3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上) 3ds Max教程:餐桌上的啤酒(下) 教程思路 1.瓶子建模 2.瓶盖建模 3.标签建模 4.柠檬建模 5.调料盒建模 6.水滴建模 7.材质 8.灯光及渲染 首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型
下图为放样后的结果。选择瓶子,单击右键,在弹出的窗口中将模型转换为可编辑模式。然后,开始处理瓶子的底部,制作平底的花纹。 选择下图所示的多边面进行挤出,将偏移距离设为1mm。然后,进行倒角,将倒角的偏移
选择并删除下图(左)所示的面。然后选择下图(右)所示的面,向内挤出(-1mm)并进行倒角,倒角偏移值为-1mm。 选择下图所示的面并删除。 切换至顶点模式,选择下图所示的顶点。 将选中的顶点上移并向里缩进。 选
效果图看上去比较简洁,不过合成的过程是非常复杂的。首先要学会构思,然后搜集相关的素材,再开始慢慢由背景开始合成,基本效果出来后,再处理细节,总体看上去逼真即可。 最终效果 1、如图,选好天空素材,添加蒙