CorelDRAW实例:齿轮绘制(4)
真实的3D效果 复制一个未添加透视效果的齿轮图形。选用“交互式立体化工具”,点击图形,拖动光标到图形中心。注意这是重点,一定要拖动到中心。在工具栏上设定“深度”为“1”,其实就是设定齿轮的厚度,我们设定成
三、图片问题
①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
③分辨率和重新取样
不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。
④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。
所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。
四、输出附件
也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。
五、印前检验
利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的。
顺序是这样的:
*.cdr → 输出为“封装EPS ,即 *.EPS”,再由 Acrobat Distiller 将EPS 生成 *.pdf 。
这样产生的PDF文件,在某些印刷厂家可以直接印刷,且文件比较小,可以用E-mail传送,很方便吧 。
如果你的文件里面有错误,在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边效果反映不完整,需要注意。)