑕疵显得更加明显了,这样也方便我们查找问题,以便修饰。
好了,在黑白模式下,我们开始修片,先来修饰人物面部和身上的黑点,使用”污点修复画笔工具”快捷键http:///photoshop/jiaocheng/110097.htmlJ,DR4.5面板上也有,最上方第二个图标就是,与PS工具栏里的图标相同:
选择污点修复画笔工具
在图层面板中选择复制出来的”背景拷贝”图层,使用”污点修复画笔”(键盘上的左右大括号可以放大或缩小画笔大小),多按几下CTRL加+号,照片放到很大,(缩小图片就是CTRL加-号),耐心的在人物身上的黑点处、面积不大的斑块处,点击鼠标左键,就会看到黑点被修掉了,修图是慢工出细活,别心急,慢慢来,一点一点的修,修完效果如下:
修掉人物皮肤上的瑕疵
没有了瑕疵看起来干净多了,现在关掉观察组图层前面的眼睛,让照片恢复彩色状态,点击DR4.5上的”整体润饰”,弹出的选择框随便圈住一个人的脸就行,敲回车,开始为人物磨皮:
使用DR4.5磨皮
这时图层面板上自动增加了一个带有黑色蒙版http:///tags/38847/的图层:
自动生成磨皮图层
将前景色设置为白色,选择画笔工具(快捷键B),鼠标右键选择柔角画笔(就是边缘虚化的画笔),将画笔不透明度设置为50%,画笔硬度为0%(硬度越低,画笔边缘越柔和):
设置前景色和画笔参数
设置好前景色和画笔参数后,在人物皮肤上反复涂抹(注意不要涂抹到五官):
用画笔在人物皮肤上涂抹进行磨皮
经过磨皮后,皮肤又干净了许多,接下来,在图层面板下方点击类似太极的那个图标志,新建”色彩平衡”调整图层。将”中间调”加红色、黄色,”高光”同样加红色和黄色,使人物颜色偏暖,”阴影”加青色和蓝色,使暗部颜色冷一点,与中间调和高光的暖色形成一点反差:
新建“色彩平衡”调整图层
继续建立”可选颜色”调整图层,属性面板下方选择”绝对”,在红色中加青色、黄色、黑色,在黄色中减少青色、增加洋红,减一点黄色和黑色,在中性色中加青色,加一点黑色:
新建“可选颜色”调整图层
现在看一下人物的肤色,红色减弱了一些,也暗了些,红里带青,已经基本接近我们想要的效果了,别急,还要继续调整。新建”色相饱和度”调整图层,减少红色饱和度,增加黄色饱和度,让照片中的红色再少一些,黄色增加一些:
建立“色相饱和度”调整图层
盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),使用我发布的教程第49节《照片中阴影过重的淡化方法》,将人物身上的阴影提亮一些,减小反差(如果不觉得人物阴影过重,可以忽略这一步,看个人喜好吧)。阴影提亮后效果如图:
调亮人物的阴影
接下来继续调整颜色,再次新建”色彩平衡”调整图层:中间调加青色蓝色,高光加一点黄色,阴影加一点蓝色,继续增加冷暖反差:
调整色彩平衡
再一次盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),打开DR4.5面板,点击”眼部修饰”前面的小方框,这个小方框的功能是建立矩形选区。点击后注意看PS工具栏,也已经切换至建立矩形选区的工具了(快捷键M)
现在,在任意一个模特眼睛处,使用鼠标左键,拖拽出一个选区,然后按住SHIFT键,继续再其他三只眼睛上画出选区:
使用DR4.5修饰眼睛
画好选区后,点击DR4.5面板上的”眼部修饰”按钮,就可以得到两个带有黑色蒙版的组,分别是”眼白部分”和”瞳孔部分”,很明显,这两个组就是用来修饰眼白和瞳孔的:
自动生成的眼睛修饰图层组
好了,现在选择画笔工具,选择”眼白部分”图层,前景色设置为白色(大家记住,蒙版是黑色,就用白色画笔涂抹),放大图片,在人物眼白处反复涂抹。两个人的眼白都涂抹过后,再选择”瞳孔部分”图层,继续用白色画笔涂抹瞳孔。(勤快的朋友可以使用仿制图章把眼白位置的红血丝修掉,我实在懒得弄了)都涂抹好了,会发现眼部的明暗反差增强,显得更有神了:
用白色画笔涂抹眼睛
继续盖印图层(CTRL+SHIFT+ALT+E),因为我们在前面调整”色相饱和度”的时候,降低和红色饱和度,连同人物的嘴唇颜色也被降低了,现在我们把颜色调整回来。在DR4.5面板上点击”嘴唇增强”,会得到一个黑色蒙版的图层组,和上一步相同,用白色画笔涂抹人物嘴唇:
嘴唇增强
这样嘴唇又变成红色了(其实在做色相饱和度的时候,直接可以在蒙版上擦出来,只是我想给大家在讲实例的过程中顺便了解DR4.5的工具用法,所以这一步才留到现在做。)
新建”可选颜色”调整图层,继续对颜色做细化调整。在红色里减青色、黑色和一点黄色,加洋红。在黄色中增加青色。在白色中减少青色、洋红和黑色。在中性色中加青色、洋红、黄色,减少一点黑色:
继续调整可选颜色
不要觉得重复这些步骤很麻烦,调色就是这样,很难一步到位,就得边调整边观察,再适当的做出针对性调整,是个需要耐心的工作。
现在到图层面板上,鼠标点击新建的”可选颜色”图层蒙版,使用快捷键CTRL+i,使颜色反向变为黑色,这时会发现我们刚刚调整过的颜色不见了,恢复到调整前的样子了。别急,使用不透明度100%的白色画笔,在照片人物上涂抹,注意,只涂抹人物,不要涂抹背景,现在看看,是不是涂抹过的地方就是刚才调整过的颜色了?
填充图层蒙版为黑色,用白色画笔擦出人物
还有最后一步,建立”色相饱和度”调整图层,降低一点红色:
色相饱和度中减一点红色
一张照片从修图到调色就完成了,最后看看调整前后对比,看起来颜色差异不大,实际细节上还是有很大变化的:
完成:
本篇教程讲了几个DR4.5的小工具,希望同学们平时多做练习,熟练掌握工具使用方法。学习过程中,要多思考教程中的修图思路,不用盯着那些参数看,还要思索案例中用到的各种工具,总结为什么要这样修,善于总结才是对的。