利用通道快速打造柔和的橙绿色荒原人物
利用通道替换可以快速得到双色图片,这样后期的调色就容易很多,只需要把得到的两种颜色稍微转换一下,调成自己想要的颜色即可。高光及暗部可以根据需要增加一些补色。
效果
原图
1.复制一层,用自己在行的修复手法,修理女主人红裙上的白斑,让整体上一档次。如图:
2.执行菜单命令,图像-应用图像,效果图与设置如下:
3.盖印图层,执行菜单命令,“滤镜”-“扭曲”–“镜头校正”,效果图与设置如下
4.盖印图层,创建“色阶”调整图层,效果图与设置如下
5.盖印图层,执行菜单命令,图像-应用图像,效果图与设置如下
6.上操作,只是为了压暗场地,其他没必要压暗,所以,添加蒙版,得到以下效果;
7.创建“可选颜色”调整图层,效果图与设置如下
8.用加深减淡对整体处理(人物衣物、旁观者、建筑)进行处理,塑造立体感(光效)。再建立选区,将人物头部周围建筑,提亮,不要太曝,到位就行。只是为了做出一种气氛,并没有什么风格、什么色调可言,后期的色调,大多在于前期。后期可以沿用前期的色调,也可以在原有的色调上,加以处理。此教程,只对这张图有效。方法就是这些。最近很忙,忙毕业设计,所以没时间写,加上冷,吹吹风,就感冒了。再加上,并没有多少人愿意写教程,没多大干劲。写此教程,献给心地善良的PS爱好者
效果
原图
1.复制一层,用自己在行的修复手法,修理女主人红裙上的白斑,让整体上一档次。如图:
2.执行菜单命令,图像-应用图像,效果图与设置如下:
3.盖印图层,执行菜单命令,“滤镜”-“扭曲”–“镜头校正”,效果图与设置如下
4.盖印图层,创建“色阶”调整图层,效果图与设置如下
5.盖印图层,执行菜单命令,图像-应用图像,效果图与设置如下
6.上操作,只是为了压暗场地,其他没必要压暗,所以,添加蒙版,得到以下效果;
7.创建“可选颜色”调整图层,效果图与设置如下
8.用加深减淡对整体处理(人物衣物、旁观者、建筑)进行处理,塑造立体感(光效)。再建立选区,将人物头部周围建筑,提亮,不要太曝,到位就行。只是为了做出一种气氛,并没有什么风格、什么色调可言,后期的色调,大多在于前期。后期可以沿用前期的色调,也可以在原有的色调上,加以处理。此教程,只对这张图有效。方法就是这些。最近很忙,忙毕业设计,所以没时间写,加上冷,吹吹风,就感冒了。再加上,并没有多少人愿意写教程,没多大干劲。写此教程,献给心地善良的PS爱好者