本photoshop教程旨在说明如何通过使用图像来获得正确的空间感的立方体皮肤。 下面是效果图。 1.打开图片,新建图层,用矩形选框工具拉一个250*250px的选区,填上不同的颜色,这里填上黑色即可。 2.另外各自新建图层
本photoshop教程旨在说明如何通过使用图像来获得正确的空间感的立方体皮肤。 下面是效果图。 1.打开图片,新建图层,用矩形选框工具拉一个250*250px的选区,填上不同的颜色,这里填上黑色即可。 进入论坛讨论: http://bbs.16xx8.com/viewthread.php?tid=4219022.另外各自新建
本例为 Photoshop CS5实例运用教程,介绍运用PS CS5的3D功能制作6面贴图的正立方体效果,CS5的3D功能较前有了更大的提高,支持3D文字的创建, 效果非常好,再不用在矢量软件和PS中换来换去了。这里仅对创建正立方体(也可弄成长方体)和各面的材质粘贴,光照设置调整等作
本例为 Photoshop CS5实例运用教程,介绍运用PS CS5的3D功能制作6面贴图的正立方体效果,CS5的3D功能较前有了更大的提高,支持3D文字的创建, 效果非常好,再不用在矢量软件和PS中换来换去了。这里仅对创建正立方体
4、窗口/3D 5、调出3D编辑框 6、如图选择载入材质 7、选择一个图片后点打开,现在我们看不到帖入的图片,这是因为在左侧贴的,而现在右侧在前面。所以选择旋转 工具 进行旋转,就成图7的样子。 8、如图选择网格 工
3、进行如图3设置。 4、在动画面板的图示处点击一下展开设置选项 5、在【3D对像位置】前面的小钟处点击一下,出现了第一个关键� � 6、把时间线拉到如图位置,再用3D旋转 工具 对图像进行旋转到图示状态,此时出现了
工具 ,进行光线方向位置的调整到你满意。 另外再说几句:载入材质(纹理) 菜单 中还有几个几项,可自建新纹理,可移动图片的位置和大小,也可删除载入的图片等,就不再祥述了, 朋友们自己去试试。 下面开始做动
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