本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 一、新建文档1200×900像素,背
本教程的字体效果有很多类似的,不过这次介绍的最为详细。文字大致分为三个部分:第一部分是文字描边部分的制作,可以用图层样式来完成。第二部分是中间高光部分的制作,需要用到路径描边及图层样式来制作。最后一部
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图层样式来完成等。虽然都是一些基础操作
本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 一、新建一个800 * 600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1
本教程的文字是根据水滴的质感及高光来完成的。大致需要经过三大步骤。第一步是文字的造型:文字的边缘尽量制作圆滑一点,保留有水珠的流动性。第二步表面制作,需要根据水珠的高光特效来设置暗部和高光。最后一步就
本教程的立体字都是在PS里面完成。重点是文字立体面的制作,先做出有光感的渐变,然后按一定规律复制,做出立体面,做好后还需要把暗部渲染出来。新手制作的时候需要找一些相关的素材参考一下,这样做出的效果才更逼
本教程的立体字部分是在Xara3D里面完成的,这款软件可以快速做出我们想要的立体效果,完成后导出PNG格式,然后用PS载入就可以编辑。我们可以改变立体字的颜色和纹理,并加上一些装饰元素等来美化文字。最终效果 一、
文字部分的制作相对要容易很多,只需要大致的分出文字表面的几个立体面,然后逐个的添加质感。底部的立体面不需要太多细化,用黑色和红色渲染即可。 最终效果 一、制作之前需要简单规划一下,每一个数字都需要放在一
本教程介绍多层次的玻璃字制作方法。大致分为两大部分来完成。第一部分就是玻璃字的制作,用图层样式来完成。第二部分是文字的层次增加及光感渲染,这一步很重要,因为第一步做好的效果是非常常见的,后期适当增加一
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