6、将刚才的三个形状选中,然后成组。 7、在组上添加图层样式:投影,如下图。 最终效果及其它类似效果:
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。 最终效果 1、制作思路: 图的面块分析。每一个颜色代表一个部件。 2、画笔预设: 关
4、整体步骤: 注意在每个形状的选区内绘制,这样不会互相影响。 5、细节调整: 为了使效果更加清晰,我们执行USM锐化。
6、投影制作: 投影制作方法。 最终效果:
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。
依旧是扁平化风格,这次难度略微提升,光影很简单,难点是半透明叠加样式的制作,还有就是色彩纯度较低不好控制。
无论是ICON设计,还是logo都会用到这种发方法。非常简单而实用。先看整体效果 画一个椭圆,复制出一个来。摆放位置如下图 同时选中这两个圆,复制,然后逆时针旋转六十度(注意,为了能看到两个椭圆,我降低了填充