
我花费了相当长的时间在思考如何在设计中做出无比逼真的阴影。我决定这个周末就要尝试一下。我开始思考怎样做才称得上是最佳的方法,有太多的工作将要动手重新制作。所以我决定尝试一下Photoshop的3D功能。这是最简

4、选择盖子属性,斜面宽度设成100%,角度设成45,等高线选择锥形-反转,膨胀角度也设成45。 5、选择无限光,稍微旋转一下。在属性面板,强度设成1000%,柔和度设成75%。然后,执行3D渲染。 6、等待片刻后,你将得

我花费了相当长的时间在思考如何在设计中做出无比逼真的阴影。我决定这个周末就要尝试一下。我开始思考怎样做才称得上是最佳的方法,有太多的工作将要动手重新制作。所以我决定尝试一下Photoshop的3D功能。这是最简单、最快捷的方法。效果也非常好。

按照惯例都是会把图层给分开出来好让理解的。当然的是图层与图层属性越多,对机器负荷就越大。以下详解三种抠图方法和组合图层的效果。 目录: 一、三种抠图方法 二、把抠出来的图加投影效果 三、拷贝图层样式 以增

第三种方法就是魔法棒再加选择了 当使用魔法棒适当数值选区好不太杂乱的背景后,可以再选择菜单的位置找到修改。选择的是背景所以选的是收缩,而多少像素需要根据图片来自定义输入。 二、把抠出来的图加投影效果 扣
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非主流腮红制作教程1.打开图片2.点击工具箱中的画笔工具,如下图。3.然后点击工具栏下边画笔属性的下三角,如图。4.各项属性如图,画笔选择柔角100象素,主直径大小根据需要自调。5.A 设置前景色为#f

导言: 大家好,3ds Max的mental ray皮肤3S的教程大多使用很多专业术语,很多初学者不太明白具体应该如何使用,这里做了一个小例子说明,希望大家喜欢。 这里我们就直接用制作好的案例开始讲解了,首先是很基本的一

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