无缝图案经常会用到,基本都是先做成填充图案,再直接填充就可以了,这里分享一篇这样的教程,想学的请跟着教程一起动手练习一下。做完交作业。 无缝纹理PAT: http://pan.baidu.com/s/1o607KeA PSD下载: http://p
重复此步骤,我们将得到一条浅蓝色的锯齿线,如下图: 复制这条锯齿线,水平翻转,排列如下: 合并这两条锯齿线,并复制一层,垂直翻转,排列如下: 合并所有锯齿线,使用套索工具选择锯齿线内的选区,填充浅蓝色#9
返回菱形图案的文件,新建图层,置于顶层,双击图层弹出的图层样式窗口勾选图案叠加。 选择我们刚做的这个图案,并改变图层混合模式为划分 好了,我们来自定图案【编辑定义图案】 那么0.0 建个大点的文件,来检验下
放大画布到3200%,使用铅笔工具用1像素的铅笔画出如下形状,颜色为#5a7d9b 载入这个图形的选区,右移3像素,上移6像素,不断重复填充 复制这个线条,放置于左上和右下,然后合并线条图层 复制线条图层,水平翻转,
把一些漂亮的图形做成图案,使用时直接填充即可,但是前提是要把这些图案做成无缝图案,那么怎么制作成无缝的填充图案呢?今天就来教大家怎么做出无缝拼接的填充图案。 几何纹理应该算作是颇具现代感的装饰风格,但
运用多边形工具,设置边数为3,放在正上方,然后复制这个三角形,垂直对称放置于正下方。将这两个三角形复制后,再旋转30度,根据这样复制旋转的过程操作几次就能得到一个由三角形围绕而成的图案了。 这时运用直接
关掉背景图层,然后来到【编辑定义图案】,保存为复古纹理。 这时我们的复古无缝纹理就制作完成,大家可以在新建文档中使用查看纹理效果。比如在任意的图层上方填充图案,选中这一图案就会出现我们的作品。 后记 复
这时再增加外围的更大的圆圈,这个圆圈的描边为4px,由于这里我们不希望这个大圆遮挡四角的装饰圆,因此我们可以用蒙版,将与装饰重叠的部分抹去。这样有一个层次感,让画面更为丰满。 这里的几何图形的组合是非常
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