3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)

教程思路 1.瓶子建模 2.瓶盖建模 3.标签建模 4.柠檬建模 5.调料盒建模 6.水滴建模 7.材质 8.灯光及渲染

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(4)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(4)

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上) 3ds Max教程:餐桌上的啤酒(下) 教程思路 1.瓶子建模 2.瓶盖建模 3.标签建模 4.柠檬建模 5.调料盒建模 6.水滴建模 7.材质 8.灯光及渲染 首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型

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3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(2)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(2)

下图为放样后的结果。选择瓶子,单击右键,在弹出的窗口中将模型转换为可编辑模式。然后,开始处理瓶子的底部,制作平底的花纹。 选择下图所示的多边面进行挤出,将偏移距离设为1mm。然后,进行倒角,将倒角的偏移

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(3)插图

3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(3)

选择并删除下图(左)所示的面。然后选择下图(右)所示的面,向内挤出(-1mm)并进行倒角,倒角偏移值为-1mm。 选择下图所示的面并删除。 切换至顶点模式,选择下图所示的顶点。 将选中的顶点上移并向里缩进。 选

ps啤酒海报广告教程(4)插图

ps啤酒海报广告教程(4)

效果图看上去比较简洁,不过合成的过程是非常复杂的。首先要学会构思,然后搜集相关的素材,再开始慢慢由背景开始合成,基本效果出来后,再处理细节,总体看上去逼真即可。 最终效果 1、如图,选好天空素材,添加蒙

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5、海面那个图层添加蒙版,沿着浪花擦掉下方。 6、把海底的暗角打上。 7、加上高光。 8、复制高光图层,然后缩��9、中间找个合适的土地,两边为珊瑚。

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10、加入素材:海龟、金枪鱼、鱼、海鸥、空降人物,和产品。啤酒复制一层,一个啤酒图层下半截用蒙版擦掉,另一个啤酒图层上半截用蒙版擦掉并降低透明度。 11、加入素材,水泡素材和水花,顺便把鱼的打光处理下。 1

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效果图看上去比较简洁,不过合成的过程是非常复杂的。首先要学会构思,然后搜集相关的素材,再开始慢慢由背景开始合成,基本效果出来后,再处理细节,总体看上去逼真即可。