「张力」和「大气」,自古以来就是甲方两大杀器。 涉猎有限,主要以日系插画为基准。多图注意。画师列表在最后。 所谓张力,指的是画面中视觉元素之间的冲突所造成的平衡(tension is a balance maintained in an a
除却胴体形状,能否表现出服装的材质与相应的拉扯感也是塑造人物张力的重要因素。 2. 运动速度所产生的,风力、空气阻力及摩擦力与主体之间的冲突;拖曳痕迹,动态模糊等表达手法。 空气阻力是表现运动量的重要参照
结构冲突(破框)+胴体张力+风力+强透视。 肌肉张力+风力+被写界深度+强透视。 既然提到了,就再说说透视所产生的形状冲突。这种冲突来源于观众对形状的认知以及画师所呈现的变形之间的差距。一般来说,透视越强,