教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学。视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具。首先我用的是软件版本是3D studio max2009。插件vray1.50 sp2。 场景内容:空中预警机和一辆车。 下图,可以看
对比上图和之前的图,我们发现飞机下面和汽车下面都出现了阴影。 但是曝光很严重。 如果你感觉场景曝光太严重你可以选择视口明暗处理下的优良。 如下图,此时你在移动场景中的灯光。 场景阴影也会跟着灯光位置变化
同上,启用视口阴影选定,但是没有任何效果改观。 这个灯光无法形成其他灯光类型的阴影。 继续vray球面光 这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光,如下图。 同上,启用视口阴影选定。 当添加第二个灯光时。 同上方法