本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,选
11、在图层的最上面新建一个图层,用椭圆选框工具,按住Shift键拉出图19所示的正圆选区,选择渐变工具,颜色设置如图20,拉出图21所示的线性渐变。 12、给球体添加暗调,反光及投影,效果如图22 – 24。
5、新建一个图层,用钢笔勾出云朵底部反光部分的选区,填充稍亮一点的蓝色。 6、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出尾部选区,填充白色,效果如下图。 7、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪切图层,然后
3、选择椭圆选框工具,拉出图5所示的椭圆选区,按Ctrl + M 稍微把选区部分调亮一点,效果如图6。 4、选择钢笔工具,勾出图7所示的选区,羽化3个像素后按Ctrl + J 把选区部分图形复制到新的图层,混合模式改为正片叠