讲解一下图层样式的使用(4)

设计的目的往往在于通过微妙的视觉效果吸引用户,灵感无处不在,我们也向大家提供了很多,但是更重要的还是基本技巧。无论何种设计,几乎都必须要掌握一定的PS技法。 今天我们来谈谈图层样式,谈谈最基本的几条;老

ps大师之路:建立蒙版(2)

我们说了 蒙版是用来屏蔽图层的某些区域的,那么就应该要有一个指定这个屏蔽区域的步骤,这个步骤就是选区。因此蒙版总是与选区相关联的。 不难看出, 如果已经创建好了选区,用其建立蒙版的操作是比较简单的,通过

设计的目的往往在于通过微妙的视觉效果吸引用户,灵感无处不在,我们也向大家提供了很多,但是更重要的还是基本技巧。无论何种设计,几乎都必须要掌握一定的PS技法。

今天我们来谈谈图层样式,谈谈最基本的几条;老鸟可以复习一下,菜鸟们赶紧看过来。

我个人认为,99%的PS作品借图层样式提高视觉表现,这么重要的技法绝对不能忽视。

首先,图层样式能够调整、修改多种图层效果,我们来看看”图层样式”。

讲解一下图层样式的使用(4)插图

其次,图层样式很容易打开

讲解一下图层样式的使用(4)插图(1)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(2)

第三,图层样式中包含了十种神器,能极大的帮助设计师设计出想要的效果,让我们一一探索吧:

1. 投影

非常实用,而且并不复杂。实践是最好的学习方式。

混合模式和不透明度可以和种种效果良性结合。

值得一提的是,大家经常忽略了等高线的存在,但等高线能够有效提高设计效果,可别忽略了它!

多种多样的等高线

讲解一下图层样式的使用(4)插图(3)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(4)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(5)

2. 内阴影

投影和内阴影的区别在于,前者是外部效果,而内阴影是内部的。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(6)

3.外发光

很实用的选项,当需要高光时,可以试试这个。外发光可以处理外部光照小高,对于文本效果来说非常实用。

跟投影、内阴影一样都有不透明度以及杂色的选项,但是外发光还有另外的特质,那便是图素,范围与抖动。

图素中有两个选项,一个是扩展,一个是大小。当光照非常接近物体边缘时,范围可设置发光区域,而抖动决定了渐变与不透明度的复合。还有,不要忘记等高线的设置。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(7)

4. 内发光

头四个选项为结构组——投影、内外发光均有这些选项。

源有两个选项 居中——意味着光将从中心开始放射,而边缘意味着光从边缘放射到中心。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(8)

5. 斜面和浮雕

斜面和浮雕,过去被用来打造酷炫的高光。

五种样式:内斜面、外斜面、浮雕效果、枕状浮雕、描边浮雕。

内外斜面顾名思义,在边缘加入内部/外部斜面。

浮雕,也是顾名思义,为图层加入浮雕效果。枕状浮雕模拟了冲压效果。描边浮雕为图层加入一种描边笔划感。

子选项是等高线和纹理,等高线可加入边缘效果,纹理可添加材质感。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(9)

6. 光泽

老实说,我不是太常用这个选项。光泽中的选项和投影中的有点类似,整体效果和添加一个”叠加”图层差不多。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(10)

7. 颜色叠加

简单有效,正如其名,能够给图层叠加色彩。多种混合模式,不透明度比例可调。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(11)

8. 渐变叠加

非常常用的选项,能够有效提高作品效果。简单易用,而且文字说明也通俗易懂:这大概就是为何很多设计师喜欢用这种效果。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(12)

9. 图案叠加

很好解释:就是给图层加入图案。

可选择混合模式,不透明度,可调节缩放比例。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(13)

10.描边

给物体添加边缘。

可改变描边的大小、填充类型(渐变、色彩、图案)、位置

讲解一下图层样式的使用(4)插图(14)

你对图层样式有什么使用新的呢?来分享一下!

 

8. 渐变叠加

非常常用的选项,能够有效提高作品效果。简单易用,而且文字说明也通俗易懂:这大概就是为何很多设计师喜欢用这种效果。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(12)

9. 图案叠加

很好解释:就是给图层加入图案。

可选择混合模式,不透明度,可调节缩放比例。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(13)

10.描边

给物体添加边缘。

可改变描边的大小、填充类型(渐变、色彩、图案)、位置

讲解一下图层样式的使用(4)插图(14)

你对图层样式有什么使用新的呢?来分享一下!

 

设计的目的往往在于通过微妙的视觉效果吸引用户,灵感无处不在,我们也向大家提供了很多,但是更重要的还是基本技巧。无论何种设计,几乎都必须要掌握一定的PS技法。

今天我们来谈谈图层样式,谈谈最基本的几条;老鸟可以复习一下,菜鸟们赶紧看过来。

我个人认为,99%的PS作品借图层样式提高视觉表现,这么重要的技法绝对不能忽视。

首先,图层样式能够调整、修改多种图层效果,我们来看看”图层样式”。

讲解一下图层样式的使用(4)插图

其次,图层样式很容易打开

讲解一下图层样式的使用(4)插图(1)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(2)

第三,图层样式中包含了十种神器,能极大的帮助设计师设计出想要的效果,让我们一一探索吧:

1. 投影

非常实用,而且并不复杂。实践是最好的学习方式。

混合模式和不透明度可以和种种效果良性结合。

值得一提的是,大家经常忽略了等高线的存在,但等高线能够有效提高设计效果,可别忽略了它!

多种多样的等高线

讲解一下图层样式的使用(4)插图(3)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(4)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(5)

2. 内阴影

投影和内阴影的区别在于,前者是外部效果,而内阴影是内部的。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(6)

3.外发光

很实用的选项,当需要高光时,可以试试这个。外发光可以处理外部光照小高,对于文本效果来说非常实用。

跟投影、内阴影一样都有不透明度以及杂色的选项,但是外发光还有另外的特质,那便是图素,范围与抖动。

图素中有两个选项,一个是扩展,一个是大小。当光照非常接近物体边缘时,范围可设置发光区域,而抖动决定了渐变与不透明度的复合。还有,不要忘记等高线的设置。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(7)

4. 内发光

头四个选项为结构组——投影、内外发光均有这些选项。

源有两个选项 居中——意味着光将从中心开始放射,而边缘意味着光从边缘放射到中心。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(8)

5. 斜面和浮雕

斜面和浮雕,过去被用来打造酷炫的高光。

五种样式:内斜面、外斜面、浮雕效果、枕状浮雕、描边浮雕。

内外斜面顾名思义,在边缘加入内部/外部斜面。

浮雕,也是顾名思义,为图层加入浮雕效果。枕状浮雕模拟了冲压效果。描边浮雕为图层加入一种描边笔划感。

子选项是等高线和纹理,等高线可加入边缘效果,纹理可添加材质感。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(9)

6. 光泽

老实说,我不是太常用这个选项。光泽中的选项和投影中的有点类似,整体效果和添加一个”叠加”图层差不多。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(10)

7. 颜色叠加

简单有效,正如其名,能够给图层叠加色彩。多种混合模式,不透明度比例可调。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(11)

设计的目的往往在于通过微妙的视觉效果吸引用户,灵感无处不在,我们也向大家提供了很多,但是更重要的还是基本技巧。无论何种设计,几乎都必须要掌握一定的PS技法。

今天我们来谈谈图层样式,谈谈最基本的几条;老鸟可以复习一下,菜鸟们赶紧看过来。

我个人认为,99%的PS作品借图层样式提高视觉表现,这么重要的技法绝对不能忽视。

首先,图层样式能够调整、修改多种图层效果,我们来看看”图层样式”。

讲解一下图层样式的使用(4)插图

其次,图层样式很容易打开

讲解一下图层样式的使用(4)插图(1)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(2)

第三,图层样式中包含了十种神器,能极大的帮助设计师设计出想要的效果,让我们一一探索吧:

1. 投影

非常实用,而且并不复杂。实践是最好的学习方式。

混合模式和不透明度可以和种种效果良性结合。

值得一提的是,大家经常忽略了等高线的存在,但等高线能够有效提高设计效果,可别忽略了它!

多种多样的等高线

讲解一下图层样式的使用(4)插图(3)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(4)

讲解一下图层样式的使用(4)插图(5)

2. 内阴影

投影和内阴影的区别在于,前者是外部效果,而内阴影是内部的。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(6)

3.外发光

很实用的选项,当需要高光时,可以试试这个。外发光可以处理外部光照小高,对于文本效果来说非常实用。

跟投影、内阴影一样都有不透明度以及杂色的选项,但是外发光还有另外的特质,那便是图素,范围与抖动。

图素中有两个选项,一个是扩展,一个是大小。当光照非常接近物体边缘时,范围可设置发光区域,而抖动决定了渐变与不透明度的复合。还有,不要忘记等高线的设置。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(7)

4. 内发光

头四个选项为结构组——投影、内外发光均有这些选项。

源有两个选项 居中——意味着光将从中心开始放射,而边缘意味着光从边缘放射到中心。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(8)

5. 斜面和浮雕

斜面和浮雕,过去被用来打造酷炫的高光。

五种样式:内斜面、外斜面、浮雕效果、枕状浮雕、描边浮雕。

内外斜面顾名思义,在边缘加入内部/外部斜面。

浮雕,也是顾名思义,为图层加入浮雕效果。枕状浮雕模拟了冲压效果。描边浮雕为图层加入一种描边笔划感。

子选项是等高线和纹理,等高线可加入边缘效果,纹理可添加材质感。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(9)

6. 光泽

老实说,我不是太常用这个选项。光泽中的选项和投影中的有点类似,整体效果和添加一个”叠加”图层差不多。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(10)

7. 颜色叠加

简单有效,正如其名,能够给图层叠加色彩。多种混合模式,不透明度比例可调。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(11)

8. 渐变叠加

非常常用的选项,能够有效提高作品效果。简单易用,而且文字说明也通俗易懂:这大概就是为何很多设计师喜欢用这种效果。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(12)

9. 图案叠加

很好解释:就是给图层加入图案。

可选择混合模式,不透明度,可调节缩放比例。

讲解一下图层样式的使用(4)插图(13)

10.描边

给物体添加边缘。

可改变描边的大小、填充类型(渐变、色彩、图案)、位置

讲解一下图层样式的使用(4)插图(14)

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作者: 791650988

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