教程原图 效果 NO1,打开原图,转到LAB模式,进入通道,选择A通道全选,复制,然后到B通道内粘贴,处理完毕在转回RGB模式,进入曲线操作(把人物色调变的暗蓝一些),然后用画笔在曲线的蒙版层上面擦拭(记得要选中蒙版),不透明
NO4,盖印图层,得到图层1,为了达到我们要的效果,我们现在需要把整体调暗一些,图像-应用图像(RGB模式,混合用柔光,勾上蒙版,参数默认),参数如图: NO5,我们现在给人物加上泛黄效果,滤镜-渲染-光照效果,记得把光照焦点放
本篇创意合成教程教大家合成类似黄渤主演的电影记忆大师电影海报,主要用到素材合成出来,创意十分好,大家一起学习一下吧。 先来看一下记忆大师海报(国际版): 教程效果图: 分析:这种图用三维建模更正常一点,但
接下来将人物整体command+g成组,然后把这个组command+j复制一遍。两个组,一个command+e合并组,目的是方便调整整体的形态和大�A硪桓龉乇招⊙劬Γ康氖潜A敉疾阈薷谋赣谩:焐痔宀糠郑≡褚桓黾傅挠⑽淖痔
这就是为什么黑色蛋壳图层本身亮度要调得亮一些,不然阴影对比不明显呀~与阴影1同理,制造阴影2图层,只是画笔涂抹的位置不同,这次的画笔要小一点,以制造碎裂边缘内卷的效果: 视实际情况,如果不需要阴影的部分
这一步需要最后的修补,如果有的地方视觉上需要白边,但是没有,我们要多复制一个白边,补上空缺,然后擦去多余的部分。找一个看起来很牛逼的建筑,调整黑白。为了让我的牛逼素材黑色更锐一点,调整-曝光度-灰度系
我的制作方式,还是,找两个wall texture素材,一个纯黑,一个纯白。打开它们,编辑-定义图案。复制段叔的人物图层,选择段叔[1],虚线出现之后,右键-填充: 选择使用图案,可以看到我们刚才添加的墙壁图案,选择
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