ps春季人物外景照片的橙绿柔美色
暖色图片调色的思路比较简单。就是把画面中不同的颜色都调成暖色调。思路虽然简单,不过操作的时候,需要把画面的层次感调好,人物部分也需要简单的美好,局部还需要增加一些补色等。 原图 最终效果 副标题 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整
作者:Sener 出处:
原创原图素材背景部分紧贴着人物,而且范围较大。这类图片调色发挥的空间非常大。因为背景图片色调比较少,用简单的调色工具就可以调出很多不同的颜色,找到自己喜欢的颜色后,再稍微把人物部分调成类似的颜色即可。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对背景的树叶及花朵调整颜色,参数设置如图1 – 3,效果如图4。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、感觉背景图层有点暗,需要调亮一点。新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,如下图。
<图5>
3、创建可选颜色调整图层,对背景进行调色,参数设置如图6 – 9,效果如图10。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9>
<图10>
4、背景部分白色有点刺眼,用套索工具选取出来,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,调成类似树叶的颜色,参数设置如图12,效果如图13。
<图11>
<图12>
<图13>
5、新建一个图层填充深蓝色:#070126,图层混合模式改为“排除”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发部分擦出来,如下图。
<图14>
6、调出当前图层蒙版选区,创建曲线调整图层,对RGB,红,蓝进行调整,参数设置如图15 – 17,效果如图18。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图19,确定后把图层混合模式改为“色相”,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图20。
<图19>
<图20>
8、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图21,对中间调调整,效果如图22。
<图21>
<图22>
9、创建通道混合器调整图层,对蓝色调整,参数设置如图23,效果如图24。
<图23>
<图24>
10、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图25,26,效果如图27。
<图25>
<图26>
<图27>
11、新建一个图层,盖印图层。简单的给人物磨皮,效果如下图。
<图28>
12、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
<图29>
13、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图30,31,效果如图32。
<图30>
<图31>
<图32>
14、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,稍微把皮肤调红一点,参数设置如图33,效果如图34。
<图33>
<图34>
15、最后调整一下整体颜色,完成最终效果。
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作者:Sener 出处:
原创原图素材背景部分紧贴着人物,而且范围较大。这类图片调色发挥的空间非常大。因为背景图片色调比较少,用简单的调色工具就可以调出很多不同的颜色,找到自己喜欢的颜色后,再稍微把人物部分调成类似的颜色即可。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对背景的树叶及花朵调整颜色,参数设置如图1 – 3,效果如图4。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、感觉背景图层有点暗,需要调亮一点。新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,如下图。
<图5>
3、创建可选颜色调整图层,对背景进行调色,参数设置如图6 – 9,效果如图10。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9>
<图10>
4、背景部分白色有点刺眼,用套索工具选取出来,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,调成类似树叶的颜色,参数设置如图12,效果如图13。
<图11>
<图12>
<图13>
5、新建一个图层填充深蓝色:#070126,图层混合模式改为“排除”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发部分擦出来,如下图。
<图14>
6、调出当前图层蒙版选区,创建曲线调整图层,对RGB,红,蓝进行调整,参数设置如图15 – 17,效果如图18。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图19,确定后把图层混合模式改为“色相”,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图20。
<图19>
<图20>
8、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图21,对中间调调整,效果如图22。
<图21>
<图22>
9、创建通道混合器调整图层,对蓝色调整,参数设置如图23,效果如图24。
<图23>
<图24>
10、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图25,26,效果如图27。
<图25>
<图26>
<图27>
11、新建一个图层,盖印图层。简单的给人物磨皮,效果如下图。
<图28>
12、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
<图29>
13、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图30,31,效果如图32。
<图30>
<图31>
<图32>
14、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,稍微把皮肤调红一点,参数设置如图33,效果如图34。
<图33>
<图34>
15、最后调整一下整体颜色,完成最终效果。
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