ps风景调色:静静的小
原图片: 我的练习图: 那村儿的人的效果图: 过程: 一、转入CMYK模式处理图像。 二、复制背景图层,做高反差保留滤镜处理图像。这里主要是用高反差保留滤镜来压暗天空亮部,这种方法极少用到. 高反差保留数值 效果如下: 三、再次拷贝图层,转入通道面板。 四、对青色通道做
风光小品是个久拍不厌的题材,它不同于传统风光的大气磅礴,但是别有一幅意境。但是小巧精致的同时,对颜色控制的要求也很高,有时候拍的片子,色彩暗淡,怎么都差了一点意思。今天就和朋友们以实例分步骤说明,一起分享绝美风光小品的PS技法。
1.对比图与原片分析
原图分析:整个画面的色彩过于暗淡,画质一般,阳光的高光层次都没有了。整个画面两片礁石形成了两个视觉中心,下面的部分可以裁切掉。
修改方案:是要突出画面中心,并且要强调日出时阳光暖融融的感觉。
2. 裁切方案与色阶调整
裁切位置置于礁石下面第二道波浪的暗部。
目的:是为了让礁石这个绝对的视觉中心置于画面下三分之一处。这样裁切不仅构图更稳定,也让地平线上面留有一定的视觉空间。
可能Pocoer觉得阳光倒影也很漂亮,但是如果兼顾水面,很容易使画面失去平衡。裁切之后,可以用图章工具修饰掉一些不必要的小浪花,避免琐碎的点破坏简洁的画面。
调整色阶重新定义黑场。
原理:直方图峰值较高的地方说明像素信息较为丰富,把小三角推到峰值较多的地方,能重新定义黑场,避免画面过灰过平淡。
白场部分的道理也一样,各位Pocoer可以用自己的图片试试,如果图片直方图黑白两段没有太多像素,可以重新定义黑白点,再观察画面影调变化。
3.曲线颜色定位与可选颜色
调整曲线,分通道调整,先把红色通道的曲线向上提,这样调整画面的红更浓郁,再在RGB整体压暗画面。
用可选颜色调整红色的倾向,原来的红显得画面很冷,这一步是为了制造阳光温暖的感觉。在红色中,青-100、黄+39,具体参数看画面的视觉感受而定。
4.用渐变工具添加阳光
分析上一步的图片可以看到由于原图对亮部层次的表现较差,所以太阳是死白的一个圆,为了让阳光的感觉更真实,我们新建空白层并用渐变工具按照图示直线方式从上到下拖拽,拉出一个圆,制造发散的阳光,并且把图层叠加方式改成叠加,这一步的制作让画面层次更丰富。
注意:渐变工具的颜色设置是白色-透明、发散类型设置是圆渐变消失。
1.对比图及原片分析
原片分析:画面构图比较严谨,但是色彩过于沉闷,海滩和海水在颜色上没有区分开,船体的斑驳感也不够。
修改方案:主要是对于颜色的处理,要让海水和海滩沙子有个颜色的对比,加强视觉性。
2.整体提亮及局部调整
分通道调整曲线和直接调整曲线有很大区别,直观的说,就是整个颜色的感觉更透亮,更有倾向。这一步虽然是为了整体提亮,但是还是推荐分通道分别调整,颜色更细腻。
再次分通道调整曲线,这一步是为了把海水的蓝色调整出来,为了避免其他物体颜色受到影响,要在蒙版里大致用画笔盖住不想被影响的部分。
3.曲线局部调整沙滩
同样道理,这一步是为了把沙滩调整出金黄色,但是船体会太过,所以要把船体遮盖。之所以没有遮盖住海水部分,是想让海水的颜色和整个画面一样呈现出一种暖色,这样就差不多了,依照个人感觉,你也可以再提亮些。先整个画面有了强烈的颜色对比,再加上简洁的构图,比较明快。
风光小品是个久拍不厌的题材,它不同于传统风光的大气磅礴,但是别有一幅意境。但是小巧精致的同时,对颜色控制的要求也很高,有时候拍的片子,色彩暗淡,怎么都差了一点意思。今天就和朋友们以实例分步骤说明,一起分享绝美风光小品的PS技法。
1.对比图与原片分析
原图分析:整个画面的色彩过于暗淡,画质一般,阳光的高光层次都没有了。整个画面两片礁石形成了两个视觉中心,下面的部分可以裁切掉。
修改方案:是要突出画面中心,并且要强调日出时阳光暖融融的感觉。
2. 裁切方案与色阶调整
裁切位置置于礁石下面第二道波浪的暗部。
目的:是为了让礁石这个绝对的视觉中心置于画面下三分之一处。这样裁切不仅构图更稳定,也让地平线上面留有一定的视觉空间。
可能Pocoer觉得阳光倒影也很漂亮,但是如果兼顾水面,很容易使画面失去平衡。裁切之后,可以用图章工具修饰掉一些不必要的小浪花,避免琐碎的点破坏简洁的画面。
调整色阶重新定义黑场。
原理:直方图峰值较高的地方说明像素信息较为丰富,把小三角推到峰值较多的地方,能重新定义黑场,避免画面过灰过平淡。
白场部分的道理也一样,各位Pocoer可以用自己的图片试试,如果图片直方图黑白两段没有太多像素,可以重新定义黑白点,再观察画面影调变化。
3.曲线颜色定位与可选颜色
调整曲线,分通道调整,先把红色通道的曲线向上提,这样调整画面的红更浓郁,再在RGB整体压暗画面。
用可选颜色调整红色的倾向,原来的红显得画面很冷,这一步是为了制造阳光温暖的感觉。在红色中,青-100、黄+39,具体参数看画面的视觉感受而定。
4.用渐变工具添加阳光
分析上一步的图片可以看到由于原图对亮部层次的表现较差,所以太阳是死白的一个圆,为了让阳光的感觉更真实,我们新建空白层并用渐变工具按照图示直线方式从上到下拖拽,拉出一个圆,制造发散的阳光,并且把图层叠加方式改成叠加,这一步的制作让画面层次更丰富。
注意:渐变工具的颜色设置是白色-透明、发散类型设置是圆渐变消失。
1.对比图及原片分析
原片分析:画面构图比较严谨,但是色彩过于沉闷,海滩和海水在颜色上没有区分开,船体的斑驳感也不够。
修改方案:主要是对于颜色的处理,要让海水和海滩沙子有个颜色的对比,加强视觉性。
2.整体提亮及局部调整
分通道调整曲线和直接调整曲线有很大区别,直观的说,就是整个颜色的感觉更透亮,更有倾向。这一步虽然是为了整体提亮,但是还是推荐分通道分别调整,颜色更细腻。
再次分通道调整曲线,这一步是为了把海水的蓝色调整出来,为了避免其他物体颜色受到影响,要在蒙版里大致用画笔盖住不想被影响的部分。
3.曲线局部调整沙滩
同样道理,这一步是为了把沙滩调整出金黄色,但是船体会太过,所以要把船体遮盖。之所以没有遮盖住海水部分,是想让海水的颜色和整个画面一样呈现出一种暖色,这样就差不多了,依照个人感觉,你也可以再提亮些。先整个画面有了强烈的颜色对比,再加上简洁的构图,比较明快。