ps制作一颗逼真的红色布林(10)

20、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图25,效果如图26。 图25 图26 最后调整一下细节,完成最终效果。

ps制作一颗逼真的红色布林(2)

4、新建一个组,用钢笔勾出布林轮廓选区,然后给组填充图层蒙版。调出蒙版选区,在组里新建一个图层,填充暗红色:#931B1B,效果如下图。 图5 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层。然后在当前图层下面

20、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图25,效果如图26。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图

<图25>


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(1)

<图26>

最后调整一下细节,完成最终效果。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(2)


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(3)

<图23>


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(4)

<图24>

制作实物之前,最好先找一些真实的素材图片做参照,这样我们可以更好了解实物的受光及透视。然后定位光源位置,再慢慢刻画即可。
最终效果
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(2)

1、新建一个800 * 600像素的画布,背景填充淡紫色:#EBBECC,如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(6)
<图1>2、新建一个图层,用椭圆选框拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Alt + D 羽化100个像素后填充白色,不透明度改为:50%,效果如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(7)
<图2>
3、我们先来制作布林果实部分,需要完成的效果如图3,不过制作制作比较麻烦,我们需要把布林再细分为前后两部分,先来制作后半部分,需要完成的效果如图4。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(8)
<图3>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(9)
<图4>

4、新建一个组,用钢笔勾出布林轮廓选区,然后给组填充图层蒙版。调出蒙版选区,在组里新建一个图层,填充暗红色:#931B1B,效果如下图。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(10)

<图5>

5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充淡紫色:#D49AAF。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(11)

<图6>

6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充紫红色:#CA5669。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(12)

<图7>7、新建一个图层,用钢笔勾出右下部暗部区域选区,羽化4个像素后填充暗红色,顶部用淡紫色涂上高光。底部等用减淡工具微调一下,大致效果如下图。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(13)

<图8>

8、新建一个图层,把前景颜色设置为淡紫色,用画笔把下图选区部分涂上高光。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(14)

<图9>

9、新建一个图层,把前景色设置为紫红色,用画笔把下图选区部分涂上前景色,局部可以用减淡或蒙版控制边缘过渡。

ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(15)

<图10>

10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,填充红褐色,如下图。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(16)

<图11>11、新建一个图层,用红褐色画笔再添加一些暗部,如下图。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(17)

<图12>

12、新建一个图层,继续深化暗部。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(18)

<图13>

13、新建一个图层,用稍亮的淡紫色把下图选区部分涂上高光,局部可以用减淡工具涂亮。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(19)

<图14>14、新建一个图层,根据需要微调一下高光和暗部,涂出大致的立体感。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(20)

<图15>

15、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充暗褐色:#3C0202。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(21)

<图16>

16、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层,然后在当前图层下面新建一个图层,同上的方法制作暗部和高光。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(22)

<图17>


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(23)

<图18>17、新建一个图层,制作边缘及中间的高光,过程如图19 – 21。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(24)

<图19>


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(25)

<图20>


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(26)

<图21>18、再添加几片叶子和投影,大致效果如下图。


ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(27)

<图22>

19、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图23,效果如图24。

制作实物之前,最好先找一些真实的素材图片做参照,这样我们可以更好了解实物的受光及透视。然后定位光源位置,再慢慢刻画即可。
最终效果
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(2)

1、新建一个800 * 600像素的画布,背景填充淡紫色:#EBBECC,如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(6)
<图1>2、新建一个图层,用椭圆选框拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Alt + D 羽化100个像素后填充白色,不透明度改为:50%,效果如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(7)
<图2>
3、我们先来制作布林果实部分,需要完成的效果如图3,不过制作制作比较麻烦,我们需要把布林再细分为前后两部分,先来制作后半部分,需要完成的效果如图4。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(8)
<图3>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(9)
<图4>4、新建一个组,用钢笔勾出布林轮廓选区,然后给组填充图层蒙版。调出蒙版选区,在组里新建一个图层,填充暗红色:#931B1B,效果如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(10)
<图5>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充淡紫色:#D49AAF。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(11)
<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充紫红色:#CA5669。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(12)
<图7>7、新建一个图层,用钢笔勾出右下部暗部区域选区,羽化4个像素后填充暗红色,顶部用淡紫色涂上高光。底部等用减淡工具微调一下,大致效果如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(13)
<图8>
8、新建一个图层,把前景颜色设置为淡紫色,用画笔把下图选区部分涂上高光。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(14)
<图9>
9、新建一个图层,把前景色设置为紫红色,用画笔把下图选区部分涂上前景色,局部可以用减淡或蒙版控制边缘过渡。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(15)
<图10>
10、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部区域,填充红褐色,如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(16)
<图11>11、新建一个图层,用红褐色画笔再添加一些暗部,如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(17)
<图12>
12、新建一个图层,继续深化暗部。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(18)
<图13>
13、新建一个图层,用稍亮的淡紫色把下图选区部分涂上高光,局部可以用减淡工具涂亮。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(19)
<图14>14、新建一个图层,根据需要微调一下高光和暗部,涂出大致的立体感。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(20)
<图15>
15、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充暗褐色:#3C0202。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(21)
<图16>
16、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层,然后在当前图层下面新建一个图层,同上的方法制作暗部和高光。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(22)
<图17>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(23)
<图18>17、新建一个图层,制作边缘及中间的高光,过程如图19 – 21。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(24)
<图19>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(25)
<图20>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(26)
<图21>18、再添加几片叶子和投影,大致效果如下图。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(27)
<图22>
19、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图23,效果如图24。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(3)
<图23>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(4)
<图24>20、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图25,效果如图26。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图
<图25>
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(1)
<图26>
最后调整一下细节,完成最终效果。
ps制作一颗逼真的红色布林(10)插图(2)

作者: 791650988

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