抽屉式导航的实质就是隐藏掉非核心的操作与功能,让用户更专注于核心的功能操作上去。但应用主要的功能和用户常用功能不能隐藏。 因为隐藏的侧边栏将会浪费掉大多数的用户对于侧边栏中入口的潜在参与度和交互程度。
移动应用的导航和现实世界中的路标或者地图的作用很类似。它是应用软件的虚拟框架,对用户具有指示标识以及识别的功能。 如何要让用户在使用中迅速掌握应用的框架结构,并且获得良好的体验,导航的设计方法是十分重
轮播式完美体现了以内容为核心的设计理念。一般以获取简单信息为目的应用可以采用这种方式。 典型例子就是IOS自带应用天气。 最美应用也是轮播式 3-2隐喻式 隐喻就是用虚拟软件来模拟现实中存在的物体及其操作体验
移动界面设计由于针对繁杂的设备尺寸,适配和字体规范往往是新手容易头疼的问题。这次主要介绍IOS的设计规范与流程。由于iphone 6的出现,苹果手机的分辨率也多了起来,适配进而也变的复杂。。。 先看市面上iPhone4
1.iPhone4和iPhone5宽度一样,5只是比4高176像素,所以5和4一套规范即可; 2.iPhone6的放大模式分辨率是640*1136,和iPhone5正好相同; 3.iPhone6的标准模式分辨率为750*1334,整体放大1.5倍正好是iPhone6 Plus的
先说一般规律(72像素/英寸下的字号大小规律): 导航栏标题:大概34px-42px;现在标题越来越小,一般34或36比较合适。 标签栏文字:20-24px。ios自带应用都是20px。个人认为标签栏时(图标+文字)形式的的话不要
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