PS制作流动的山水画动画图片(2)

6、单击选择常用工具栏中的画笔工具,设置前景色为黑色,画笔的硬度为0,大小为35左右,如下图所示: 7、确保单击选中图层1的图层蒙版,然后利用设置好的画笔工具,在画面中进行相应的擦除溶合,主要是将两座山之间

PS制作流动的山水画动画图片(5)

随着ps版本的更新,ps本身的gif动画制作功能越来越强大,本次实例以一个动感山水画的合成来讲述ps的相关应用,特别是视频的置入功能,在动画应用中相当常见,可扩展性强,对ps制作gif动画感兴趣的朋友可以一试! ps

6、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置前景色为黑色,画笔的硬度为0,大小为35左右,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图

7、确保单击选中图层1的图层蒙版,然后利用设置好的画笔工具,在画面中进行相应的擦除溶合,主要是将两座山之间、天空及水流部分进行擦除过渡,尽量让两幅图溶合,这样做的目的是为了构造出一幅新的山水图,大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(1)

8、接下来打开原图三的亭子素材,利用蒙版工具将背景部分的蓝色选中,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(2)

 

9、双击亭子素材的背景图层,在弹出的对话框中单击确认解锁背景图层,然后按Del键将选区部分的内容删除,效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(3)

10、按Ctrl+D键取消选区,利用移动工具将亭子拖入到原图一中生成图层2,按Ctrl+T键将图层2的亭子进行适当的缩放,并将缩小后的亭子放置到合适的位置,大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(4)

11、双击应用自由变换,这时可能亭子的亮度及色泽过于突出,与背景不太溶合,可以通过适当降低其透明度进行溶合,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(5)

12、另外如果效果还是不太满意,可以通过选择菜单“图像->调整->亮度/对比度”,适当降低亭子的亮度和对比度,基本上可以让亭子的色泽与背景相接近,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(6)

 

13、接下来处理瀑布视频部分,ps提供了“置入”的功能用于导入合成视频,选择菜单“文件->置入”,在弹出的对话框中选择瀑布视频“source.mp4”,根据视频的不同格式,可能会要求你安装相应的视频解码插件,一般安装quickTime即可解决,导入后会生成一个新的预览图层,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(7)

  随着ps版本的更新,ps本身的gif动画制作功能越来越强大,本次实例以一个动感山水画的合成来讲述ps的相关应用,特别是视频的置入功能,在动画应用中相当常见,可扩展性强,对ps制作gif动画感兴趣的朋友可以一试!

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(8)

ps合成的“动感山水画”动态效果图

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(9)

原图一,基准山水图

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(10)

原图二,桂林山水风景

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(11)

原图三,亭子

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(12)

原图四,用于合成动感瀑布的视频截图 单击下载瀑布视频

 

1、本“动感山水画”ps制作实例采用ps CS5制作,其它版本基本通用,首先打开作为基准底图的原图一,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(13)

2、再打开桂林山水原图二,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(14)

3、利用移动工具将桂林山水图拖入到原图一中生成图层1,选择菜单“编辑->变换->水平翻转”,将图层1翻转个方向,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(15)

4、按Ctrl+T键对图层1进行自由变换,适当缩小图层1,具体如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(16)

 

5、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给图层1添加图层蒙版,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(17)

14、双击应用视频,这时视频图层就会被转成智能对象,给视频图层添加图层蒙版,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(18)

15、同样利用之前设置好的画笔工具,将视频中除瀑布外的区域全部擦除掉,大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(19)

16、再利用移动工具将剩余的瀑布移动到合适的位置,具体如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(20)

 

17、由于本视频素材中的瀑布的颜色偏黄,不太适合本例中的环境,我们需要将其颜色处理成白色,单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(21)

18、在弹出的“色相/饱和度”调整框中,将饱和度降低到-100,这样整个画面就变为灰白色,瀑布就变为白色,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(22)

19、不过我们想要的效果是瀑布变为白色,其它背景颜色不变,可以通过将“色相/饱和度”调整图层设置为“剪贴蒙版”实现,在“色相/饱和度”图层上单击右键,在弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”即可,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(23)

20、创建剪贴蒙版后效果大致如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(24)

 

21、如果觉得瀑布还不够白,还可以用相同的方法添加“亮度/对比度”调整图层,适当升高亮度及对比度即可,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(25)

22、接着我们来添加一些云雾效果,在最上方新建一个图层3,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(26)

23、设置前景色为黑色,背景色为白色,选择菜单“滤镜->渲染->云彩”,图层3就会被填充成黑白相间的云雾状效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(27)

24、再选择菜单“滤镜->渲染->分层云彩”,这时云雾状的效果就会更加的明显,你可以通过多次的分层云彩操作来得到不同的云雾效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(28)

 

25、将图层3的图层混合模式设置为“滤色”,这时你会发现黑色变没了,只剩下白色的云雾效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(29)

26、按Ctrl+T键进行自由变换,适当压缩图层3,这样就能得到类似于条状的云雾效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(30)

27、双击应用自由变换,这时你可能会发现云雾的上下两端有较为明显的分界线,可以通过添加图层蒙版利用画笔进行擦除过渡处理,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(31)

28、利用硬度为0的黑色画笔在云雾的上下两端进行适当的擦除即可,效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(32)

 

29、可以将图层3的云雾效果复制一个图层副本,利用移动工具将其向上移动此许,并可根据需要进行适当的自由变换处理,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(33)

30、另外还可以根据需要添加“亮度/对比度”、“色彩平衡”等调整图层对整体画面进行色彩的溶合调整,具体可根据个人的喜好,这里不做具体说明,本例调整后的大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(34)

31、最后就是输出动画,但在输出动画前要注意,默认GIF动画的视频时间长度为10秒,本例提供的瀑布视频的时间为7秒左右,必需要将两者调成相同才能实现连续性的瀑布动画,选择菜单“窗口->动画”,在弹出的动画窗口中,将最上方的时间滑块向前拖动,本例中为了节省生成的文件大小容量,将动画的时间设置为5秒,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(35)

32、选择菜单“文件->存储为Web和设备所用格式”,在弹出的设置窗口中,选择输出类型为GIF,并设置“随样性”(清晰度最好的一种输出,但动画文件会偏大一些),另外设置循环选项为“永远”,其它参数保持不变,点击存储保存输出为GIF动画即可,具体如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(36)

  随着ps版本的更新,ps本身的gif动画制作功能越来越强大,本次实例以一个动感山水画的合成来讲述ps的相关应用,特别是视频的置入功能,在动画应用中相当常见,可扩展性强,对ps制作gif动画感兴趣的朋友可以一试!

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(8)

ps合成的“动感山水画”动态效果图

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(9)

原图一,基准山水图

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(10)

原图二,桂林山水风景

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(11)

原图三,亭子

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(12)

原图四,用于合成动感瀑布的视频截图 单击下载瀑布视频

 

1、本“动感山水画”ps制作实例采用ps CS5制作,其它版本基本通用,首先打开作为基准底图的原图一,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(13)

2、再打开桂林山水原图二,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(14)

3、利用移动工具将桂林山水图拖入到原图一中生成图层1,选择菜单“编辑->变换->水平翻转”,将图层1翻转个方向,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(15)

4、按Ctrl+T键对图层1进行自由变换,适当缩小图层1,具体如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(16)

 

5、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给图层1添加图层蒙版,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(17)

6、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置前景色为黑色,画笔的硬度为0,大小为35左右,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图

7、确保单击选中图层1的图层蒙版,然后利用设置好的画笔工具,在画面中进行相应的擦除溶合,主要是将两座山之间、天空及水流部分进行擦除过渡,尽量让两幅图溶合,这样做的目的是为了构造出一幅新的山水图,大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(1)

8、接下来打开原图三的亭子素材,利用蒙版工具将背景部分的蓝色选中,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(2)

 

9、双击亭子素材的背景图层,在弹出的对话框中单击确认解锁背景图层,然后按Del键将选区部分的内容删除,效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(3)

10、按Ctrl+D键取消选区,利用移动工具将亭子拖入到原图一中生成图层2,按Ctrl+T键将图层2的亭子进行适当的缩放,并将缩小后的亭子放置到合适的位置,大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(4)

11、双击应用自由变换,这时可能亭子的亮度及色泽过于突出,与背景不太溶合,可以通过适当降低其透明度进行溶合,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(5)

12、另外如果效果还是不太满意,可以通过选择菜单“图像->调整->亮度/对比度”,适当降低亭子的亮度和对比度,基本上可以让亭子的色泽与背景相接近,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(6)

 

13、接下来处理瀑布视频部分,ps提供了“置入”的功能用于导入合成视频,选择菜单“文件->置入”,在弹出的对话框中选择瀑布视频“source.mp4”,根据视频的不同格式,可能会要求你安装相应的视频解码插件,一般安装quickTime即可解决,导入后会生成一个新的预览图层,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(7)

14、双击应用视频,这时视频图层就会被转成智能对象,给视频图层添加图层蒙版,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(18)

15、同样利用之前设置好的画笔工具,将视频中除瀑布外的区域全部擦除掉,大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(19)

16、再利用移动工具将剩余的瀑布移动到合适的位置,具体如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(20)

 

17、由于本视频素材中的瀑布的颜色偏黄,不太适合本例中的环境,我们需要将其颜色处理成白色,单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(21)

18、在弹出的“色相/饱和度”调整框中,将饱和度降低到-100,这样整个画面就变为灰白色,瀑布就变为白色,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(22)

19、不过我们想要的效果是瀑布变为白色,其它背景颜色不变,可以通过将“色相/饱和度”调整图层设置为“剪贴蒙版”实现,在“色相/饱和度”图层上单击右键,在弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”即可,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(23)

20、创建剪贴蒙版后效果大致如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(24)

 

21、如果觉得瀑布还不够白,还可以用相同的方法添加“亮度/对比度”调整图层,适当升高亮度及对比度即可,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(25)

22、接着我们来添加一些云雾效果,在最上方新建一个图层3,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(26)

23、设置前景色为黑色,背景色为白色,选择菜单“滤镜->渲染->云彩”,图层3就会被填充成黑白相间的云雾状效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(27)

24、再选择菜单“滤镜->渲染->分层云彩”,这时云雾状的效果就会更加的明显,你可以通过多次的分层云彩操作来得到不同的云雾效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(28)

 

25、将图层3的图层混合模式设置为“滤色”,这时你会发现黑色变没了,只剩下白色的云雾效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(29)

26、按Ctrl+T键进行自由变换,适当压缩图层3,这样就能得到类似于条状的云雾效果,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(30)

27、双击应用自由变换,这时你可能会发现云雾的上下两端有较为明显的分界线,可以通过添加图层蒙版利用画笔进行擦除过渡处理,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(31)

28、利用硬度为0的黑色画笔在云雾的上下两端进行适当的擦除即可,效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(32)

 

29、可以将图层3的云雾效果复制一个图层副本,利用移动工具将其向上移动此许,并可根据需要进行适当的自由变换处理,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(33)

30、另外还可以根据需要添加“亮度/对比度”、“色彩平衡”等调整图层对整体画面进行色彩的溶合调整,具体可根据个人的喜好,这里不做具体说明,本例调整后的大致效果如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(34)

31、最后就是输出动画,但在输出动画前要注意,默认GIF动画的视频时间长度为10秒,本例提供的瀑布视频的时间为7秒左右,必需要将两者调成相同才能实现连续性的瀑布动画,选择菜单“窗口->动画”,在弹出的动画窗口中,将最上方的时间滑块向前拖动,本例中为了节省生成的文件大小容量,将动画的时间设置为5秒,如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(35)

32、选择菜单“文件->存储为Web和设备所用格式”,在弹出的设置窗口中,选择输出类型为GIF,并设置“随样性”(清晰度最好的一种输出,但动画文件会偏大一些),另外设置循环选项为“永远”,其它参数保持不变,点击存储保存输出为GIF动画即可,具体如下图所示:

PS制作流动的山水画动画图片(2)插图(36)

作者: 791650988

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